第120章 冰心少年三
吳承豪讓大家先把小怪清理掉,并不僅僅是因?yàn)樾」忠呀?jīng)殘血了。
主要的原因是,一般領(lǐng)主是不會(huì)去攻擊冰之心的,小怪就不一樣了,如果大家追著領(lǐng)主攻擊而不管小怪的話,一旦冰之心被小怪打壞,那么就會(huì)直接被清理出秘境。
清理了小怪,只要注意走位,不讓領(lǐng)主撞著冰之心,那么接下來(lái)通關(guān)是沒什么難度的。
即使是普通的玩家,打到這里的時(shí)候,也基本不會(huì)出現(xiàn)什么意外了。
當(dāng)然了,那些連血藥都沒有的玩家,意外還是有的。
領(lǐng)主查理的技能發(fā)動(dòng)的時(shí)候,都會(huì)先出現(xiàn)霸體的狀態(tài),如果沒有強(qiáng)制控制技能來(lái)打斷,被領(lǐng)主的技能命中是經(jīng)常的情況。
查理一般就使用幾個(gè)攻擊,一個(gè)是吳承豪他們剛剛就見識(shí)過(guò)的沖撞攻擊方式,這個(gè)技能不是很好躲的,因?yàn)椴槔淼捏w形巨大,沖撞的速度也快,這個(gè)技能一直會(huì)撞道房間的邊緣才會(huì)停下。
有意思的是,領(lǐng)主這個(gè)技能會(huì)把自己撞暈,時(shí)間還不短,如果領(lǐng)主不是撞像遠(yuǎn)方的話,這段時(shí)間足夠玩家用出好幾個(gè)技能攻擊他了,打掉幾條血量還是沒什么問(wèn)題的。
除了這個(gè)技能外,他還可以對(duì)正面的一定距離發(fā)射一個(gè)爆彈,爆彈命中玩家會(huì)爆炸,把玩家擊飛,這個(gè)技能的傷害是最高的,能打掉普通玩家的5分之一血量。
最后一個(gè)要說(shuō)的技能是,查理會(huì)發(fā)動(dòng)暴風(fēng)雪,范圍很大,玩家在技能范圍內(nèi)會(huì)被狂風(fēng)吹著走,玩家這個(gè)時(shí)候很難控制身體,如果在這個(gè)過(guò)程中被天上掉落的雪塊砸中,就會(huì)被冰凍住,接著就是更多的雪塊砸下來(lái),給玩家?guī)?lái)多段傷害。
還好這個(gè)技能的傷害不是太高,玩家有半血的話,就可以保證不會(huì)出什么意外。
其它的攻擊方式?jīng)]什么特別的,傷害也不是很高,被命中了也不怕。
領(lǐng)主的攻擊為冰屬性攻擊,現(xiàn)在的玩家基本沒什么抗性,有也是裝備附加的,但是多是光抗性,冰抗性是很少的。
抗性少則意味著領(lǐng)主的攻擊打在玩家的身上傷害會(huì)更高,所以隊(duì)伍沒有輔助職業(yè)的話,玩家要帶足回復(fù)藥才行。
在吳承豪有意識(shí)的操作下,領(lǐng)主被帶到了房間的角落里。
這是前世玩家總結(jié)出的打法,一般站位好的話,領(lǐng)主都是撞在這邊,玩家就不用跨過(guò)一個(gè)房間的距離去追擊領(lǐng)主。
再加上前世領(lǐng)主只能直線撞擊,在角落里,領(lǐng)主的沖撞技能就很少會(huì)碰到位于地圖中間的冰之心。
所以接下來(lái),當(dāng)領(lǐng)主再次撞暈后,吳承豪他們抓住機(jī)會(huì)站樁輸出,領(lǐng)主的血量那是嘩嘩的掉落,僅僅第一次就被打掉了7、8條血量,等領(lǐng)主第二次撞暈的時(shí)候,直接就被打完了最后的血量。
看著領(lǐng)主掉落的幾袋金幣和2件白色裝備,吳承豪都懶得撿了。
4人組隊(duì)才掉這么點(diǎn)東西,修裝備的錢都不夠,要不是經(jīng)驗(yàn)給得多一點(diǎn),完全不值得刷。
不過(guò)這個(gè)世界的玩家也不用刷太多次這個(gè)圖了,因?yàn)榭梢圆话吹燃?jí)領(lǐng)取任務(wù),完全可以做完這個(gè)秘境的任務(wù)后,直接去別的秘境練級(jí)。
接下來(lái),吳承豪他們回到班圖族的村莊,找到巴爾雷娜大嬸把任務(wù)交了。
即使冰心少年這個(gè)秘境只用了2點(diǎn)疲勞值,但是依然有開圖的獎(jiǎng)勵(lì),交了任務(wù)的吳承豪他們?cè)俅潍@得2個(gè)世界、10個(gè)頻道喇叭,100SP點(diǎn),3000金幣的獎(jiǎng)勵(lì)。
接著,吳承豪他們又在巴爾雷娜這里領(lǐng)了新的主線任務(wù),這次的任務(wù)是收集查理的石晶項(xiàng)鏈碎片。
因?yàn)檫€有著奧爾卡給的任務(wù),要求獨(dú)自通關(guān)王者級(jí)別的冰心少年秘境,所以接下來(lái)大家離開了隊(duì)伍,各自前去完成任務(wù)。
獨(dú)自刷秘境,吳承豪肯定是會(huì)把裝備換回來(lái)的。
有著好裝備,刷圖的效率那是沒得說(shuō),半個(gè)小時(shí)后,吳承豪就完成了冰心少年秘境的全部任務(wù)。
而這個(gè)時(shí)候,薛曉曉她們才剛剛刷完第五次秘境,比吳承豪落后了2次。
畢竟吳承豪武器就加了2200多的無(wú)視防御的攻擊力,再加上地靈絕魂套加的1800,整整4000的無(wú)視防御攻擊,一個(gè)閃電之舞技能,小怪基本就沒了。
如果不是堅(jiān)韌的玩具士兵要靠攻擊次數(shù)才能殺死,吳承豪能直接秒了一波怪物,通關(guān)秘境的時(shí)間還要快上不少。
后續(xù)的任務(wù)又接不到了,吳承豪都給整糊涂了,之前明明都可以越級(jí)領(lǐng)任務(wù)的,為什么現(xiàn)在又不行了呢?
其實(shí)這還是游戲主腦弄的,給后來(lái)的玩家方便這個(gè)沒什么,但是如果給等級(jí)領(lǐng)先的玩家也開這個(gè)方便的門,那么游戲的進(jìn)程就實(shí)在是太快了.......
畢竟,劇情背景總要一些時(shí)間來(lái)進(jìn)行不是嗎?要是裝備太好,一下子就完成了全部的任務(wù),那來(lái)的時(shí)間安排劇情?
剩下的100多疲勞,吳承豪花了1個(gè)多小時(shí),全消耗在山脊秘境了。
現(xiàn)在游戲的刷圖時(shí)間漸漸的又要多了,特別是亡者峽谷又出現(xiàn)了新的塔,這個(gè)塔打通關(guān)一次快的也要15分鐘以上,慢的話估計(jì)接近30分了。
加上刷圖花的時(shí)間,每天不花幾個(gè)小時(shí)根本搞不定。
就這,還只是吳承豪他們這樣有著好裝備的玩家才行。
百分之90的玩家,等級(jí)都比秘境適應(yīng)等級(jí)高了,都還在刷當(dāng)前的秘境,因?yàn)檫@樣才能打得過(guò),花的時(shí)間也沒那么多。
有些玩家甚至已經(jīng)放棄升級(jí)了,專門去帶新進(jìn)入游戲的玩家過(guò)一些比較難的圖或者迷妄之塔。
畢竟只要賺到錢了,換了好的裝備后,越級(jí)接任務(wù)升起級(jí)來(lái)更快。
接下來(lái)的時(shí)間,吳承豪也沒什么事情了,還剩下的死亡邀請(qǐng)函他也不想去刷了,所以只能去PK場(chǎng)跟人PK了。
經(jīng)過(guò)了這么長(zhǎng)的時(shí)間,在PK排行上,吳承豪已經(jīng)站在了最高的位置,到現(xiàn)在為止,還沒失敗過(guò)一次。
那些匹配到吳承豪的玩家,幾乎連戰(zhàn)斗的勇氣都沒有,他們覺得吳承豪太怪物了。
與他PK的時(shí)候,不管自己怎么套路,吳承豪都能看破,即使看不破,在被擊中的瞬間,吳承豪居然能反應(yīng)過(guò)來(lái),直接躲過(guò)了攻擊。
這些頂級(jí)的玩家間,有時(shí)候聊天甚至都是在問(wèn):你今天碰到那怪物了嗎?有沒有撐過(guò)2分鐘?
一直PK到凌晨1點(diǎn),吳承豪才去休息。
暈火
今天同樣一更,這些少更的,等作者忙完后會(huì)補(bǔ)回來(lái)的。