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我捏了幾個(gè)平行世界

0606 數(shù)據(jù)真實(shí)

我捏了幾個(gè)平行世界 豆哏 2134 2020-04-03 08:06:00

  當(dāng)七個(gè)骷髏弓箭手被幽靈怪召喚出來,在小元同學(xué)的控制下加入戰(zhàn)斗以后,幾個(gè)機(jī)械蜘蛛就被打爆了;是真正的打爆,機(jī)械零件散落一地的那種。

  安吉的胳膊受到了一些灼傷,是機(jī)械蜘蛛的紅色激光所造成。

  魔法護(hù)盾這個(gè)召喚師技藝,不需要多少升華之力就能夠施展,但是護(hù)盾能夠抵擋的魔法殺傷也不多。

  安吉高估了魔法護(hù)盾的強(qiáng)度,這導(dǎo)致她的胳膊受傷。

  好在機(jī)械蜘蛛已經(jīng)被七個(gè)骷髏弓箭手打爆,安吉沒有承受更多傷害。

  經(jīng)歷了這么多的歷練和升華,安吉的身體素質(zhì)早就已經(jīng)超越常人。

  胳膊上的灼傷很快就好了,沒有留下一絲疤痕。

  不僅僅是因?yàn)樯A以后,生命力質(zhì)量的提升,安吉自身的身體素質(zhì)也有全方位的提升。

  畢竟生命力提升,是能夠顯著提升身體素質(zhì)的。

  生命力提升以后,安吉能夠更多的承受魔法、物理、混合、特異、等等傷害。

  而且在受到傷害以后,能夠把身體的負(fù)面影響降低,并且恢復(fù)身體損傷。

  生命力之于冒險(xiǎn)者,之于怪物,之于魔法生物,就是這么神奇。

  超凡生物的生命力擁有種種妙用,已經(jīng)和凡物不同。

  凡物之所以是凡物,便是因?yàn)樗麄兊纳]有如此種種妙用。

  至于升華之力,本質(zhì)不過只是一種掠奪。

  掠奪超凡生物、魔法生物,死亡以后逸散出來的本源力量。

  經(jīng)歷了這么多歷練,安吉很清楚什么是升華。

  升華不是目的,利用升華來錘鐮自己的身體、靈魂、魔法、技藝、才是目的。

  從懵懂無知到現(xiàn)在的明悟,安吉實(shí)在是走了一段太過漫長(zhǎng)的彎路。

  其中本末倒置的事情,她一直都在做。

  不是升華提升了冒險(xiǎn)者的生命層次,是升華這個(gè)過程對(duì)冒險(xiǎn)者的錘煉,使冒險(xiǎn)者的生命層次得到了錘煉。

  如果不注重升華過程,只想著升華,提升所謂的等級(jí),就和那個(gè)吃面包的故事一樣可笑了。

  是的,一個(gè)人吃了五個(gè)面包沒有吃飽,于是他吃了第六個(gè)面包,吃飽了。

  一個(gè)人經(jīng)歷了重重歷練,升華了,提升了生命層次。

  有些人的歷練是苦苦戰(zhàn)斗,有些人的歷練是坐在那里吸收所謂的升華之力。

  沒有戰(zhàn)斗歷練的升華,有什么意義?

  升華確實(shí)很重要,但是歷練更重要。

  沒有戰(zhàn)斗歷練,一個(gè)升華到一百級(jí)的冒險(xiǎn)者,對(duì)戰(zhàn)斗技巧的理解使用、對(duì)魔法的理解,對(duì)實(shí)戰(zhàn)的掌握,將會(huì)是紙上談兵。

  畢竟維度世界不是游戲,這里沒有一鍵施法。

  激烈戰(zhàn)斗的時(shí)候,施法動(dòng)作、咒語、材料,都是必須保證的。

  沒有戰(zhàn)斗訓(xùn)練,一個(gè)只有等級(jí)沒有戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的冒險(xiǎn)者,瞬間遺忘施法動(dòng)作,并不稀奇。

  總的來講,維度世界里面,冒險(xiǎn)者們提升等級(jí)都很簡(jiǎn)單,很少有什么硬性的指標(biāo)和瓶頸。

  畢竟提升等級(jí)不過只是吸收所謂的升華之力就可以,少有那種不掌握某些職業(yè)技藝,就不能升級(jí)的情況。

  所以高等級(jí)的冒險(xiǎn)者,出現(xiàn)戰(zhàn)斗低能的事情并不稀奇。

  像安吉這種低級(jí)冒險(xiǎn)者,戰(zhàn)斗力爆炸的事情,也不稀奇。

  典型的代表就是龍國(guó)的那些修煉者,這些人并不屬于維度世界的冒險(xiǎn)者職業(yè)體系,所以也就沒有所謂的冒險(xiǎn)者等級(jí),更沒有所謂的冒險(xiǎn)者會(huì)覺醒的超凡生命力。

  維度世界的冒險(xiǎn)者,會(huì)覺醒超凡生命力。

  超凡生命力和游戲中的生命力在很大程度上有著十分相似的性質(zhì),可以說是維度世界特殊規(guī)則之下的超凡產(chǎn)物。

  而維度世界中的魔法裝備,尤其是武器,基本屬性有物理殺傷、魔法殺傷、元素殺傷、特異殺傷、真實(shí)殺傷。

  物理殺傷的表現(xiàn)形式很常見,拋棄了一切魔法元素的加持,便是物理殺傷,就像維度世界沒有降臨時(shí)的第一世界,純粹的物理規(guī)則型世界。

  魔法殺傷多種多樣,表現(xiàn)方式主要針對(duì)靈魂。

  以殺傷靈魂為主要目標(biāo),來掠奪目標(biāo)的生命,常常表現(xiàn)出很多無視物理規(guī)則的奇異現(xiàn)象。

  元素殺傷屬于魔法殺傷的一個(gè)分支,以常見的魔法元素來殺傷目標(biāo)的靈魂和身體。

  特異殺傷屬于觸及維度規(guī)則的本源力量,以游戲的表達(dá)便是所謂的特效,特別效果。

  真實(shí)殺傷屬于召喚師峽谷的一種無視冒險(xiǎn)者的抗性、防御,直接打擊目標(biāo)生命力和身體的攻擊。

  在維度世界,真實(shí)殺傷其實(shí)更接近無魔法世界的物理規(guī)則型攻擊。

  至于物理殺傷,維度世界里的各種裝備,在抵抗物理殺傷方面,真的很強(qiáng)力。

  但這畢竟不是游戲,這些所謂的殺傷、魔法、有用確實(shí)很有用,卻不是戰(zhàn)斗中的死規(guī)則。

  畢竟真實(shí)的戰(zhàn)斗當(dāng)中,一擊必殺無視各種屬性,將目標(biāo)打死的事情也是相當(dāng)多。

  就比如一個(gè)冒險(xiǎn)者,穿著一身很強(qiáng)悍的裝備,沒保護(hù)好脖子,可是被人砍掉了腦袋,結(jié)果也是一個(gè)死。

  即使是安吉,也無法在掉腦袋以后存活下來。

  游戲里面沒有砍腦袋,維度世界里有。

  游戲里面也沒有各種弱點(diǎn)一說,維度世界有。

  游戲里面一切戰(zhàn)斗看數(shù)據(jù),維度世界里面數(shù)據(jù)不過只是一個(gè)參考,一個(gè)衡量標(biāo)準(zhǔn),并不是誰數(shù)據(jù)好誰就一定能打贏,即使雙方的數(shù)據(jù)差距很極端。

  安吉不停的升華,又不停的重新來過,她的屬性數(shù)據(jù)不怎么樣,但是她隱藏在屬性之下的身體素質(zhì)提升了很多。

  梳理完了維度世界中的一些戰(zhàn)斗規(guī)則以后,安吉對(duì)自己要走的道路有了一個(gè)更加清晰的認(rèn)識(shí)和理解。

  這個(gè)時(shí)候,小元同學(xué)也在一路行走中,遭遇到了機(jī)械機(jī)槍。

  地精文明的機(jī)械造物,機(jī)械機(jī)槍的戰(zhàn)斗力不用說,十分強(qiáng)勁。

  但是不足以秒殺任何一個(gè)骷髏兵,機(jī)械機(jī)槍的魔法子彈打出了物理殺傷、以及擊退效果。

  魔法攻擊打出物理殺傷不稀奇,物理攻擊打出魔法殺傷也不稀奇。

  畢竟這是神奇的維度世界,最終考驗(yàn)的是中招者的抗性、防御、生命力、身體素質(zhì)。

  論抗性和防御,骷髏兵有盾牌,雖然沒有其他防御裝備加持,但是享受到了安吉的兩件裝備效果,抗性和防御是絲毫不虛。

  生命力同樣如此,絲毫不虛。

  至于身體素質(zhì),說句不客氣的話,骷髏兵的身體素質(zhì)比安吉還好。

  

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