這樣下去可不行,無奈之下葉缺只好進(jìn)入系統(tǒng)空間,召喚出了小點(diǎn)。
“這辦法倒是有,但……”
聽完葉缺的解釋,小點(diǎn)猶豫的說道,話至一半又停了下來。
“但是什么啊,快說啊。”
葉缺著急道,聽她這口氣顯然是有辦法,但這個(gè)辦法或許會(huì)有什么反作用之類的可能。
可葉缺是誰?他會(huì)在乎這個(gè)嗎!
他只想快點(diǎn)知道解決方案。
見葉缺這般著急渴望的想要知道,小點(diǎn)便也不再遮遮掩掩了,當(dāng)即開口道:“辦法就是完成系統(tǒng)發(fā)布的限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù)?!?p> 葉缺認(rèn)真聽,小點(diǎn)接著講道:“這個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù)算是隱藏任務(wù)的一種,可以自己選擇難度,完成后可以獲得對(duì)應(yīng)難度的巨額獎(jiǎng)勵(lì)?!?p> “巨額獎(jiǎng)勵(lì)?里面會(huì)有知名度嗎?”
葉缺提問道,他現(xiàn)在最關(guān)心的莫過于知名度了。
“當(dāng)然,限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù)跟別的任務(wù)不一樣,所獲得獎(jiǎng)勵(lì)的大頭就是知名度?!?p> 小點(diǎn)解釋道。
“那不就更好了,這有什么好猶豫的?早點(diǎn)跟我說??!”
葉缺無語道。
“我還沒說完呢……如果你任務(wù)沒有在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成,或者失敗了的話,會(huì)受到極其嚴(yán)重的懲罰,輕點(diǎn)的可能只是扣除一些知名度或游戲幣,嚴(yán)重一點(diǎn)甚至可能影響現(xiàn)實(shí)!”
小點(diǎn)一副認(rèn)真的模樣說道。
可葉缺卻毫不關(guān)心,只是問道:“那這個(gè)限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù)要怎么開啟呢?”
“……”
小點(diǎn)道:“因?yàn)槭请[藏任務(wù),所以開啟條件會(huì)稍微麻煩一點(diǎn),但相比其其他類型的隱藏任務(wù)還是容易許多的。只需要你在系統(tǒng)空間里找到‘任務(wù)水晶’,就能開啟限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù)了?!?p> “任務(wù)水晶?這是什么東西,要怎么找?”
對(duì)于這個(gè)名詞,葉缺是毫無概念的,自然得問清楚,不然盲目尋找只會(huì)浪費(fèi)他更多的時(shí)間。
“任務(wù)水晶會(huì)藏在系統(tǒng)空間的各個(gè)角落,也就是你所繪制游戲世界的各個(gè)角落,按地圖大小的比例來分配個(gè)數(shù),比較大一點(diǎn)的系統(tǒng)空間可能會(huì)有多個(gè),但最起碼會(huì)存在一個(gè)。
小點(diǎn)繼續(xù)解釋。
“那我那兩個(gè)游戲空間里有多少個(gè)任務(wù)水晶?”
葉缺大概聽懂了小點(diǎn)的意思,再次問道。
“封神世界一共散落了13個(gè)任務(wù)水晶,亂世三國(guó)世界一共散落了1個(gè)任務(wù)水晶。”
小點(diǎn)迅速回道,順便又貼心的補(bǔ)充了一句,“雖然封神世界散落的任務(wù)水晶會(huì)更多一點(diǎn),但相比之下還是后者更容易找尋?!?p> “行,那我就馬上去就去亂世三國(guó)找水晶?!?p> 小點(diǎn)補(bǔ)充的話葉缺當(dāng)然明白,他又不傻,整個(gè)亂世三國(guó)的地圖才多大?想找個(gè)任務(wù)水晶不還簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單?
但如果要在封神里面找一個(gè)任務(wù)水晶,那可就難如登天了。
那么大一個(gè)世界觀里面,才僅只有13個(gè)個(gè)任務(wù)水晶,簡(jiǎn)直搞笑!
只有傻子才會(huì)選前者吧……
葉缺不再停留,直接以管理員的身份進(jìn)入了亂世王者。
因?yàn)閬y世三國(guó)現(xiàn)在已經(jīng)是“開放階段”,就跟之前封神試玩時(shí)一樣。
所以在他進(jìn)入亂世三國(guó)的一剎那,時(shí)間也就恢復(fù)成了現(xiàn)實(shí)世界的正常速度。
至此開始,他便不再擁有無限的世界。
只有等他再次返回系統(tǒng)空間的時(shí)候,才會(huì)恢復(fù)。
“因?yàn)閬y世三國(guó)的特殊性,任務(wù)水晶會(huì)以每盤為單位,隨機(jī)出現(xiàn)在每一盤游戲的地圖里,你現(xiàn)在可以選擇與現(xiàn)在正在游玩本快游戲的玩家進(jìn)行匹配進(jìn)入地圖,也可以利用管理員的身份直接進(jìn)入地圖?!?p> 進(jìn)入了亂世三國(guó)的主界面,小點(diǎn)繼續(xù)為他解釋,每一步都考慮的極其周到。
葉缺想了一想,覺得還是直接進(jìn)入地圖里面找比較好,匹配肯定要浪費(fèi)很多的時(shí)間,他本就是一名moba游戲的職業(yè)玩家,這點(diǎn)還是懂的。
有更為方便的管理員身份,何必要去浪費(fèi)那些根本不必要浪費(fèi)的寶貴時(shí)間呢?
而且,他現(xiàn)在的時(shí)間也已經(jīng)不再像之前那樣揮之不去,更要珍惜時(shí)間。
以管理員的身份隨便進(jìn)入了一盤對(duì)局,此時(shí)對(duì)局已經(jīng)開始5分鐘了。
雙方的玩家雖然都是虛擬游戲以及亂世三國(guó)的新手,但應(yīng)該都有點(diǎn)moba游戲的基礎(chǔ)。
這點(diǎn)從雙方的走路對(duì)線就能看得出。
通過管理員特有的“全明小地圖”功能,葉缺可以看到現(xiàn)在上路的對(duì)抗路有兩個(gè)戰(zhàn)士英雄正在對(duì)線,中路是兩個(gè)法師,下路則也都是的一射一輔。
兩邊的打野一個(gè)在偷小龍,一個(gè)在對(duì)方的野區(qū)刷野。
非常正常的開局,也是非常和諧的開局,5分鐘了還是0比0。
這樣的開局可能在當(dāng)今無論是手機(jī)端還是電腦端的moba類游戲里都已經(jīng)很難看見了。
但現(xiàn)在他們玩的畢竟是大家都未曾接觸過的虛擬moba類游戲,沉迷補(bǔ)兵無法自拔還算好的,沉迷英雄帥氣和美色而忘記補(bǔ)兵的人也大有人在!
因?yàn)楣芾韱T的身份,葉缺可以指定出生點(diǎn),考慮到任務(wù)水晶大概率會(huì)出現(xiàn)在“野區(qū)”這種很難讓人發(fā)現(xiàn)的地方,所以他這次的出生點(diǎn)就設(shè)定在了紅方的藍(lán)buff野區(qū)。
他用最快的速度先是把紅方的藍(lán)buff野區(qū)全找了一遍。
無果。
他只能繼續(xù)往上走,朝藍(lán)方的紅buff野區(qū)走。
途中會(huì)經(jīng)過一條河道,在河道的中間便是小龍的盤據(jù)地了。
葉缺之前設(shè)定小龍的時(shí)候,算是花了他比較多的時(shí)間了,而主要的時(shí)間便是花費(fèi)在小龍的“選角”上。
也就是,用什么模型來套用在小龍的位置上面。
這可不是隨隨便便想象一個(gè)妖獸就能解決的,套用在小龍上的模型必須得是與三國(guó)時(shí)代掛鉤的生物,并且這個(gè)生物還得符合它小龍的身份。
最終他還是決定采用“張角”的設(shè)定來套用在小龍的身上,而大龍則使用了“左慈”。
此時(shí),一個(gè)拿著長(zhǎng)槍身穿白袍的瀟灑背影正在跟比他還要高大將近1.5倍的張角做生死決斗。
為何要說是生死決到,因?yàn)樗麄儍扇说难慷家呀?jīng)快見底了,作為野怪身份的張角稍微差一點(diǎn),如果不出意外的話,再?zèng)]幾個(gè)回合,它就會(huì)被白袍將軍趙云殺死。