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巔峰游戲制作人

第7章 才不是貓奴呢

巔峰游戲制作人 可口的橘子 2298 2019-10-04 00:00:00

  為了挽留羅帥,王劍稍微透露了一點(diǎn)《魔王》的游戲內(nèi)容。

  即便只是一點(diǎn)內(nèi)容,羅帥也是震驚得張大嘴巴,簡(jiǎn)直能塞下一條熱狗。

  半晌激動(dòng)道:“老大,你的腦子也太天才了吧!怎么想出來這種創(chuàng)意的?我作為一個(gè)游戲老鳥,以前也玩過不少文字游戲,還真沒想過能這么做!”

  王劍挑挑眉毛:“這就叫我老大了?”

  羅帥嘿嘿笑道:“我覺得跟你混應(yīng)該很有前途!”

  看了一下只有自己能看到任務(wù)欄,挽留員工的任務(wù)顯示已經(jīng)完成。

  不出王劍所料,《魔王》的全新創(chuàng)意,對(duì)羅帥這種喜歡游戲的人有著十足的吸引力。

  【恭喜宿主完成任務(wù)!獲得一次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)!】

  【工作室模板已解鎖!】

  【

  名稱:富貴工作室

  人氣:0(代表工作室當(dāng)前熱度,最高為100。如果隔一段時(shí)間沒有游戲出品,工作室的人氣就會(huì)下降,在游戲發(fā)售前可以通過發(fā)布宣傳片,進(jìn)行游戲試玩等活動(dòng)提升人氣,從而保證銷量。)

  口碑:0(代表玩家對(duì)工作室游戲的認(rèn)可程度,最高為100)

  粉絲數(shù)量:0

  發(fā)售游戲:無

  綜合實(shí)力:程序 15 策劃 20 美術(shù) 7 音樂 3

  評(píng)價(jià):沒有作品,默默無聞。目前只有兩個(gè)菜鳥,實(shí)力堪憂。玩家從來沒聽說過這么一個(gè)工作室。

  】

  【人員模板已解鎖!】

  【

  姓名:王劍

  職位:游戲制作人

  能力:C+(成員在該職位上能發(fā)揮的水平)

  天賦:(系統(tǒng)根據(jù)成員的特點(diǎn)生成,發(fā)揮更加穩(wěn)定)

  【貓奴】:又軟又萌又可愛!作為一名愛貓之人,擼貓時(shí)體力恢復(fù)速度增加30%

  【制作人(初級(jí))】:制作人是全能的代名詞。綜合能力增加5%。

  】

  王劍看著自己【貓奴】的天賦,有些哭笑不得。

  將目光移到羅帥身上,果然顯示出他的資料。

  【

  姓名:羅帥

  職位:程序員

  能力:C

  天賦:

  【百無一失】:責(zé)任心讓你對(duì)自己的工作認(rèn)真負(fù)責(zé)。寫代碼的時(shí)候,出bug的幾率減少20%

  】

  王劍暗中點(diǎn)頭:“能看到員工的天賦,可以更好的發(fā)揮他們的實(shí)力?!?p>  接下來和羅帥商量起開發(fā)的事情。

  關(guān)于游戲的制作,其實(shí)沒有什么好說的。

  文字游戲在市面上有幾種成熟的框架,都是免費(fèi)開放的,任何游戲制作者都可以使用。

  讓羅帥稍作修改就行了,技術(shù)難度很低。

  主要的工作內(nèi)容還是繪圖,人物和怪物加起來大概二十余種,以及十多個(gè)不同的背景。

  王劍準(zhǔn)備臨時(shí)充當(dāng)美術(shù),自己繪圖。

  在星河游戲大學(xué),他的專業(yè)是偏向策劃類,但是也選修過關(guān)于游戲美術(shù)的課程。

  雖然他的繪圖水平一般,不過《魔王》的賣點(diǎn)主要是腦洞,本身美術(shù)的風(fēng)格也偏向樸素,所以不成問題。

  游戲策劃書上標(biāo)注的制作難度為5,基本就是入門的菜鳥也能制作的程度了。

  羅帥問道:“工作室現(xiàn)在的沒有設(shè)備,明天我先把我自己的電腦拿過來湊合一下吧?”

  王劍無奈:“只能先這樣了,我的資金目前也不是很充裕?!?p>  羅帥倒是很樂觀:“老大你放心,《魔王》一定能火的,等咱們制作完就有錢了?!?p>  王劍拍拍羅帥的肩膀,鼓勵(lì)道:“等賺了錢,給你包個(gè)大紅包!”

  簡(jiǎn)單分配了一下任務(wù),兩人接下來又討論了一下游戲盈利的問題。

  “《魔王》還真不太好參考其他文字冒險(xiǎn)游戲的價(jià)格?!绷_帥有些犯難。

  “一款劇本優(yōu)秀,美術(shù)精良的戀愛文字游戲,定價(jià)一般在50元?!赌酢冯m然有著各種有趣的腦洞,但是內(nèi)容比較少,也不夠精致,價(jià)格定太高不太合適。我們定價(jià)3華元如何?”

  關(guān)于如何盈利,王劍已經(jīng)有了初步的想法。

  他向羅帥詢問道:“如果你是玩家,在玩了《魔王》后,會(huì)有什么反應(yīng)?”

  羅帥想了想道:“大概是心想‘臥槽,還可以這么玩’,然后會(huì)在游戲群里和大家吐槽,很好奇地去評(píng)論區(qū)看看別人的感想?!?p>  王劍點(diǎn)點(diǎn)頭:“《魔王》的玩法是創(chuàng)新性的,玩家初次接觸這樣的游戲,有很大的可能被激起吐槽欲望,主動(dòng)向朋友宣傳。也就是說,《魔王》有病毒式傳播的潛力。

  不如直接免費(fèi)游戲,可以更好的激發(fā)《魔王》的傳播潛力,用付費(fèi)廣告盈利?!?p>  羅帥明悟:“免費(fèi)游戲加廣告付費(fèi),確實(shí)很合適,我不應(yīng)該把《魔王》當(dāng)做傳統(tǒng)文字冒險(xiǎn)游戲看待?!?p>  王劍詳細(xì)解釋了一下自己的想法。

  《魔王》中,一共有十二個(gè)關(guān)卡,三十種結(jié)局。

  除了游戲最后的結(jié)局,在闖關(guān)過程中的每種不同死法都代表了一個(gè)結(jié)局,各有特色。

  比如在第一關(guān),玩家如果點(diǎn)擊到藏在普通史萊姆中間特殊的那只史萊姆,就會(huì)觸發(fā)結(jié)局“比魔王還強(qiáng)的史萊姆”。

  每一關(guān),玩家可能都要經(jīng)歷數(shù)次失敗,才能試出正確的通關(guān)方法。

  王劍正是考慮到游戲的這一特點(diǎn),準(zhǔn)備使用激勵(lì)性視頻的付費(fèi)方式。

  激勵(lì)性視頻,就是當(dāng)用戶看完視頻后可以收獲一些獎(jiǎng)勵(lì),比如游戲內(nèi)的貨幣,商店的道具,或是減少開箱的時(shí)間。

  這種方式可以讓玩家樂于接受甚至主動(dòng)尋求廣告,而玩家在免費(fèi)獲取增值服務(wù)的同時(shí)也能提升游戲本身的留存率。

  目前這類激勵(lì)性廣告,最低投放價(jià)格在30-50元/千次曝光不等,最高投放價(jià)格在200元/千次曝光。

  游戲的熱度越高,廣告主投放的價(jià)格越高。

  王劍的打算是,在游戲開始,送玩家10顆心。

  一顆心代表一次機(jī)會(huì),一小時(shí)會(huì)自動(dòng)恢復(fù)一顆。

  每失敗一次,就扣掉一顆心。

  沒有心了,又不想等待自動(dòng)恢復(fù),就可以通過看一次視頻廣告直接把心補(bǔ)滿。

  在各種防不勝防的腦洞下,玩家想完整通關(guān),少說也要失敗個(gè)三十次,也就是會(huì)點(diǎn)擊三次廣告。

  這時(shí)候一般只解鎖了一半的結(jié)局。

  通關(guān)后更高的追求,自然是收集全結(jié)局。

  有的結(jié)局藏得比較深,全部收集大概要一百次,甚至更多次的嘗試。

  假設(shè),平均每名玩家會(huì)點(diǎn)擊5次廣告。

  如果游戲有1萬下載,按50元/千次計(jì)算,可以收入2500元。

  如果游戲有10萬下載,按100元/千次計(jì)算,收入50000元,就足夠支付工作室的場(chǎng)地租金了。

  如果游戲有100萬下載......嘖,那就是真正的一飛沖天了。

  當(dāng)然,這是比較理想的計(jì)算方法,游戲的熱度也是隨時(shí)變化的。

  ......

  雖然很想今天就開工,不過工作室沒有設(shè)備,時(shí)間上也已經(jīng)不太允許了。

  兩人約好,明早見面!

  當(dāng)王劍回到租住的地方,躺在床上,想著今天發(fā)生的一切,不由有些如夢(mèng)似幻的感覺。

  興奮勁,直到凌晨?jī)扇c(diǎn)才散去。

  睡著前,迷迷糊糊有個(gè)想法。

  好像忘了一件重要的事?算了,明天再說吧......

可口的橘子

感謝貝爾特孢子的一張推薦,感謝琉璃月歌的三張推薦!

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