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修仙門派里的玩家

第二十九章 這是一篇安利貼(求票各位……)

修仙門派里的玩家 愛吃魚的瞄 2792 2019-09-05 19:39:07

  “大家好,我是小夢魔,很感謝大家能夠觀看我寫的這篇首測體驗。

  提前說好這是一篇安利貼,如果不喜歡,可以自行點X,以下純屬個人意見,如有不妥本人概不負責。

  不得不說我蠻幸運的,在那么多人里我竟然成為《我的修仙門派》的第一批首測玩家,要知道第一批人數(shù)只有五個。

  這游戲說實話要比我想象的要復雜的多,可以很負責人的告訴大家,這游戲確實很厲害。

  我玩的游戲很多,種類也很雜,但是從未玩過像是這款游戲這樣的類型的,可以說它是一款沙盒養(yǎng)成游戲,也可以說是RPG游戲,但它還是一款恐怖游戲,又是一款動作游戲。

  而且這還有可能是我只是玩了這么一會兒的感覺,還有可能有更多,而且玩的人不同估計感覺也不一樣。

  首先來說說我剛開始進去的感覺吧,剛開始我和大家一樣覺得這個沉浸體驗都是瞎掰的,畢竟怎么會有游戲能做到這種地步,但是當我收到游戲倉的時候,進入到游戲,親身看到游戲的一草一木,一花一果的時候我才明白這和我之前那些游戲完全是不一樣!

  你們難以想象進游戲之后,鼻子能夠聞得到味道,風吹過自己皮膚感覺像是在上面跳舞,往山下去看,隱隱的會心驚肉跳。

  一切的一切都在告訴我,這游戲無比真實,可以說就像是之前某款游戲說的會呼吸的一樣,這游戲就是一個會呼吸的修仙世界

  除了這些以外,還讓我感覺到意外的是NPC的AI,我沒想到這游戲里的AI會這么厲害,感覺就像是真人一樣,想必大家也看到了之前直播時候的一些樣子。

  我的師尊,也就是這游戲里最核心的NPC,樂天派的掌門,做的可以說是真的很不錯了。

  臉上的喜怒哀樂,還有他看到我之前去偷靈藥時候被人找上門來的時候無語表情。

  可以說相當?shù)恼鎸嵍铱蓯哿恕?p>  說實話我都以為他是真人了。

  哦對了,這里提一句,就是我沒想到的是,之前我們偷靈藥的那個老頭,最后竟然成為了門派的NPC。

  不得不說這游戲在交互方面還真的是厲害,總會有驚喜產(chǎn)生。

  跟NPC互動絕對是一件很有趣的事情。

  不光是與NPC的互動,還有其他的地方,比如說喝的猴兒酒,與猴子打架,甚至就連那些靈藥做的都是栩栩如真。

  偶爾從山上眺望遠處可以體會到會當凌絕頂,一覽眾山小那種氣魄。

  這點我給這個游戲很大的贊許。

  當然我也不光能說游戲的好處,畢竟只要是游戲就會好與壞,壞處的話那就是玩多了有點乏味。

  為什么這么說,是因為太真實的情況下,你做的每件事初始的時候你會感覺很有趣,但是多了就會厭煩,加上初期的區(qū)域開放太少,任務(wù)又重復,加上一些東西沒有完善,做久了就會從有興趣變成沒興趣,比如說打坐修煉吧。

  游戲里的打坐修煉是真的在打坐修煉,不是像其他游戲那樣你就是坐一下,然后出個動畫要不就是屏幕一黑之類的你就算修煉完了。

  而這游戲則是你實實切切的要吐納靈氣,讓靈氣在體內(nèi)運轉(zhuǎn)一周天,二周天,彼此的不斷的循環(huán)往復,一點點的體會靈氣伐身的效果。

  說實話這種太真實,然后久了就會很枯燥。

  我個人是這么感覺的,不過這也是這游戲的特點。

  因為這點我在適應(yīng)一段時間之后,很快我就想這游戲除了真實也就這樣,能干的事太少了,技能也就那幾個,就跟大多數(shù)游戲一樣,在開始很吸引人,越往后越乏味,但是后來我發(fā)現(xiàn)我錯了。

  其實這游戲能干的事情太多了,為什么這么說,聽我慢慢講。

  首先這游戲給我們呈現(xiàn)的是一個真實的沙盒世界,那么就需要探索,大家喜歡玩沙盒的人都明白,得搜垃圾,想要更多的東西就得去更多的區(qū)域,而且我忽略了這一點。

  因為我對打坐修煉沒興趣,導致我的修為等級不夠,所以可以去的范圍太少,所以我才會感覺無聊。

  不過當我和網(wǎng)上的隊友一起想辦法找到BUG成功出去之后,我才了解這個游戲有多么的厲害。

  我們利用BUG去了一片新區(qū)域,我才發(fā)現(xiàn)原來我在的山頂那里只是這個游戲里很小很小的一塊地方。

  出去之后看到外面,我才感覺這游戲比我想的要浩大與廣闊得多。

  到達新區(qū)域之后,我們就碰到了新的NPC,還有隱藏任務(wù),以及第一個副本!

  上面我提到過,這游戲不光是個沙盒游戲,還是個恐怖游戲,和動作游戲。

  為什么這么講,之前在山上我學的那幾個技能因為沒地方施展,所以我也沒太在意,但是當打副本之后我才發(fā)現(xiàn)這個游戲的動作系統(tǒng)多么的厲害,別的游戲動作不管設(shè)計再怎么優(yōu)秀,你都只能按照一個特定的框架來,但是這個不一樣,首先沒鎖定不說,你的技能到底想怎么放都看你自己怎么想。

  就比如說我學的第一個技能劈山掌,聽起來應(yīng)該就是個普通掌法,開始我以為也是那樣,不就往前推一下不就沒了。

  然而我錯了,劈山掌在我打副本第一個怪的時候,我才知道什么叫做自由,我這一掌險些劈空了,而且我這一掌可以從各個角度去使用,三百六十度,就是你想打哪就打哪,而且根據(jù)你自己靈力的控制,你的這一掌的強弱也由自己去判斷。

  這游戲動作真的就跟你真的一模一樣,用多了我也會感覺到累,而且打上去的感覺也是實打?qū)嵉?,真的讓我體會到了什么叫做動作游戲!

  這游戲動作系統(tǒng)值得挖掘的還有很多,我現(xiàn)在技能就兩個我都能玩出花來,要是多了豈不是吊炸天。

  這讓我感覺我真的成了修仙者,可以斬妖除魔,匡扶正義,ヾ(*′▽‘*)?。

  上面我還說了這是個恐怖游戲,沒錯,這確實是一個恐怖游戲,我打的第一個副本時候,我差點沒被嚇死,周圍沒有任何的BGM,但是就是感覺滲人,那種從毛孔里滲出來的恐懼感,壓迫的心臟不斷亂跳,聲音和光線搭配的恰到好處,尤其是那個女鬼BOSS出現(xiàn)在我臉上的時候,我甚至連她眼睫毛幾根我都看得到,而且和她對視我明顯的感覺頭皮發(fā)麻,呼吸都慢了半拍。

  就算我玩了這么多的恐怖游戲,也不得不佩服這游戲嚇人程度,真讓我感覺我遇到了鬼。

  這游戲真的很厲害,可玩性和可探索性相當?shù)母摺?p>  我開始以為這游戲和其他沙盒游戲差不多,頂多就是NPC做的精細點,但是我錯了,這游戲的核心是探索,你的實力高,你探索的區(qū)域多,你就可以發(fā)現(xiàn)更多你想要的。

  哦對了,提一句這游戲沒有地圖,我不知道是不是故意設(shè)計的,還說我沒有碰到可以賣給我的NPC,這個游戲,你想怎么玩,都在你自己。

  你是喜歡養(yǎng)成你可以在里面養(yǎng)花和猴子一起釀酒,你要喜歡撿垃圾,那就去更多的區(qū)域探索,而你要是和我一樣喜歡刺激點的,那盡量多去觸發(fā)一些劇情和副本。

  所以這游戲想要成什么樣,全都由你決定。

  寫了這么多,這就是我首測體驗,雖然有些地方不是完善,但是我知道肯定會慢慢變好,還有這游戲我吹爆!吹爆!

  第六個名額馬上要放出來了,如果大家有興趣的話,可以去搶搶看,我知道口說無憑,只有自己體會了才會知道其中的妙處。

  哦對了,我有個錯覺,就是我從這游戲里的游戲倉出來之后,我竟然感覺一點也不累,反而感覺精神很好,完全沒有熬夜的感覺,這讓我相當?shù)脑谝猓坏貌徽f這游戲公司確實很厲害。

  最后這些天的直播我估計播不了了,畢竟這游戲時間倍速沒有辦法正常直播,接下來我會和官方商量一下,看能不能加個視頻錄制,如果可以的話,我可以到時候把我玩的那些錄制下來,傳上來,最后愿世界和平……

  ”

  小夢魔的帖子發(fā)出來之后,所有人看完之后又炸了,因為什么,因為如果真的如她那么說在,和游戲絕對的是吊炸天。

  一個綜合了動作,恐怖,養(yǎng)成,RPG的沙盒游戲,你敢想?

  

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