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低調(diào)大玩家

第九章 新手練級

低調(diào)大玩家 陶若星辰 2142 2019-10-03 06:00:00

  由于沒有人搶怪,而且新手任務(wù)普遍簡單,靠著殺怪得來的經(jīng)驗(yàn)值和做任務(wù)送的大量經(jīng)驗(yàn),潘原很快就到了三級,并且學(xué)會了第二個(gè)技能,可以通過第一個(gè)技能影襲之刃打出的連擊點(diǎn)數(shù),觸發(fā)第二個(gè)技能刺骨之痛,疊加的連擊越多,刺骨之痛造成的傷害也就越大。

  而且潘原還發(fā)現(xiàn),連擊點(diǎn)數(shù)雖然有五個(gè)的上線,但是招式的連擊似乎沒有提到上限問題。

  只是前期的怪血量都太少,他的連擊也打不上去,不能印證自己的猜測,而且即便是怪物,動物形態(tài)的怪物會進(jìn)行閃避,人形怪在閃避之外,還會進(jìn)行招架格擋,無疑都提高了殺怪的難度。

  潘原看了看自己的裝備欄,除了一上線送的兩把匕首和一件無屬性的襯衣之外,又填充上了幾件白色的裝備。據(jù)他所了解,在整個(gè)《絕地世界》里裝備分為灰色、白色、綠色、藍(lán)色、紫色和橙色六個(gè)等級。

  灰色裝備實(shí)則不算裝備,毫無屬性,一般是打小怪掉落直接扔商店賣掉;白色裝備最為普及,一般的任務(wù)或者商店里都可以買到,雖然有了屬性,可是除卻早期升級外,之后等級別高了,可以說也沒用。

  綠色裝備到了中后期最為普及,在某些精英任務(wù)或者普通難度的副本里小怪身上都有大概率掉落,估計(jì)在升級路上大部分玩家都只能穿這個(gè);而藍(lán)色裝備品質(zhì)已經(jīng)是精品了,一般只有在低等級副本里的BOSS身上才會掉落,而且BOSS只隨機(jī)掉落一兩件而已,也就是說,你即使進(jìn)了副本將BOSS打敗了,也不一定掉落的就是適合你穿的裝備。

  至于紫色裝備在游戲里定義為史詩級,只能在高等級副本里的BOSS身上掉落,還有一種就是玩家通過學(xué)習(xí)高級生活技能自己制作,但是制作出來的最好裝備屬性方面也不見得比副本BOSS掉落的好。

  而最后一種橙色裝備則被稱為傳說級別,可遇而不可求的東西,比如前世的WOW里,一把蛋刀不知刷哭了多少盜賊和戰(zhàn)士,而只有一把主手或者副手又是讓多少人徹夜難眠,引以為憾。

  潘原所練的職業(yè)是刺客,倒是與WOW里的盜賊非常相似,能夠穿布甲和皮甲,而鎖甲在絕地世界里并沒有出現(xiàn),至于板甲,即使屬性適合他,他也穿不上。布甲雖然能穿,但是對他的職業(yè)增益畢竟小。

  刺客的一大特性就是全身裝備都是皮甲的時(shí)候,會觸發(fā)皮甲專精效果,在該效果的增益下會增強(qiáng)他角色的敏捷值,敏捷是物理系職業(yè)的一大重要屬性,對穿皮甲的刺客、獵人和德魯伊影響更是重大。

  但是也存在裝備不夠齊全的情況下,進(jìn)行皮甲、布甲混穿,只不過會影響自身數(shù)值。這樣設(shè)計(jì)的另一大目的,估計(jì)也是為了防止某些職業(yè)亂搶裝備吧,要不然一件極品皮甲出來,戰(zhàn)士和圣騎士都去搶,讓刺客、獵人他們還怎么玩。

  不過現(xiàn)在還不是潘原考慮這些的時(shí)候,前期搞裝備不容易,應(yīng)該來者不拒,至少首要目標(biāo)是把裝備欄里空著的小框框都先填滿再說。

  潘原看了看時(shí)間,又抽空掃了一眼教堂門口,發(fā)現(xiàn)在人類的出生地已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)有玩家進(jìn)來了,而且一看頭頂上掛著的角色名字就是一個(gè)公會的。

  “職業(yè)玩家……”潘原皺了皺眉頭,顯然這些人進(jìn)來之后掃視了一眼四周環(huán)境,也很是詫異居然有人比他們更早進(jìn)了游戲。

  不過,幾個(gè)角色都沒把潘原這個(gè)在單打獨(dú)斗的小角色放在眼里,很快就步伐一致的去開始?xì)⒒依橇恕H壍牟罹喽?,很快就可以追上了?p>  潘原當(dāng)然不會覺得現(xiàn)在進(jìn)入服務(wù)器的只有這么點(diǎn)人,畢竟在亞服大區(qū)就有二十組服務(wù)器,這些還只是布設(shè)在華國的,在亞達(dá)洲的其他國家肯定也有不少玩家。

  即便只是末世之墻一個(gè)服務(wù)器,聯(lián)盟也有人類的暴雪城、侏儒和矮人的鋼鐵堡壘,以及暗夜精靈的月光秘境三個(gè)出生地,更何況還有部落。

  部落玩家的獸人和血精靈會出生在鐵血要塞,牛頭人的雷霆山,以及亡靈的永夜城。

  沒有辦法,潘原只好一邊操作著角色砍怪,一邊打了個(gè)電話給方興。

  “喂……”方興的真人聲音蠻有磁性,只是聽著好像還沒有睡醒,“哦,是潘原啊,這么早打電話干嘛……什么?服務(wù)器已經(jīng)開了,這才幾點(diǎn)啊,不是說只是可能會提前開放嗎?”

  電話里傳來方興從床上滾到地上的聲音,方興罵了一聲,急忙跑到電腦前面:“行,我知道了,我這就在登陸游戲了,先不說了啊,一會游戲里見?!?p>  潘原把架在耳朵和肩膀之間的手機(jī)取下來,隨手扔到一邊,繼續(xù)跟回音山的幾個(gè)人形怪在那糾纏,他發(fā)現(xiàn)他是越來越喜歡這個(gè)游戲了,在他的操縱之下,塵封記憶隨著等級的逐步提升,已經(jīng)能夠做出格擋動作了。

  在這個(gè)游戲里面格擋并不是角色本身觸發(fā)的,而是玩家可以根據(jù)對面的敵人揮砍武器的動作等提前預(yù)判到對方的武器會砍向自己身體的位置,從而用自己手中的武器進(jìn)行抵擋,從而抵消一部分傷害。

  是的,不是所有傷害,如果操作足夠風(fēng)騷,可以控制角色快速閃避對方的普通攻擊或者技能傷害,這樣幾乎是無傷的,但是格擋可以說是角色閃避不及的時(shí)候做出的反應(yīng)。雖說擋住了對方的兵器,但是如果對方力量比自己這邊大的話,還是會產(chǎn)生一部分傷害。

  按照潘原的猜測,戰(zhàn)士的大劍砍到自己身上,自己的刺客擋下來的傷害寥寥無幾,所以還是選擇閃避更為明智,而相對于身手靈活的刺客,戰(zhàn)士在一身板甲的保護(hù)下,動作更為遲緩,閃避就顯得不劃算了,所以去用手中的劍或者盾牌去抵擋傷害更明智。

  潘原又完成了一個(gè)任務(wù),回到了修道院門口,交完任務(wù),一陣金色的光芒閃過,他成功升到四級,而在他的身后一個(gè)人類戰(zhàn)士刷新了出來,“方興未艾”正式上線。

  方興未艾擺了擺頭看了看四周,然后接著向潘原發(fā)送了一個(gè)好友申請,飛速打字過來:“你先升著點(diǎn)級,看能不能去混點(diǎn)成就,等我去做幾個(gè)任務(wù),咱再聯(lián)絡(luò)著幾個(gè)人,級別夠了就去刷副本!”

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