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紅龍武僧

第八章 以后很難出現(xiàn)的屬性面板

紅龍武僧 打滾的鴿子 3154 2019-11-11 19:00:00

  相比于散打宗,四象宗和暗影宗都不適合摩爾特。

  先說暗影宗。暗影宗的優(yōu)勢就是隱匿,潛行。但摩爾特是一條龍??!比如說暗影宗可以釋放黑暗術(shù),效果是創(chuàng)造一個半徑15尺的球狀區(qū)域,區(qū)域內(nèi)被魔法的黑暗填滿,連黑暗視覺也無法看透。

  但是!哪怕是幼龍,都有10英尺長,5英尺寬。半徑15英尺的球,在那遮誰呢?難道要一條10英尺長的龍鉆進(jìn)30英尺的直徑球體搞暗殺?(10英尺大概3米長)

  還有可以傳送60尺的暗影步。這種技能在人的身上很合適,保命能力一流。但放在紅龍身上……你需要先找到一個能遮住自己的物品,好讓自己處于微光或黑暗條件下。并且你還需要找到一個你能看見,還未被占據(jù),并且同樣屬于微光或黑暗條件。

  鬧呢?!紅龍那么大身材,哪有那么大陰影可以找啊?人類在白天,可以通過暗影步跳躍到樹后,人的影子后面,從而實現(xiàn)逃跑或刺殺??赡敲创蟮募t龍怎么辦?影子這么小,根本就跳不進(jìn)去!

  所以,暗影宗,摩爾特是絕對不會選的,選完無法使用,那也太呆了。

  再說四象宗。四象宗的優(yōu)勢是施法免材,特點是使用元素進(jìn)行攻擊。不過紅龍相比于法術(shù),他們更信任自身的肉體。對于法術(shù),大多數(shù)紅龍的態(tài)度是:可以學(xué),但沒必要。

  而且對于四象宗的優(yōu)勢,龍屬生物也是施法免材。理論上,紅龍可以釋放一些來自火,混亂與邪惡領(lǐng)域的法術(shù)。但實際上,幾乎所有的紅龍都是肉搏,肉搏,肉搏。因為對他們而言,尤其是前中期,法術(shù)的威力比肉搏差遠(yuǎn)了。

  所以對于作為一條雛龍的摩爾特來說,選擇必定是散打宗。而散打宗也可以進(jìn)一步強化他的肉搏能力,將優(yōu)點突出,是謂:龍之道,損不足以奉有余。

  隨著宗門的選擇,摩爾特的腦海中浮現(xiàn)出大量關(guān)于(龍類)徒手戰(zhàn)斗技巧的相關(guān)信息。這種感覺,就像龍之傳承一樣。當(dāng)然,升級獲得的職業(yè)技能,也是以這種方式將知識灌輸進(jìn)腦海。

  【通過你不懈的努力鍛煉,“氣”融入了你的身體,永久的改變了你的身體素質(zhì),你每次升級都會獲得一個自由屬性點】(武僧在2級時獲得“氣”)

  【請注意,自由屬性點不能用于20點以上的屬性提升】

  【獲得1自由屬性點】

  唔,1個屬性點……摩爾特思索著,打開了自己的屬性面板,以此來確定到底要把這個屬性點加在哪個屬性上。

  【姓名:摩爾特(林淵)】

  【等級:3級雛龍/3級武僧(900/2700)】

  【陣營:守序中立】

  【生命值:121】

  【氣:36】

  【力量19,敏捷10,體質(zhì)17,智力12,感知12,魅力13】

  【自由屬性點:1】

  【專長:高級火焰免疫,黑暗視覺,施法免材,無甲防御,武藝,氣,無甲移動,撥擋飛彈,散打技巧】

  【技能:火焰吐息,疾風(fēng)連擊,固甲,急速】

  【無甲防御:當(dāng)你未著甲也未持有盾牌時,你可以靠敏捷和直覺躲開敵人的攻擊。你的防御等級為10+敏捷調(diào)整值+感知調(diào)整值】

  【無甲移動:當(dāng)你未著甲也未持有盾牌時,你的移動速度提高2成】

  【武藝:敏捷。當(dāng)你徒手或使用武僧武器時,你可以用敏捷代替力量進(jìn)行攻擊和傷害鑒定】

  【武藝:傷害。當(dāng)你使用上述武器進(jìn)行攻擊時,你會獲得額外的傷害加成。該加成會隨著等級的提升而提升。目前加成:2點】

  【武藝:迅疾。當(dāng)你用上述武器攻擊時,如果你沒有額外動作(比如閃避,移動),你可以發(fā)動一次徒手打擊】

  【以上三條合稱為武藝】

  【散打技巧:當(dāng)你用疾風(fēng)連擊擊中敵人時,你可以使目標(biāo)承受以下效應(yīng)之一】

  【目標(biāo)進(jìn)行一次敏捷判定,失敗則倒地】

  【目標(biāo)進(jìn)行一次力量判定,失敗則擊退】

  【目標(biāo)進(jìn)行一次體質(zhì)判定,失敗則僵直】

  【疾風(fēng)連擊:消耗10點氣,多進(jìn)行一次攻擊(你不能同時使用多次疾風(fēng)連擊)】

  【固甲:你可以運用體內(nèi)的氣來進(jìn)行防御】

  【急速:你可以運用體內(nèi)的氣來提升速度】

  【火焰吐息:進(jìn)行一次火焰吐息,被命中者受到6d6的傷害】

  (黑暗視覺,施法免材,撥擋飛彈,如字面意思,請自行想象,就不廢話了)

  ……

  對于武僧來講,“氣”就相當(dāng)于他們的藍(lán)條。但這個“藍(lán)條”并不會隨著武僧等級的提升而提升,而是需要武僧自己去冥想來提升。

  然而冥想絕非是舒適的,任何冥想都是如此。沒有那種力量可以讓生物在掌握的過程中享受。掌控力量的結(jié)果是美好的,但過程必定是痛苦的。

  對于武僧來說,“氣”的修行主要分三個階段。

  0~99是第一個階段。在這個階段里,武僧在冥想時會感受到身體的各種痛苦。灼熱,寒冷,沉重,狂亂。武僧會如同身臨其境般,感受到各種痛苦的負(fù)面狀態(tài),而他們需要做的,就是在這種情況下保持清醒。每保持清醒冥想1小時,武僧就會獲得氣的提升。當(dāng)然,具體提升的效率因人而異。但在第一階段,只要忍耐住,所有武僧都可以把氣提升到99。

  100~999是第二階段。在這個階段前期,武僧要面對誘惑,直面他最喜歡的東西。就像珠寶于巨龍,美食于饕餮一樣。武僧可以在冥想里遇見各種各樣他喜歡的事物,并且可以做任何事而不用負(fù)責(zé)。而武僧需要抵制誘惑,在虛假的美好不為所動,保持冥想。同樣,每小時,武僧會獲得氣的提升。

  在這個階段中期,武僧將直面他的恐懼。怕黑,則會被丟到黑暗中。怕蛇,會被丟到蛇窟里。怕某件事,則那件事就會在腦海中一遍遍重演??梢哉f是怕什么來什么,簡直是墨菲定律的完美體現(xiàn)。武僧需要克服恐懼,在這種情況下保持冥想。每小時,將會獲得氣的提升。

  在這個階段后期,美好與恐懼交替出現(xiàn),誘惑與黑暗共存。如果武僧能在這種情況下保持自己,那么他將可以把“氣”提升到999,拿到晉級傳奇的資本。

  1000~?是修行的第三個階段。在這個階段里,每個武僧面對的都不同,基本沒有什么共同點。甚至同一個武僧的每次冥想,都可能大不相同。在這個階段,沒有規(guī)律。就好比至今也沒有一條道路可以讓人按部就班的成神一樣。

  值得一提的是,在第二個階段里,如果武僧沒有忍住誘惑或恐懼,他的“氣”將會退步,直到退步到第一階段,并且他將再也沒有機會讓氣超過99,進(jìn)入第二階段了。

  而對摩爾特來說,武僧的冥想修行可以提供職業(yè)經(jīng)驗值,也可以使“氣”獲得提升,可以說是最佳的變強途徑了。而提升“氣”的速度,目前是7,8天左右能提升一點“氣”。

  雖然理論上沒有冥想的修行時間限制,但實際上冥想是很費精神的,并不是一個輕松愉快的事情。那些用冥想恢復(fù)精神的,實際上與冥想修行截然不同。這種差別就如同躺在床上睡覺和出去跑步的差別一樣大。

  所以通常來說,一天冥想3個小時對摩爾特來說已經(jīng)到達(dá)極限了。這也是為什么摩爾特在獲得“氣”大半年后藍(lán)條也才36點的原因。

  當(dāng)然,也因為武僧的修行方式,導(dǎo)致幾乎所有的武僧都是守序陣營的。因為混亂陣營總是隨心所欲,想到什么做什么,沒有什么規(guī)劃,或是無法按照規(guī)劃實行。這與武僧的修行是完全相違背的。

  ……

  emmm,這一點屬性,加在力量上吧。摩爾特思索著,這樣他就能有一個超凡屬性了,還能獲得一個超凡專長,提升巨大。

  【力量19→20】

  【力量提升為超凡屬性!】

  【你獲得了一次選擇關(guān)于力量超凡專長的機會】

  【1、蓄力一擊:你可以通過蓄力,最低1秒,最高5秒,來為下次攻擊獲得1~5點的力量屬性提升。并且這種爆發(fā)對身體沒有損壞,不消耗氣,只消耗體力。兩次蓄力的間隔取決于你的身體恢復(fù)速度】

  【ps:食我拖刀術(shù)!——武圣,關(guān)羽】

  【2、天生怪力:你的力量再次獲得提升,這種力量加成并不會在數(shù)據(jù)面板上顯示,但它將永久的為你的力量提供0.3的加成。此加成可與其它增益buff共存,計算時將會把它算進(jìn)基礎(chǔ)屬性】

  【ps:我天生怪力!——擲山者,李元霸】

  【3、爆發(fā)移動:你可以控制你的力量進(jìn)行短暫性、間歇性的爆發(fā),從而進(jìn)行移動或攻擊,但這會使你的體力值消耗加快。力量與敏捷差值越大,體力值的消耗就越大。同時,體質(zhì)與力量差值不能超過5點,否則這種移動方式會造成降低生命上限的永久性傷害。當(dāng)然,這樣做的好處是你可以用力量調(diào)整值來代替敏捷調(diào)整值。如果你的力量調(diào)整值沒有敏捷調(diào)整值高或是與之相等,你可以在在計算敏捷調(diào)整值時+1】

  【ps:五步之內(nèi),我的拳比你的速度更快——六臂巨人,瓦爾特·科爾曼】

  (注:屬性調(diào)整值影響幾乎所有的攻擊鑒定,防御鑒定,豁免鑒定。例如用棒子敲人要用到力量調(diào)整值,而躲閃攻擊要用到敏捷調(diào)整值。當(dāng)然,這么寫是為了方便理解,實際戰(zhàn)斗我是不會描寫一堆數(shù)值的)

  

打滾的鴿子

寫這章時查了好多資料,345版規(guī)則書都看了個遍,最后決定部分運用他們的規(guī)則,部分自創(chuàng)。然后技能說明也改了很多,爭取符合真實的世界觀。后續(xù)如果哪里有問題,我會返回這一章吃書的(???_??)?   另外劇情馬上開始轉(zhuǎn)動,不要因為這章無聊就走啊(ps:這屬性值寫的我頭暈?zāi)X脹的)

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