“精英怪?”
獵殺小隊(duì)都是一臉懵,反倒是有過一面之緣的勘察小隊(duì)們一臉平靜。
精英怪對(duì)這一群老玩家來說,自然不會(huì)陌生。
那是一種遠(yuǎn)超普通小怪的怪物。
之前在論壇上就有過猜測,目前玩家見到的只是普通小怪,雖然因?yàn)闆]有確切的證據(jù)而一直飽受質(zhì)疑。
但如今消息已經(jīng)被證實(shí),但玩家們反而高興不起來,有一種末日降臨的感覺。
“300只喪尸,再加上精英怪,這要怎么打?沒法打啊!”
有玩家抱頭,只要一想到那恐怖的數(shù)量就有一種崩潰的感覺。
沉淪紅塔山有些遲疑的問道“它們……是朝營地過來的嗎?”
斬魚面容平淡“不知道,我們只是靠近就被發(fā)現(xiàn)了,之后就全部被它們擊殺,沒有收集到這些信息?!?p> “而且,我個(gè)人不建議對(duì)它們抱有幻想?!?p> “不管它們的目的地是不是營地,我們都要提前做好準(zhǔn)備。”
呂澤此時(shí)插話問道“怎么做準(zhǔn)備?”
斬魚看了眼呂澤,隨后沉聲說道“先打掉先鋒軍,然后再對(duì)付這個(gè)喪尸群?!?p> 呂澤攤手說“不好打,如果只是我們小隊(duì)的話,別說那只數(shù)量更多的喪尸群了,就連剩下的先鋒軍都沒辦法解決?!?p> “它們?cè)诒F(tuán),硬打我們就得團(tuán)滅,磨又時(shí)間不夠?!?p> “除非……”
“除非我們內(nèi)測玩家全部集合對(duì)吧?!?p> 斬魚很容易就猜到了呂澤隱藏的意思。
“沒錯(cuò)?!眳螡牲c(diǎn)頭說“數(shù)量相當(dāng),我們玩家是可以吃掉它們的?!?p> 說的很肯定,畢竟交手這么多次了,底子已經(jīng)摸的很清楚了。
“可以。”
作為團(tuán)隊(duì)指揮,斬魚沒有絲毫遲疑,直接答應(yīng)了下來。
“和漂移他們說下,然后集合,盡快拿下先鋒軍。”
短暫的商討之后,兩支小隊(duì)便直奔工程小隊(duì)而去。
在營地城墻邊緣處和冥車漂移見面。
說清楚局勢,所有人都面露難色,顯然都沒想到只不過短短兩天時(shí)間,就面臨這種糟糕的境遇。
雪上加霜,逼得玩家們幾乎喘不過氣來。
“所以,你們的辦法是什么?”冥車漂移問道。
斬魚看了一眼緊張的眾人,沉聲道“全員集合,先干掉先鋒軍,然后再調(diào)轉(zhuǎn)槍頭,對(duì)付那支300喪尸群?!?p> “然后呢?”冥車漂移追問“怎么打那300只喪尸?”
這個(gè)問題問出,沉淪紅塔山當(dāng)即就走了出來。
“老辦法,先引開,后擊殺!”
這是之前用來對(duì)付先鋒軍的方式,有效果,所以商量后,覺得可以繼續(xù)用。
“依舊是全服玩家一起?”
“是的?!睌佤~說“這樣速度更快,可以更有效且安全擊殺喪尸?!?p> 如果是追求擊殺,斬魚的辦法可以說是當(dāng)前的最優(yōu)選擇。
但出乎意料,冥車漂移并不贊同。
“我的問題只有一個(gè),300這個(gè)數(shù)量太多了,按照紅塔山你們之前的效果來看,如果要將這個(gè)喪尸群全部擊殺,所花費(fèi)的時(shí)間實(shí)在是太長了?!?p> “就算是這個(gè)假期,我們?nèi)腥巳菰谟螒蚶铮瑫r(shí)間都不一定夠?!?p> “而這么長的時(shí)間,如果喪尸匯合來襲怎么辦?”
“300只喪尸群還沒解決,更多的喪尸又來,到時(shí)候營地的防御也沒做好?!?p> “我們?cè)趺慈ゴ???p> “拼人頭也不行!”
直切要害,斬魚和沉淪紅塔山他們都無力去反駁。
“那怎么辦?”
斬魚皺眉,如今束手無策,這讓他這個(gè)指揮很頭疼。
長呼出一口氣,冥車漂移說“先鋒軍必須死!”
“之后我們輪流換崗,不去管那個(gè)大規(guī)模的喪尸群,專門擊殺小規(guī)模喪尸群。”
“用時(shí)間換等級(jí)!”
“盡快升到20級(jí),然后二轉(zhuǎn),那個(gè)時(shí)候?qū)傩员囟ūq,如果時(shí)間來得及,說不定還可以去會(huì)一會(huì)那支大規(guī)模的喪尸群?!?p> 說完,冥車漂移目光灼灼,環(huán)視了一圈。
不得不說,冥車漂移的建議很誘人,讓很多玩家都心動(dòng)了。
數(shù)量沒法比,但如果個(gè)體的力量足夠強(qiáng),縱然前期被壓制,但也并非沒有翻盤的可能。
“我覺得可以?!?p> 在冥車漂移身后,侯文站了出來。
“與其孤注一擲和喪尸打場注定不均衡的戰(zhàn)斗,還不如忍一忍,等到后期等級(jí)上去了再正面硬剛?!?p> “直接說是猥瑣發(fā)育不就得了?!?p> 呂澤笑了出來,這種方式在游戲中很常見。
只不過有些人茍著茍著就沒了……
“我覺得這個(gè)方法可行?!?p> 大板牙聳聳肩說“既能安全升級(jí),又能保證營地防御正常進(jìn)行,除了速度可能慢點(diǎn)之外,這個(gè)方法幾乎是毫無破綻。”
想了想,斬魚回頭朝玩家們問道“你們呢?都說說意見吧,是全服出擊?還是猥瑣發(fā)育?”
“我覺得還是全服出擊吧,是男人就不要慫,就是干!再說了全服出擊也可以升級(jí)的吧?!”
“當(dāng)然是猥瑣發(fā)育咯,全服出擊不一定能贏,但猥瑣發(fā)育絕不會(huì)輸!”
“茍住,我們能贏!”
“……”
眾說紛紜,場內(nèi)的氣氛一下子熱烈了起來。
最后,還是投票解決,猥瑣發(fā)育以32票的成績通過,成為目前全服的主流發(fā)展方針。
在城墻邊,玩家們?cè)谟押玫姆諊星枚?xì)節(jié),并決定要不計(jì)一切代價(jià),都要優(yōu)先以等級(jí)、防御為主要目的。
在做完這一切后,所有玩家便都放下了手中的事情。
因?yàn)榘凑沼?jì)劃,接下來就應(yīng)該是徹底掃清先鋒軍,為圍殺小規(guī)模喪尸群做準(zhǔn)備。
下午兩點(diǎn),在短暫的休息之后,全服玩家再次集結(jié)。
上一次因?yàn)橐馔獍l(fā)現(xiàn)大量的喪尸群,所以更改了計(jì)劃。
而這一次,同樣因?yàn)榇笠?guī)模喪尸群的出現(xiàn),玩家們又一次選擇改變。
兩個(gè)計(jì)劃,兩次改變,不得不說,這就是舊墟的魅力所在。
沒有真正意義上的按部就班,沒人知道下一刻會(huì)發(fā)生什么。
玩家們面臨的,是隨時(shí)都在變化的局勢。
唯有靈活,才能活下去。