第264章 無(wú)題
今天,張北川看了一下成品,目前還沒(méi)有經(jīng)過(guò)后期渲染,此時(shí)的和成品相差很多,經(jīng)過(guò)這次《樂(lè)園追放》動(dòng)畫(huà),張北川算是對(duì)于三維和手繪有了更深的認(rèn)知了。
相比于手繪,3D動(dòng)畫(huà)對(duì)于復(fù)雜的鏡頭運(yùn)用,動(dòng)力學(xué),群集動(dòng)畫(huà)都會(huì)有手繪無(wú)法達(dá)成的高效率,而然也正是光影和透視太過(guò)正確,反而少了手繪動(dòng)畫(huà)的感覺(jué),太過(guò)正確,一些沖擊力的鏡頭根本達(dá)不到想要的效果。
并且,3D的動(dòng)作僵硬不連貫也是現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)業(yè)界的...