第八十七章 就這
“成功了!~”也不知道是不是新手好運(yùn)buff的關(guān)系,進(jìn)入游戲只被帶到十幾級(jí)就出來(lái)的藍(lán)方指揮官算是撿到了一個(gè)大便宜。
那顆被孟欣一腳踢出來(lái)的紅球從懸崖上跌落下來(lái)之后,幾乎是徑直朝著藍(lán)軍的方向滾去。就算紅方全力以赴的追趕過(guò)來(lái),還是沒(méi)能搶到越滾越快的紅球。
“把球保護(hù)起來(lái),全面防守!”得到紅球的藍(lán)方指揮官,立刻命令手下的人進(jìn)入防守模式,只要撐住五分鐘不管還剩下幾個(gè)人都算是他贏了。
那紅球雖然從懸崖上跌落下來(lái)時(shí)速度飛快,但那是借助了下落的力量,實(shí)際上它的重量可不輕,至少需要三五個(gè)人才可以把它推動(dòng)著滾起來(lái)。
所以,在原地組織防守成了最佳策略。不然在人數(shù)本就少了五個(gè)的情況下再分出五人去推球。在轉(zhuǎn)移過(guò)程中不知道要付出多少傷亡。
如果人員損失過(guò)大,就算之后找到了一處易守難攻的所在,也沒(méi)有那么多人可以展開(kāi)防守了。到最后沒(méi)能堅(jiān)持過(guò)五分鐘,直接被紅方翻盤(pán)的話,那真是想死得心都有了。
當(dāng)然,單純的任由手下進(jìn)行防守顯然對(duì)指揮者的戰(zhàn)術(shù)能力沒(méi)有任何體現(xiàn),他必須要做些什么才行。否則他什么都不做,對(duì)面紅軍卻率先出招的話,可就慘了。
這一切都還要?dú)w功于游戲系統(tǒng)自帶的指揮模式,當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍中只有五個(gè)人或者更少的時(shí)候,就是最基礎(chǔ)的小隊(duì)模式,沒(méi)有什么特別的。但如果超過(guò)了這個(gè)數(shù)量就可以轉(zhuǎn)化成團(tuán)隊(duì)模式,憑空多出一些功能來(lái)。
其中就包括強(qiáng)大的隊(duì)伍編輯功能和指揮標(biāo)記功能。隊(duì)伍編輯功能,可以讓團(tuán)隊(duì)的指揮者不拘泥于原本的小隊(duì),將團(tuán)隊(duì)里的所有人按照自己的設(shè)想和喜好進(jìn)行重新編隊(duì),好讓他們更高效的投入到戰(zhàn)場(chǎng)之中去。
而指揮標(biāo)記功能,則可以讓指揮者在紛亂的戰(zhàn)場(chǎng)中更加準(zhǔn)確的指揮手下的隊(duì)伍。當(dāng)開(kāi)啟功能的時(shí)候,指揮者面前會(huì)出現(xiàn)一個(gè)半透明的屏幕,并且可以用雙手直接在上面操作,標(biāo)記任何隊(duì)伍的目標(biāo)地點(diǎn)。
一旦標(biāo)記完畢,被下達(dá)命令的隊(duì)伍成員腳下就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)發(fā)光的箭頭,指引他們進(jìn)入到制定的地點(diǎn)。這樣一來(lái),不需要經(jīng)過(guò)太多的操練,就可以將一大群沒(méi)有多少默契的玩家捏合成一個(gè)整體。
此時(shí)藍(lán)軍指揮者就在用標(biāo)記系統(tǒng)向他之前編輯好的隊(duì)伍下達(dá)命令,讓他們可以進(jìn)入指定的防守位置,組成一個(gè)可以抵御五分鐘而不會(huì)被沖垮的防守陣型。
這個(gè)陣型其實(shí)也有點(diǎn)模仿上一場(chǎng)那位紅軍指揮者的意思,總之就是將狙擊手和槍炮師這種遠(yuǎn)程攻都保護(hù)起來(lái),這樣敵人想要沖過(guò)來(lái)的時(shí)候,就要先面臨一波恐怖的遠(yuǎn)程打擊,率先減員。
只是……這樣真的有用嗎?
上一場(chǎng)的戰(zhàn)斗,大家都看在眼里,紅軍的指揮官自然不會(huì)傻乎乎的率領(lǐng)手下就這么貿(mào)貿(mào)然沖進(jìn)去送死。
在安全距離停下腳步,雖然現(xiàn)在紅球在藍(lán)軍掌控之中不是一個(gè)好消息,但他至少還有四分鐘的時(shí)間來(lái)做點(diǎn)什么。
同樣的,他也將自己的指揮界面給調(diào)了出來(lái),開(kāi)始在上面瘋狂操作。看到自己腳下亮起箭頭的人,也不由分說(shuō)按照指示進(jìn)行移動(dòng),重新組建了新的陣型。
這下有意思了,算是雙方硬碰硬的排開(kāi)陣勢(shì)準(zhǔn)備干上一架?chē)D。孟欣又拿起瓜子汽水躺在躺椅上好好欣賞起來(lái)。
“打!~”
“轟轟轟!~”隨著雙方幾乎異口同聲下達(dá)了命令,槍炮師的火炮率先開(kāi)了火,隨后是狙擊手的子彈和突擊兵的手雷,原本平靜了半天的戰(zhàn)場(chǎng)上瞬間熱鬧了起來(lái)。
不過(guò)這可是實(shí)打?qū)嵉膬绍妼?duì)壘,而不是一個(gè)人操作的小游戲里的各種小人對(duì)撞,如果只是排好陣型就什么都不管了,那要你這個(gè)指揮者又有多大的用處?
也正因?yàn)槿绱?,紅藍(lán)雙方的指揮者這次可以說(shuō)是操作拉滿,每個(gè)人都操控著手下的人員不停變換陣型,試圖用最小的代價(jià)去吞食掉對(duì)方更多的兵力。
當(dāng)然,藍(lán)方的指揮者就稍微保守了一點(diǎn),畢竟她還多了一個(gè)守住四分多鐘就可以獲勝的選項(xiàng)。
相反,有著巨大進(jìn)攻壓力的紅方有時(shí)候就不得不激進(jìn)一些了。畢竟時(shí)間不等人,就算是等價(jià)交換的一換一,也是他樂(lè)于見(jiàn)到的。
在紅方的猛烈攻擊之下,雙方的戰(zhàn)損還真勉強(qiáng)定在了一換一上,只有小小的一兩人差距。
不過(guò),這對(duì)于藍(lán)放就不是什么好消息了。畢竟他手下的人本來(lái)就要少五個(gè),現(xiàn)在雙方的損耗都差不多。既然如此,等到最后最先沒(méi)有一兵一卒可以調(diào)遣的人不就非他莫屬了嗎?
這就是真正戰(zhàn)略和臨場(chǎng)上的不足了,就算對(duì)方多了五個(gè)人,但也不應(yīng)該這么輕易就讓紅方打出一換一的比例啊。
果然這藍(lán)方指揮官還是對(duì)游戲中的各種職業(yè)不太熟悉,就算之前看過(guò)一些攻略,剛剛還目睹了一場(chǎng)紅藍(lán)大戰(zhàn)。
但紙上學(xué)來(lái)終覺(jué)淺不是,人家紅軍指揮官怎么說(shuō)也已經(jīng)在瘋狂之地這款游戲里玩了許多天,并且親身體驗(yàn)和了解過(guò)不少職業(yè)的能力了。
在這種情況下,藍(lán)軍一開(kāi)始的強(qiáng)運(yùn)似乎也就這么到頭了,除非他能找尋到新的辦法可以讓他繼續(xù)茍活下去。
“就這?”孟欣突然開(kāi)始懷疑起陳蘭的能力了,她請(qǐng)來(lái)的人難道就這么一點(diǎn)本事么?
當(dāng)然,孟欣還是想多了。這人啊就一定有極限,其實(shí)現(xiàn)在也是有些難為人家藍(lán)軍指揮者了?;蛟S他在現(xiàn)實(shí)里可以做得更好,但因?yàn)楦鞣N客觀條件的制約,發(fā)揮不出來(lái)啊。
如果把孟欣換到人家的位置上,此時(shí)做得追更差,而且還是差上十萬(wàn)八千里那種。
就這樣,藍(lán)軍在人數(shù)到大一個(gè)臨界點(diǎn)之后突然就開(kāi)始兵敗如山倒。紅方的狙擊手等單體輸出王者都還留存了下來(lái),人越少發(fā)揮的作用越大,畢竟沒(méi)有人擋槍治療和分擔(dān)傷害了。狙擊手放開(kāi)了可著一個(gè)敵人打,沒(méi)幾下就能打死一個(gè)。
眼看大勢(shì)已去,藍(lán)軍的指揮者也不得不選擇放棄,再堅(jiān)持下去也沒(méi)有任何意義了。