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超級(jí)地球系統(tǒng)

第四章 無題 (求收藏,求推薦票)

  看到自己的屬性點(diǎn)錢宇塵稍微有些疑惑:“我記得上一世剛到達(dá)一階的時(shí)候好像屬性點(diǎn)都在五十多,最高的敏捷好像也才五十九點(diǎn),怎么這一世數(shù)值變高了這么多,難道數(shù)值不是根據(jù)原身體情況提高,而是根據(jù)升為一階的時(shí)間提高的?時(shí)間越短提高越多?應(yīng)該就是這樣吧,要不也沒辦法解釋了?!?p>  想了一會(huì)錢宇塵也沒想明白這個(gè)數(shù)值增長的原因,索性就不想了。開始調(diào)整屬性點(diǎn)分配,因?yàn)槊刻岣咭粋€(gè)小境界會(huì)根據(jù)這階段的身體狀況增加少量屬性點(diǎn),每提高一階就會(huì)根據(jù)這階段的身體狀況給與大量屬性點(diǎn),50%的屬性點(diǎn)平分到五種屬性上,剩下50%的屬性點(diǎn)自行分配,現(xiàn)在錢宇塵就是調(diào)整屬性點(diǎn)的分配。

  ‘五十點(diǎn)的分配點(diǎn)數(shù),先給力量二十點(diǎn),給敏捷二十五點(diǎn),給精神五點(diǎn),這樣就可以了。不過我現(xiàn)在有游刃有余,這樣的話不如不要那點(diǎn)內(nèi)力回復(fù)速度,增加內(nèi)力總量才是王道。行,就這樣給力量二十點(diǎn),給敏捷二十五點(diǎn),給智慧五點(diǎn),這樣的話就是力量三十點(diǎn),敏捷三十五點(diǎn),智慧十五點(diǎn),耐力和精神十點(diǎn)。好決定了,就這樣?!氲竭@,錢宇塵就把屬性分配弄好了。

  把這些都弄完錢宇塵才想起里看看這個(gè)喪尸狗的腦袋里有沒有腦核。翻了翻已經(jīng)被錢宇塵砸爛的狗腦袋,別說還真有個(gè)腦核,不過這個(gè)腦核別說是一階了,說它是準(zhǔn)一階都是抬舉他,指甲蓋大小,里面還特別渾濁,這一就是個(gè)剛剛成型的腦核,三十銀能賣出去就不錯(cuò)了,哎。也是,這狗要是真到一階了我八成就得交代在這,雖說腦核不算太值錢不過也算是一個(gè)開門紅了。

  找到腦核后,把喪尸狗的尸體稍微處理一下之后,錢宇塵就回到了寢室,拿起了技能球選擇學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)之后他又激動(dòng)了一會(huì)后就開始吃起了午飯,這一上午可以說是收獲巨大啊,首先是找到了無比珍貴的技能球,之后又到達(dá)了一階,最后又給了個(gè)安慰獎(jiǎng)腦核。

  如果換算成錢的話,腦核和升級(jí)就先不提,光這個(gè)技能球的價(jià)值就難以估量,上一世一個(gè)比較雞肋的低級(jí)技能十字?jǐn)鼐唾u上了五百多金幣就因?yàn)槭羌寄芮?,全職業(yè)可學(xué)習(xí),要是技能書的話可能賣十金幣賣家都得砍砍價(jià)。這么說可能不太直觀,那就先說一下貨幣兌換,地球重鑄后全世界出現(xiàn)了統(tǒng)一的貨幣系統(tǒng),就是金銀銅幣,100銅幣=1銀幣,100銀幣=1金幣,1銅幣相當(dāng)一塊錢。這么算的話一個(gè)比較雞肋的低級(jí)技能的價(jià)格就有五百萬的價(jià)格,那這個(gè)高級(jí)技能的價(jià)格能有多少錢宇塵就真的猜不出來了。

  有人可能會(huì)好奇錢的來源在哪,原住民只有那些,怎么流通才可以讓這個(gè)貨幣快速的到達(dá)新人類的手里呢。很簡單就是在擊殺生物的時(shí)候會(huì)爆出兩種福袋,第一種就是必定會(huì)掉落的錢幣福袋還有一種就是幸運(yùn)福袋。

  金錢福袋就是根據(jù)這個(gè)死亡生物的身體數(shù)據(jù)隨機(jī)給與錢幣身體屬性越高,給的錢就越有可能多,至于為啥錢宇塵之前殺得喪尸和喪尸狗為啥沒有錢幣福袋,因?yàn)橹辽僖浑A生物在死亡的時(shí)候才會(huì)掉落錢幣福袋,之前殺得那些喪尸都沒到一階,就算是喪尸狗也只是有要成為一階的預(yù)兆,還沒真正到達(dá)一階。有人會(huì)問,這樣給錢的話那錢不就越來越不值錢了。地球系統(tǒng)擔(dān)心這種事情發(fā)生,所以在智慧生物死亡后,系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制消除屬于這個(gè)智慧生物帳下的所有錢幣。無論錢是在身上,在儲(chǔ)物戒里,還是存在錢莊里,只要地球系統(tǒng)認(rèn)定這錢是屬于死亡者那就會(huì)直接清空,所以不存在錢變得不值錢這種事情發(fā)生。當(dāng)然也可以寄存在別人的帳下,不過這樣,這個(gè)錢是你的還是他的呢,仁者見仁智者見智吧~并且每年每個(gè)人都需要交付系統(tǒng)二十金,如果帳下金幣達(dá)不到二十金將會(huì)直接斃命。

  來講講下一個(gè)福袋,幸運(yùn)福袋。幸運(yùn)福袋每次擊殺生物都有5%的幾率爆出,福袋中可能會(huì)出現(xiàn)金錢,或者一些被擊殺生物的材料,或者是被擊殺生物的腦核甚至可能會(huì)是被擊殺生物所學(xué)的技能書。福袋中所有物品都是被擊殺生物所擁有的額外獎(jiǎng)勵(lì)。惡魔級(jí)生物100%可爆出福袋。說到惡魔級(jí)那就又不得不講一下地球重鑄后的等級(jí)系統(tǒng)。

  等級(jí)分一到九階,每階分前中后期和巔峰,前期:經(jīng)驗(yàn)30%之前,中期:經(jīng)驗(yàn)30%到90%,后期:90%到99%,巔峰:99%到100%(90%到99%=0%到90% 99%到100%=0%到99%)擊殺生物獲得經(jīng)驗(yàn),和自己的等級(jí)相比,等級(jí)比自己低的越多經(jīng)驗(yàn)越少,等級(jí)比自己高的越多經(jīng)驗(yàn)越多,距離自己的天賦極限越近時(shí)經(jīng)驗(yàn)增加越少。

  當(dāng)經(jīng)驗(yàn)到達(dá)100%時(shí)就會(huì)到達(dá)瓶頸階段,到了這個(gè)階段無論是怎么擊殺生物都不會(huì)使自己進(jìn)入下一階,只能找一個(gè)安全的地方閉關(guān)修煉,運(yùn)用體內(nèi)的內(nèi)力或者魔力來沖擊丹田的瓶頸,瓶頸破碎就達(dá)到了下一階,沖擊瓶頸的過程是比較痛苦的。當(dāng)然天賦越高痛苦越小,如果達(dá)到天賦的極限等級(jí),無論怎么沖擊瓶頸這個(gè)瓶頸都不會(huì)破碎。

  其中還有惡魔級(jí),這是當(dāng)一個(gè)人的天賦到達(dá)極限經(jīng)驗(yàn)不在增加時(shí),可以用生命換取進(jìn)入惡魔級(jí)的機(jī)會(huì),進(jìn)入惡魔級(jí)之后不可以提升境界,除非繼續(xù)用生命換取進(jìn)入下一階的機(jī)會(huì),第一次進(jìn)入惡魔級(jí)的成功率為20%之后每提升一次成功率降低一半。進(jìn)入惡魔級(jí)會(huì)有一次屬性的提高,還可以選擇一個(gè)惡魔技能,總體上來講,惡魔化后會(huì)比當(dāng)階巔峰要強(qiáng),稍微弱于下一前期。

  已經(jīng)說到這了,就再講一講大小秘境和技能系統(tǒng)。

  小秘境:分一到九階,每階分一到五星,只可單人進(jìn)入的異空間,一星以上可用秘匙取下,不過取下后小秘境的等級(jí)減一星。三星小秘境以上有幾率出現(xiàn)秘境藏寶室。每個(gè)小秘境只允許在其中呆十個(gè)小時(shí),十個(gè)小時(shí)后進(jìn)入小秘境的人無論探索到哪里直接傳送出小秘境,小秘境也將銷毀。當(dāng)探索小秘境的人探索完畢后,從小秘境的傳送門傳送出來后,小秘境也將銷毀。其中秘境領(lǐng)主和秘境頭目必定掉落幸運(yùn)福袋。并且自身等階要是超過或低于小秘境的等級(jí)是無法進(jìn)入小秘境的。譬如錢宇塵三階了,只能進(jìn)入三階的小秘境,只要不是三階就進(jìn)不去。

  一星小秘境中除秘境領(lǐng)主外全部為當(dāng)階前期生物,秘境領(lǐng)主為當(dāng)階中期生物,沒有秘境頭目。

  二星小秘境中有大量的當(dāng)階前期生物,少量當(dāng)階中期生物,秘境領(lǐng)主為當(dāng)階后期生物,沒有秘境頭目。

  三星小秘境中一半為當(dāng)階前期生物,一半為當(dāng)階中期生物,秘境領(lǐng)主和秘境頭目為當(dāng)階后期生物(一個(gè)秘境頭目)

  四星小秘境中有少量的當(dāng)階前期生物,大量的當(dāng)階中期生物,少量的當(dāng)階后期生物,秘境領(lǐng)主為當(dāng)階巔峰生物,秘境頭目為當(dāng)階后期生物。(兩個(gè)秘境頭目)

  五星小秘境中有一半的當(dāng)階中期生物,一半的當(dāng)階后期生物,秘境領(lǐng)主為當(dāng)階惡魔化生物,秘境頭目為當(dāng)階巔峰生物。(兩個(gè)秘境頭目)

  大秘境:分為低級(jí),中級(jí),高級(jí)。低級(jí)大秘境里有一到三階生物,中級(jí)大秘境里有四到六階生物,高級(jí)大秘境里有七到九階生物。大秘境里沒有進(jìn)入人數(shù)限制,進(jìn)入大秘境也不需要什么條件,只不過想要離開大秘境必須需要所在大秘境的秘境傳送卷軸才可以出去,傳送卷軸在任何生物上爆出的幸運(yùn)福袋里都有可能出現(xiàn)。而且與小秘境相同,自身等階要是超過或低于大秘境的等級(jí)范圍是無法進(jìn)入大秘境的。大秘境里也十分的危險(xiǎn),隨時(shí)都有可能發(fā)生戰(zhàn)斗,不過大秘境里也有很多的機(jī)遇,大秘境寶藏,藏寶洞穴,還有許多惡魔化的生物,所以大秘境里是危險(xiǎn)和機(jī)遇并存的。

  戰(zhàn)斗技能分為低階技能,中階技能,高階技能,傳奇技能。每個(gè)技能熟練度分十級(jí),每級(jí)熟練度達(dá)到100%時(shí)可以升級(jí),技能會(huì)得到小幅度提升,當(dāng)技能熟練度達(dá)到十級(jí)的100%時(shí)技能會(huì)發(fā)生質(zhì)變,可以讓技能進(jìn)化,譬如一個(gè)低級(jí)技能熟練度達(dá)到十級(jí)100%時(shí)就可以進(jìn)化為這個(gè)技能的進(jìn)化版,熟練度為1級(jí)0%。但是技能進(jìn)化不一定是好的,一個(gè)進(jìn)化后的技能未必會(huì)比進(jìn)化前的技能實(shí)用,更別說熟練度還徹底歸零。所以技能進(jìn)化需謹(jǐn)慎,一個(gè)不好毀終生。還有就是每個(gè)人除了升級(jí)時(shí)給與的技能以外,額外只能學(xué)習(xí)二十個(gè)戰(zhàn)斗技能,如果戰(zhàn)斗技能滿了是不可以在學(xué)習(xí)新的技能,如果非要學(xué)習(xí)要么使用巫妖的命匣增加技能位置,要么使用遺忘藥水遺忘掉之前學(xué)過的技能,只有這兩種辦法。

  通用技能有四種分別是采集,挖礦,扒皮,鑒定。通用技能是任何人都可以學(xué)習(xí)的只要有錢買技能書。(其中鑒定技能是只要達(dá)到一階就會(huì)自動(dòng)學(xué)習(xí),不需要技能卷軸)等級(jí)分一到十級(jí)。講到通用技能就在講一講副職業(yè)。

  副職業(yè)有五種分別是制衣師,煉藥師,鍛造師,烹飪師,附魔師。副職業(yè)等級(jí)為見習(xí),正式,熟手,精專,大師,神匠。每個(gè)等級(jí)分前,中,后期和巔峰,副職業(yè)升級(jí)需要天賦,天賦等級(jí)分為無,平凡,普通,優(yōu)秀,傳奇。

  制衣師:制作布甲和輕甲

  煉藥師:制作各種藥水

  鍛造師:制作武器和重甲

  烹飪師:制作增益類食物

  附魔師:為武器和裝備附魔和制作魔法道具(附魔是根據(jù)附魔材料和裝備的材料隨機(jī)生成的屬性加成,抗性提高,被動(dòng),主動(dòng)技能等等,并不能指定附魔,當(dāng)然附魔師能力越強(qiáng)會(huì)提高你所想指定附魔的幾率)

  因?yàn)榈燃?jí)越來越高,實(shí)力越來越強(qiáng),所需要的能量就越多,所以普通食物在到達(dá)三階后連最基本的填飽肚子都不能,只能吃由烹飪時(shí)師做出的帶等級(jí)食物,食物品質(zhì)等級(jí)和裝備品質(zhì)等級(jí)一樣。

 ?。ú皇遣枞~水字?jǐn)?shù),真的是這些東西不講一講的話文章真的很難寫下去,因?yàn)殄X宇塵是穿越過來的所以所有的系統(tǒng)設(shè)定他都知道,每次講到新東西的時(shí)候錢宇塵知道但是讀者們不知道,這樣的話我就得強(qiáng)行腦袋里出現(xiàn)系統(tǒng)的聲音,感覺不協(xié)調(diào),而且也太生硬了,索性這一章就把小說設(shè)定全部講完,這樣茶葉以后就不會(huì)強(qiáng)行系統(tǒng)的聲音了,除非是寫到一半又想到什么有趣的設(shè)定,這樣的話可能還得強(qiáng)行系統(tǒng)的聲音一下。就剩血統(tǒng)和武器裝備沒講了,見諒?。?!)

  武器裝備:武器裝備的品質(zhì)從低到高分為白色,綠色,藍(lán)色,紫色,紅色,橙色,史詩級(jí),亞傳奇,傳奇和神器。每個(gè)品質(zhì)中分為劣質(zhì),普通,良好,優(yōu)秀,極品。劣質(zhì)或者普通這些前綴只是裝備的做工和裝備材料的好壞,并不能直接以極品前綴就說真?zhèn)€裝備就是好的,裝備上還會(huì)有附加屬性或者技能,那些才是最重要的,譬如一個(gè)劣質(zhì)藍(lán)色靴子上面附加靜音被動(dòng)技能,一個(gè)極品藍(lán)色靴子沒有任何附加屬性和附加技能,哪怕這個(gè)靴子的質(zhì)量比那個(gè)劣質(zhì)的好,也比那個(gè)劣質(zhì)的靴子更結(jié)實(shí),在價(jià)格上也是那個(gè)藍(lán)色劣質(zhì)靴子價(jià)格更高。每個(gè)裝備都有可修復(fù)次數(shù),修復(fù)次數(shù)的多少不定,裝備耐久達(dá)到0%徹底報(bào)廢,不可修復(fù),當(dāng)裝備耐久低于20%時(shí)修復(fù)將減少裝備10%的最大耐久。

  再講一下武器方面,每個(gè)職業(yè)都有自己的可使用武器,但是并不是只能使用本職業(yè)武器,只是在使用本職業(yè)武器時(shí)武器會(huì)獲得一定加成,譬如鋒利度會(huì)稍微變高一些,質(zhì)地會(huì)稍微變好一些,這都是職業(yè)對(duì)武器的加成,當(dāng)然最重要的就是在選擇職業(yè)后系統(tǒng)會(huì)將本職業(yè)的可使用武器的使用技巧輸入到大腦中,譬如一個(gè)劍士用劍用的行云流水,劍法飄逸,但是用刀的時(shí)候只能胡亂揮舞,當(dāng)然強(qiáng)硬的用刀使出劍的效果也可以,只不過肯定沒有刀客用刀來的強(qiáng)。

  血統(tǒng)分為低級(jí)血統(tǒng),中級(jí)血統(tǒng),高級(jí)血統(tǒng),傳奇血統(tǒng)。血統(tǒng)可以根據(jù)職業(yè)適性增加屬性點(diǎn),中級(jí)血統(tǒng)以上還有血統(tǒng)特性譬如飛行,夜視,快速恢復(fù)等等。高級(jí)血統(tǒng)以上會(huì)根據(jù)職業(yè)適性增加自身天賦,譬如沒有血統(tǒng)的時(shí)候可能天賦只到四階,機(jī)緣巧合下獲得一個(gè)高級(jí)血統(tǒng),并且職業(yè)適性高,那他的天賦可能就會(huì)增加到五階甚至更高。傳奇血統(tǒng)會(huì)增加一個(gè)血統(tǒng)技能樹,可以學(xué)習(xí)血統(tǒng)技能。

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