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全息DNF之神級輔助

第48章 城鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)一

全息DNF之神級輔助 暈火 2184 2019-10-04 00:12:00

  走在路上,吳承豪查看了一下領(lǐng)主爆出的裝備,除了藍(lán)白裝備,只有一件稀有級別的。

  墨竹手鐲上級(稀有、封裝)

  裝備分類:首飾、手鐲

  力量+16

  體力+39

  魔法防御+1440

  移動速度+3%

  跳躍高度+20

  吳承豪看著這個裝備,回想起前世,那個時候他也爆了一個,賣了不少金幣,也是因為這樣,他才為這個游戲著迷。

  這個裝備在前世60版本之所以值錢,是因為它不僅加移動速度,還加跳躍力,是神器級別以下最好的PK首飾,甚至有些神器級別的首飾都沒有它值錢。

  不過嘛,吳承豪已經(jīng)見識過更好的裝備,現(xiàn)在看到這個已經(jīng)沒什么感覺了,跟其它的稀有裝備沒什么兩樣。

  把物品欄關(guān)掉,朝著G.S.D而去。

  當(dāng)大家都交了任務(wù),系統(tǒng)公告響起,吳承豪他們又獲得了開圖的獎勵。

  叮:恭喜玩家:天賜劍神、曉曉小仙女、想吃火鍋的倩倩、我是大魔法師呀,全服第一個通關(guān)[懸空城]秘境,特獎勵SP100,頻道喇叭*10,世界喇叭*2,金幣3000。

  接著是領(lǐng)取新的任務(wù),這次是要求通關(guān)勇士難度的懸空城。

  來到天空城,等人到齊后,吳承豪當(dāng)然是選擇王者難度的懸空城。

  雖然王者難度的比較耗費(fèi)時間,但是經(jīng)驗畢竟多了很多,吳承豪已經(jīng)考慮要不要去給隊友們強(qiáng)化出+15的武器了。

  以前的想法是讓大家體會一下升級的難度,以后回憶起來才有感覺,所以他都不怎么打算幫隊友強(qiáng)化裝備,但是現(xiàn)在想想,這幾天都是重復(fù)的刷一個秘境,后面估計也都是差不多,這已經(jīng)沒有樂趣可言了,完全不值得花太多的時間在這上面。

  不過現(xiàn)在沒有什么好的裝備,吳承豪想了一下,還是先這樣,等到可以裝備5件套傳承的等級,就去開罐子,然后人手一套傳承,再加上強(qiáng)化15的武器,這才爽。

  到中午的時候,吳承豪他們才刷了6次王者級的懸空城,加上之前消耗的疲勞,一起是154點,還剩下80點的疲勞,只能下午慢慢來了。

  休息過后,吳承豪他們繼續(xù)刷秘境,除了不小心死了幾次,花了2個多小時,他們把疲勞值消耗完,爆出了一件神器級別的裝備外,其它都是稀有級別以下的。

  罪惡之靈—左眼最上級(神器、封裝)

  裝備類型:首飾、戒指

  力量+20

  智力+25

  魔法防御+1152

  施放技能時,有3%的幾率使3米范圍內(nèi)最近的敵人進(jìn)入石化狀態(tài)5秒。(若敵人等級高于29級,則減少進(jìn)入異常的幾率和效果;反之,則增加幾率和效果)

  這個裝備加的屬性沒有黃金巨人的靈石戒多,雖然多了一個可以使人石化的效果,但是3%的幾率和才能石化一個人,價值不大,如果能使范圍內(nèi)的敵人都石化,那對吳承豪可爽了。

  接下來,就是去了解攻城的具體情況了,還有,吳承豪又想起自己忘記了去做深淵的任務(wù),這次,他要把任務(wù)先去接下來,不然老是忘記。

  大多數(shù)的支線任務(wù)都被別的玩家摸索了出來,吳承豪已經(jīng)在論壇上看到過,任務(wù)NPC跟前世的一樣,都是去找歌蘭蒂斯領(lǐng)取。

  帶著大家,找到歌蘭蒂斯,拿出深淵派對邀請函給她看過之后,接著是一番對話,然后就領(lǐng)到了任務(wù)。

  接著吳承豪他們繼續(xù)前往市政廳,查看怪物攻城的信息。

  根據(jù)NPC的介紹,到晚上7點的時候,會根據(jù)每個頻道在線的人數(shù)、等級,在艾爾文防線城墻外1000米刷出攻城怪物,持續(xù)時間2個小時。

  刷出的怪物是目前出現(xiàn)過的、所有秘境里的怪物,擊殺符合等級的怪物可以獲得與秘境里的怪物一樣多的經(jīng)驗,越6級擊殺除了獲得怪物等級應(yīng)有的經(jīng)驗,還會獲得10%的經(jīng)驗加成,擊殺低于自己等級的怪物獲得的經(jīng)驗會減少,攻城的怪物不會掉落物品。

  玩家擊殺怪物的速度越快,刷新出的怪物也越多,不同秘境的領(lǐng)主場上只會存在一個,擊殺后才會刷新出來新的,如果一個頻道的玩家平均等級達(dá)到20級,那么14級以下的怪物將不會出現(xiàn),當(dāng)前頻道等級低于14級的玩家,要么就這樣參與防守,要么就退出當(dāng)前的頻道,然后讓系統(tǒng)自動分配玩家到適合的頻道。

  怪物攻城開始的時候,防線會有防護(hù)罩,如果防護(hù)罩被打破,就代表防守失敗,在下一次防守成功之前,玩家在秘境獲得的經(jīng)驗將減少10%,防守成功的話,可以到市政廳領(lǐng)取額外的經(jīng)驗和物品獎勵。

  屬于公會的成員,還會使自己所屬的公會獲得經(jīng)驗。

  玩家可以組隊,與秘境一樣,最多4人,組隊的玩家有效傷害平均分配。

  被怪物擊殺會有10秒鐘的復(fù)活時間,復(fù)活幣不能在攻城戰(zhàn)里使用,過了10秒鐘,玩家將會隨機(jī)在城墻里的兵營復(fù)活。玩家在攻城區(qū)域統(tǒng)一為隊友攻擊模式,攻擊不會對別人造成傷害。

  具體的獎勵,是根據(jù)自己的等級,對符合獲得經(jīng)驗的怪物造成的傷害越多,獲得的獎勵就越好,不過只要防御成功,至少都有10個防御藥劑的獎勵,屬性是:恢復(fù)MP25%,90秒內(nèi)加四維屬性20點。

  好一點的獎勵是20個勝利之光藥劑,屬性是:恢復(fù)25%的MP/HP,30秒內(nèi)四圍屬性加30。

  再好一點的獎勵是:希望之守護(hù)袖珍罐,隨機(jī)開出不高于使用者10級的稀有級別裝備。根據(jù)輸出獲得的數(shù)量有1個、2個、3個的區(qū)別。

  最好的獎勵是:抉擇之沼秘境傳送石。這個秘境,里面的怪物是與玩家的等級一樣,爆率卻大幅度的提高,最高能爆出不高于玩家10個等級的神器級別物品,而且不消耗疲勞值。

  不過要獲得這個獎勵有點難,有效的輸出達(dá)到參與防守總?cè)藬?shù)前100分之一內(nèi)的,獲得1個傳送石,前1000萬人獲得5個,前100萬人獲得10個。

  上面說的獎勵,每達(dá)到一個新的輸出級別,就可以把之前等級的獎勵全都領(lǐng)取,當(dāng)然有一個前提,那就是防守必須成功才行,防守失敗是領(lǐng)不到任何獎勵的。

  看完介紹,吳承豪感嘆,這個游戲就是強(qiáng)者更強(qiáng)的模式,落后的玩家想要追上前面的玩家,只能不斷的花錢提升自己的實力才行。當(dāng)然,領(lǐng)先的玩家不花錢,也只有被別人追上,除非跟吳承豪一樣有系統(tǒng),或者自己的運(yùn)氣是逆天級別的才可以不花錢。

  總之,不沖錢想變強(qiáng)?那是不存在的?。?!

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