第十九章 敏力加點(diǎn)
“兄弟們,咱們上排行榜了,哈哈哈!”王偉笑道。
小隊(duì)幾人并沒有立即退出副本,歡呼著,高興的相互擁抱。
“是啊,我看了系統(tǒng)通告,太爽了,我刺兒也出名了,嘿嘿,真想看看幾個(gè)舍友現(xiàn)在的表情!”刺兒道。
“刺兒別被他們給忽悠了啊,堅(jiān)決保守秘密?。 蓖鮽サ?。
“好的,老大,保證只字不提關(guān)于副本通關(guān)的任何信息!”刺兒一臉認(rèn)真樣。
“咱們成了明星了,哈哈,哥,以后咱們可得跟緊了極肆老大,我發(fā)現(xiàn)老大的指揮判斷太強(qiáng)了,不是他,咱們得滅隊(duì)好幾次!”十有八九對(duì)著他哥道。
“確實(shí),好幾次BOSS的攻擊,都是他提前指揮,大家才幸免于難!”八九不離十道。
“不單單是咱們出名了,大唐也出名了!”戎馬道。
“好了,咱們出副本吧,記得守口如瓶?。 蓖鮽サ?。
“放心吧,我們懂得這些的,我們還想獨(dú)霸S評(píng)價(jià)幾天呢!”瑾道。
S級(jí)評(píng)價(jià)的副本獎(jiǎng)勵(lì),也很豐厚,在C級(jí)評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì)的基礎(chǔ)上額外多給了一點(diǎn)自由屬性點(diǎn)、一瓶圣水和一塊石像碎塊。
出了副本,王偉小隊(duì)被熱情的玩家給包圍了,一群人七嘴八舌想問方法,幾人根本就走不動(dòng)路,被圍的水泄不通,看來不打發(fā)了這些人,就用干別的事情了,于是王偉對(duì)著大家說道:
“兄弟們,簡(jiǎn)單的方法你們已經(jīng)會(huì)了,你們先用那個(gè)方法通關(guān)副本練技能、提屬性,研究一個(gè)通關(guān)攻略不容易,而副本記錄是咱們部落宣傳的手段之一,不是不信任你們,如果讓其它的氏族部落全知道了,還怎么給咱們的部落做宣傳?況且評(píng)價(jià)的高低,差的獎(jiǎng)勵(lì)不是特別的多,等過兩天,宣傳效果差不多了,我們會(huì)把S級(jí)評(píng)價(jià)的方法告訴你們的?!蓖鮽サ馈?p> 不少族人想想也是這個(gè)道理,其中也有其他氏族部落暗插的釘子暗暗嘆息。
小隊(duì)的成員內(nèi)心是想顯擺一番的,但王偉讓他們守口如瓶,不得透露給其他人任何信息,哥幾個(gè)也生怕裝逼的時(shí)候,說漏了嘴,也都沒得瑟,跟著極肆來到了倉(cāng)庫(kù)這邊,將戰(zhàn)利品存放到了公共倉(cāng)庫(kù),笑鬧了一會(huì),就下了線,所有人都累壞了,全神貫注地觀察BOSS的動(dòng)作十三四分鐘,真得很費(fèi)心神,都是頭一次如此壓榨自己的精神,準(zhǔn)備下線好好的睡一覺,補(bǔ)補(bǔ)精氣神。
吃過飯,王偉給老班長(zhǎng)打了個(gè)電話。
“老班頭,考慮怎么樣了?”
“你嫂子那頭,別說,還同意了,她也不知道從哪弄到了消息,比我知道的還多,去游戲里當(dāng)個(gè)生活玩家賺錢,開始還有點(diǎn)猶豫,但一聽說我在游戲里有朋友,她就直接同意了,說是想和我一起進(jìn)游戲里打工……”老班頭道。
“這么好的?”
“就是不知道,我們多帶幾個(gè)人進(jìn)游戲,還能有那么多的崗位嗎?”
“哈哈,老班頭,你在擔(dān)心這個(gè)啊,應(yīng)該沒什么問題的,在游戲里很多玩家都喜歡玩戰(zhàn)斗的,生活玩家枯燥無聊,沒有什么人搶的,你放心吧!”王偉道。
“那太謝謝小王了,你也知道我們家孩子上學(xué)正要用錢,幫了我們一家大……”
“謝啥啊,老班頭,想當(dāng)初我剛進(jìn)廠子里的時(shí)候,你沒少幫我,我又不是白眼狼,你的好我都記著呢,和我矯情啥!”
“哈哈哈,小王,沒白疼你,當(dāng)初看你小子就鬼靈鬼靈的,就知道你到廠子里屈才了!”
和老班頭聊了一會(huì),王偉準(zhǔn)備上床睡覺,閉上了雙眼,并沒有直接入睡,心情很激動(dòng),整個(gè)人也睡不著,腦子里全是通關(guān)副本時(shí)的興奮。
躺了半天,實(shí)在是睡不著,只好在腦子里總結(jié)了一下這次的副本經(jīng)過,其實(shí)副本的通關(guān)記錄還是可以再提升的,首先是打BOSS能更快一些,因?yàn)榇蠹叶贾懒耸窬湍侨甯?,翻來覆去的用,不用像第一次那樣去試探著打,能省去了解的時(shí)間,應(yīng)該能再快個(gè)三兩分鐘,其次就是有的地方細(xì)節(jié)處理上還能更加完美,不過今天的副本獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)耗光,只能明天再試試了。
王偉又想到了之前想好的第一種方法,就是直接用大量的圣水,將石像熔掉,不等死靈騎士過來,直接通關(guān)副本,進(jìn)入副本的人中并沒有限制,系統(tǒng)建議是六人,但卻可以少至單人,多則不限,如果進(jìn)入大量的玩家,帶進(jìn)大量的桶,用圣水直接把石像給泡上就行了,至于尋找柯澤的系統(tǒng)提示任務(wù)會(huì)不會(huì)變,會(huì)不會(huì)因?yàn)槭昼姷某瑫r(shí)直接判定副本失敗,不試試怎么會(huì)知道。
不過王偉轉(zhuǎn)念一想,這個(gè)想法可能不可行,因?yàn)槟鞘竦淖笫帜弥粓F(tuán)火,這個(gè)火,能將水阻擋在一定范圍之外,從王偉的第一次通關(guān)時(shí)就能發(fā)現(xiàn),那石像用左手揮掃,信徒潑的水,根本無法靠近石像剩余的上半身,所以想直接用圣水化掉石像,除非想辦法弄滅那團(tuán)火,不過王偉猜想游戲系統(tǒng)應(yīng)該不會(huì)留下一個(gè)BUG,讓玩家兵不血刃的直接通關(guān),所以這個(gè)方法,明天就不試驗(yàn)了,而且一但試驗(yàn)這個(gè)方法,如果失敗了,就壞菜了,所有參加的玩家都聯(lián)想到他們之前S評(píng)價(jià)是怎么通關(guān)的了,不是不信任同氏族的兄弟,害人之心不可有,但防人之心不可無啊。
翌日,王偉上線叫上了幾個(gè)兄弟,一起刷了兩次副本,把獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)用光,他們自己的記錄又提高了兩分鐘,這次是15分08秒,所有人的屬性都有很大的提升。
目前王偉的角色屬性:敏捷+2、耐力+2、力量+3、堅(jiān)韌+7、勇猛+2、謀略+1、公共屬性點(diǎn)未分配17點(diǎn),王偉的撼地將軍稱號(hào)全屬性+5,不算角色自身屬性,所以并不計(jì)算在此,額外另算。
護(hù)甲,木板甲,增加防御2點(diǎn),血上限5點(diǎn),耐久10/10,12點(diǎn)堅(jiān)韌提升24%防御,實(shí)際防御2.48點(diǎn),現(xiàn)實(shí)血量56點(diǎn)。
背包,牛皮背包,整個(gè)部落就十多個(gè)牛皮背包,老衲自己掏腰包給王偉出的貢獻(xiàn)值,讓碰碰博士做的,增加100kg的攜帶空間。
武器,木制長(zhǎng)弓,增加5點(diǎn)攻擊力,命中硬直系數(shù)0.1,耐久度384/500,要求角色力量值0-20,當(dāng)角色力量超過20點(diǎn),只享受20點(diǎn)力量攻擊加成。
鞋,草鞋,一雙普通的草鞋,據(jù)說能防止枯草扎腳。
其它部位全無。
王偉想了想,武器方面,他還是比較適合長(zhǎng)弓,其它的武器都是近戰(zhàn)的,近戰(zhàn)更考驗(yàn)即時(shí)反應(yīng)速度,自己都27歲了,怕是比不過20歲左右的人,在職業(yè)玩家里有個(gè)不成文的規(guī)定,凡超過25歲的職業(yè)玩家都會(huì)選擇退役,因?yàn)槌^這個(gè)歲數(shù),人的反應(yīng)速度會(huì)逐年下降,所以王偉覺得自己還是主玩長(zhǎng)弓,近戰(zhàn)選修為好。
這游戲并不限制玩家玩什么武器,若說有限制,就應(yīng)該是屬性點(diǎn)了,例如玩家加了大量的堅(jiān)韌和耐力不去玩盾,玩?zhèn)€匕首,實(shí)際效果和新玩家沒啥區(qū)別,一點(diǎn)輸出能力都沒有。
王偉將所有的自由屬性值都加到敏捷和力量上,把敏捷和力量都加到了11點(diǎn),這樣王偉算上稱號(hào),力量和敏捷都到達(dá)了16點(diǎn)!
王偉算了一下,16點(diǎn)力量加了32%的武器攻擊力,現(xiàn)在長(zhǎng)弓攻擊力為6.6點(diǎn)。如果用自己的弓攻擊自己,6.6攻擊力在16點(diǎn)敏捷的加持下,增加32%傷害加成能打出8.71的傷害,而王偉自己的防御是2.48點(diǎn),前十箭每箭大概傷害為6.2多,爆掉木板甲耐久之后是8.71傷害,需要用自己的弓射自己10下,才能讓自己掛掉。
在保證命中率的情況下,與穿了防具的人PK至少需要10箭才能讓人射死,看來在現(xiàn)階段,大家屬性都不是特別高的時(shí)候,用弓箭殺人還是很弱的,如果真想與人PK需要加強(qiáng)走位,多多地練習(xí)騰挪、翻滾、屈弓蹬三個(gè)技能了。
騰挪:通用技能,跳起在空中小距離位移的技能,可用于在攻擊即將來臨時(shí),躲避掉傷害,也可用于小距離跳高,釋放過程增加自身傷害減免,每次使用消耗10%體力,冷卻時(shí)間5秒,每種武器都有,下身操作為左右腳同時(shí)點(diǎn)踩方向和蹲鍵,上身模擬動(dòng)作會(huì)根據(jù)不同的武器略有不同,模擬的動(dòng)作越標(biāo)準(zhǔn),完成度越高,傷害減免百分比越高,傷害減免上限為70%。
翻滾:通用技能,在地面翻滾一小段距離的技能,可用于角色被擊倒,倒地硬直消失后,快速脫逃倒地狀態(tài),也可用躲避空中的攻擊,釋放過程增加自身傷害減免,每次使用消耗10%體力,冷卻時(shí)間5秒,每種武器的模擬動(dòng)作略有不同,下身操作與騰挪一樣,上身模擬動(dòng)作則與騰挪完全不同,完成度越高,傷害減免百分比越高,傷害減免上限為70%。
屈弓蹬:將長(zhǎng)弓一端支撐地面,借助弓的彈性,彈起自身,然后雙腿彈跳,可以蹬在任何位置完成第二次彈跳,每次使用消耗10%體力,冷卻時(shí)間為30秒,是弓手拉開與敵人之間距離的唯一技能。