第174章 無(wú)題
大概過(guò)了10多分鐘,薛曉曉她們都做完了深淵任務(wù),然后把吳承豪拉進(jìn)了隊(duì)伍里,并把隊(duì)長(zhǎng)給了吳承豪。
吳承豪獲得權(quán)限后,直接進(jìn)入傳送陣,選擇深淵挑戰(zhàn),然后習(xí)慣性的來(lái)回切換地圖,最后不斷的變化地圖難度,胡亂的操作一番后選擇了王者難度的王的遺跡深淵。
說(shuō)起來(lái),吳承豪也好久沒(méi)這樣做了,以前打深淵,好像這樣做了之后,就有很大的幾率碰到非常困難的深淵一樣,其實(shí)多是心里作用而已。
確定之后,這個(gè)世界的游戲不像前世一樣,選擇地圖后還有讀取畫面,等隊(duì)友鏈接什么的,隊(duì)友網(wǎng)絡(luò)不好就直接卡掉,前世特別是挑戰(zhàn)深淵的時(shí)候,相對(duì)來(lái)說(shuō)更卡,吳承豪就碰到那種黑屏半分鐘以上的情況,讓他都懷疑是不是掉線了,有時(shí)候都想關(guān)掉重進(jìn)游戲了,但是舍不得浪費(fèi)門票,只好浪費(fèi)時(shí)間再多等等,這個(gè)世界一旦選擇了地圖,只是不到一秒鐘的時(shí)間,眼前一黑后就進(jìn)入到了秘境里。
跟前世一樣,有深淵的時(shí)候都會(huì)提示玩家,這個(gè)世界是直接在玩家的眼前出現(xiàn)虛擬的字體,提示玩家這次挑戰(zhàn)秘境有深淵,樣式與前世沒(méi)什么區(qū)別,4人都是第一時(shí)間打開地圖查看起了這次深淵的難度。
“只是普通難度啊,小豪,是不是這個(gè)難度爆不了什么好裝備了?”薛曉曉朝吳承豪問(wèn)道。
“也不一定,史詩(shī)是很難有的了,運(yùn)氣好的話有可能爆個(gè)神器吧,不過(guò)我估計(jì)99.99%是沒(méi)有這個(gè)運(yùn)氣的,但是爆到一些還比較值錢的紫色裝備,是有蠻高的幾率的”吳承豪回道。
吳承豪沒(méi)說(shuō)的是,這次深淵更大的幾率是藍(lán)天白云,雖然這個(gè)世界的DNF有很多的游戲內(nèi)容都有改變了,但是深淵爆率完全與吳承豪前世玩的DNF60版本前沒(méi)多大的區(qū)別,這種普通難度的深淵,經(jīng)常是藍(lán)天白云,一直到開始有封印紫色裝備時(shí)期,才沒(méi)有藍(lán)天白云這個(gè)情況,因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候打深淵怎么都會(huì)給你掉一些封印紫色裝備,這些封印裝備被玩家叫作假紫裝備。
前面幾個(gè)房間沒(méi)什么好說(shuō)的,很快吳承豪他們就打到了深淵房間,接著快速的把這個(gè)房間里的怪物清掉。
“隨便打吧,當(dāng)是多了一個(gè)房間的怪物就行”吳承豪隨意的說(shuō)道。
一般普通難度的深淵,怪物都是不怎么強(qiáng)的,意識(shí)比較好點(diǎn)的普通玩家多消耗一些藥品都可以打得過(guò),只有那些全靠別人帶著升級(jí)的玩家,才會(huì)打不過(guò)。
不過(guò)這個(gè)世界不一樣,除了特別難的秘境,玩家實(shí)在打不過(guò)需要帶之外,更多的時(shí)候,這個(gè)世界的玩家都是自己動(dòng)手的多,因?yàn)楫吘故莻€(gè)虛擬全息游戲,親自放技能打怪更有感覺(jué),還有那個(gè)能獲得游戲里能力的消息吊著,大多數(shù)有夢(mèng)想的玩家都不會(huì)選擇讓人帶著升級(jí)。
當(dāng)然了,也有少部分不愿意親自動(dòng)手的玩家,但是他們有別的方法,比如玩?zhèn)€召喚師職業(yè)什么的,召喚出寶寶后躲在一邊就行了。
這次深淵的APC是一個(gè)男鬼劍士,屬于鬼泣職業(yè),會(huì)不斷的放死亡墓碑技能,除了他之外,還有很多的骷髏小怪。
這個(gè)組合可以說(shuō)沒(méi)有什么難度,首先怪物的攻擊性不高,血量還不多,以薛曉曉的槍炮師職業(yè)來(lái)說(shuō),哪怕是普通裝備的玩家,只要拉開距離,放火燒,放炮彈什么的,稍微注意一點(diǎn),完全可以無(wú)傷消滅掉這些怪物。
吳承豪他們自然不需要打什么拉鋸戰(zhàn),直接上去就是丟大技能,技能結(jié)束后,這些怪物也就GG了。
情況就像吳承豪想的那樣,真的只是爆了些白色和藍(lán)色裝備,加2個(gè)暗淡的宇宙靈魂材料,早有預(yù)料的吳承豪掃了一眼后,直接就到領(lǐng)主房間的門前等薛曉曉3人。
薛曉曉和小舞也沒(méi)什么興趣去拾取這些垃圾東西,只有楊倩把暗淡的宇宙靈魂拾取了,藍(lán)白裝備也被她放棄了,因?yàn)槿绻麚斓脑挘急嘲?fù)重了,而吳承豪打秘境,除非裝備到了需要修理的時(shí)候,不然是不會(huì)回城的,都是選擇重復(fù)的挑戰(zhàn)。
這個(gè)世界的游戲里,打完秘境之后,前世那個(gè)經(jīng)常說(shuō)“都是好東西挑一挑吧”的大嬸目前暫時(shí)沒(méi)出現(xiàn)過(guò),甚至有可能永遠(yuǎn)都不會(huì)出現(xiàn)了,所以她到底讓玩家挑啥的未解之謎也很有可能沒(méi)了......
黑商加百列這個(gè)NPC還有,他有時(shí)候會(huì)在打完之后通過(guò)一個(gè)空間門出現(xiàn),但是幾率很低,幾天都碰不到一次也完全有可能,想等到他并在他那里修理裝備太難了,還是回城修理更現(xiàn)實(shí)一些。
第二次挑戰(zhàn)深淵,只是困難的難度,但是碰到的APC組合可不算簡(jiǎn)單。
這里面有一個(gè)穿企鵝裝扮的魔法師,她的名稱是:動(dòng)物系—瘋狂的企鵝,有的玩家覺(jué)得她特別可愛,她經(jīng)?;煸谝欢焉顪YAPC中,只會(huì)普攻,唯一高傷害的攻擊就是她死亡之后的自爆了。
另一個(gè)穿熊裝扮的魔法師叫:90后找人帶......吳承豪覺(jué)得這個(gè)名字出現(xiàn)在這個(gè)世界實(shí)在是有點(diǎn)那啥,不太合理?但是游戲就這樣,他也改變不了,這個(gè)魔法師應(yīng)該是戰(zhàn)斗法師,全程都會(huì)找玩家用圓舞棍技能,不斷的戳玩家,傷害不高,但是仗著血量多,特?zé)┤?,很多時(shí)候都被她打斷技能的施放。
最后一個(gè)魔法師是叫:盜尸者—烏卡拉,是一個(gè)蠢萌的魔道學(xué)者,她出現(xiàn)在深淵里的時(shí)候都是帶著一堆盜尸者小怪,這些小怪一個(gè)拔刀斬就能秒掉,她本身也沒(méi)什么高傷害,不會(huì)主動(dòng)攻擊玩家,全程都是躲在角落里扔魔法星彈加改良魔法星彈技能,只要離她遠(yuǎn)一點(diǎn)就行了。
剩下的是3個(gè)一樣職業(yè)的漫游槍手APC,他們的名稱叫:雇傭槍手。
這3個(gè)就是這個(gè)組合里最煩人的APC了,至少對(duì)于近戰(zhàn)玩家來(lái)說(shuō)是這樣的,他們會(huì)一直追著玩家打,雖然移動(dòng)速度很慢,追上玩家后仗著有沒(méi)有冷卻時(shí)間的復(fù)仇反擊技能,根本不怕近戰(zhàn)玩家攻擊,這個(gè)技能最煩人了,近戰(zhàn)玩家一打他就會(huì)觸發(fā),只要不是有霸體效果的攻擊都會(huì)被打斷,像鬼劍士系列的職業(yè),一被包圍就有可能一直被打斷動(dòng)作,因?yàn)槌藦?fù)仇反擊這個(gè)技能外,他們還會(huì)用普通攻擊,亂射,致命射擊等技能,好在他們的攻擊傷害都不是很高,如果找機(jī)會(huì)跑出包圍,還是有得來(lái)打的。
這些APC等級(jí)都是55級(jí),高出玩家很多級(jí)了,一個(gè)人打的時(shí)候,碰到這個(gè)組合還是有不小難度的,但是組隊(duì)之后,像吳承豪他們這樣,既有控制職業(yè)的小舞,又有能放無(wú)敵保護(hù)和能加狀態(tài)的楊倩,加上2個(gè)輸出職業(yè),哪怕是普通玩家,配合的好了還是可以不用復(fù)活就能打敗這些APC的。
既然普通玩家都能打,吳承豪他們那就更加沒(méi)問(wèn)題了,楊倩開了念氣罩之后,大家一起放心的用大技能輸出,在念氣罩爆炸之前,這些APC就被清理干凈了。
這次比上次好些,出了一個(gè)可以說(shuō)是當(dāng)前還算比較值錢的裝備:怒靈詛咒護(hù)腿。