趙燦前世的職業(yè)是一名游戲設計師,因而他對電子游戲的發(fā)展史是比較了解的。以當前的技術條件而言,是很難開發(fā)出電子游戲的。
奠定街機始祖地位是一款于1972年開發(fā)的一款電子游戲——《Pong》,最初僅生產(chǎn)12部,以簡單點線接口仿真打乒乓球的游戲。事實上,此時的技術能夠開發(fā)的電子游戲只能由點和線構成。
現(xiàn)在才是1955年,所以開發(fā)電子游戲是不太現(xiàn)實的。
而趙燦選擇開發(fā)的計...
趙燦前世的職業(yè)是一名游戲設計師,因而他對電子游戲的發(fā)展史是比較了解的。以當前的技術條件而言,是很難開發(fā)出電子游戲的。
奠定街機始祖地位是一款于1972年開發(fā)的一款電子游戲——《Pong》,最初僅生產(chǎn)12部,以簡單點線接口仿真打乒乓球的游戲。事實上,此時的技術能夠開發(fā)的電子游戲只能由點和線構成。
現(xiàn)在才是1955年,所以開發(fā)電子游戲是不太現(xiàn)實的。
而趙燦選擇開發(fā)的計...