第七章 出村
擺脫五“反派”后,六人并沒有急著出村打怪升級(jí),而是來到了村里的倉庫處。
在被團(tuán)滅前,王振東等五人在倉庫里存了不少東西,這下算是派上用場(chǎng)了。
一陣翻箱倒柜,五人穿上了一件又一件裝備。
“老哥們,你們那有多余的近戰(zhàn)武器不?”姚威探頭詢問道。
“有啊,怎么了?你不當(dāng)弓箭手了?”王振東一邊翻著倉庫一邊回道。
“以后再玩遠(yuǎn)程吧,唉,這前期還是近戰(zhàn)厲害。”姚威嘆氣道。
可不是嘛,用弓箭打怪的時(shí)候姚威還有點(diǎn)沾沾自喜,結(jié)果一碰上“菜刀隊(duì)”趁火打劫,本想著秀操作的姚威直接被幾個(gè)“莽夫”沖上來亂刀砍死。
姚威心里那個(gè)憋屈啊,前期遠(yuǎn)程實(shí)在是太弱了。
再加上,新手村整張地圖基本上全被森林覆蓋,樹叢交錯(cuò),遠(yuǎn)程的射程優(yōu)勢(shì)受到了很大的限制。
在殘酷的現(xiàn)實(shí)面前,姚威也不得不暫時(shí)化身為“近戰(zhàn)莽夫”。
另一方面,五人也沒忘了一旁站著的“菜鳥”陸明。
“你們那有2級(jí)能穿的裝備不?我這就一個(gè)帽子?!?p> “哈,我這有一個(gè)左護(hù)臂。”
就這么東拼西湊,不一會(huì)兒陸明身上就算是“全副武裝”了。
只是……看上去怎么感覺這么別扭呢?
也是,畢竟五人送上的裝備完全不是一個(gè)體系的。強(qiáng)行組合,倒有了幾分抽象的感覺。
“嘖嘖,真是帥啊?!蔽迦藢?duì)著陸明一陣評(píng)頭論足,心里樂開了花。
陸明倒是一臉的無所謂,比起什么丑不丑的,他更關(guān)心的是裝備的數(shù)據(jù)。
畢竟,這些東西才是陸明最喜歡的數(shù)字組成的。
打理完裝備,五人終于帶著陸明出村了。
一出村子,陸明才發(fā)現(xiàn)自己被騙了。
前面那五“反派”嚇唬陸明,說是只要他一出村子就砍死他,害得陸明只好在村里瞎轉(zhuǎn)悠。
結(jié)果這一出村子才發(fā)現(xiàn),村子附近的低級(jí)練級(jí)區(qū)時(shí)時(shí)刻刻都有“護(hù)衛(wèi)士兵”巡邏走過。
也因此,雖然這里已經(jīng)人滿為患,人比怪多,玩家之間還是“相敬如賓”。
“別看了,陸哥,繼續(xù)往前走。”王振東朝駐足觀望的陸明招呼道。
五位大神都已經(jīng)9級(jí)了,自然犯不著在這和一幫“菜鳥”搶低級(jí)怪。
再說,這游戲升級(jí)機(jī)制這么獨(dú)特,以往的網(wǎng)游經(jīng)驗(yàn)可要被完全顛覆了。
與其高效的刷低級(jí)怪,不如去挑戰(zhàn)高級(jí)怪。
六人腳不停歇,筆直朝森林深處鉆去。
過了片刻,王振東告訴陸明,他們已經(jīng)來到了5級(jí)野豬出沒的區(qū)域。
此時(shí),這片區(qū)域中已經(jīng)有不少玩家在活動(dòng)著。
相比起低級(jí)練級(jí)區(qū)的雜亂無章,這里的玩家明顯要團(tuán)結(jié)有序的多。
少則五六人一隊(duì),多則十幾人一隊(duì),隊(duì)伍與隊(duì)伍之間保持著安全距離。
顯然,他們已經(jīng)“上道”了。
五位大神并沒有急著帶陸明去打怪升級(jí),而是“觀摩”起了邊上正在圍殺野豬的一隊(duì)人。
只見人群中,一頭比人還壯的野豬正喘著氣橫沖直撞,身上豎起的剛毛不時(shí)劃傷躲閃不及的玩家。
在陸明看來,這隊(duì)人挺厲害的,遠(yuǎn)程加近戰(zhàn),有條不紊,和野豬打的有來有回。
只是,在五位大神口中,情況就完全不一樣了。
“嘖嘖,這打的都是什么玩意啊?!?p> “就是,你看個(gè)拿刀的,剛才那下翻滾也太慢了。”
“還有那個(gè)射箭的,我靠,不會(huì)計(jì)算提前量嗎?”
“看不下去了,看不下去了?!?p> 幸虧這幾位“毒舌”沒有開自由麥,不然讓對(duì)面那隊(duì)人聽到,指不定當(dāng)場(chǎng)就扔下野豬,提刀朝六人沖來。
六人就這么赤裸裸的站著,想不引人矚目都難。
被圍觀的那隊(duì)人小心翼翼的朝六人這邊張望著,并開始改變站位,警惕六人可能的偷襲。
“切,就一頭野豬而已,誰稀罕搶啊?!币ν硎静恍?。
“走了,走了,找塊空地去。”王振東招呼眾人道。
六人繼續(xù)向前,期間又碰上了幾隊(duì)玩家,五位大神又是一番“指指點(diǎn)點(diǎn)”。
終于,六人找到一塊沒人占著的空地,停了下來。
陸明隱約可以看見,不遠(yuǎn)處樹叢中幾頭野豬鉆過。
王振東等人并沒有急著開怪,而是向陸明講解起了游戲機(jī)制。
游戲角色有兩個(gè)基礎(chǔ)狀態(tài)條,分別是“耐力條”和“血條”。
當(dāng)角色翻滾、疾跑或使用相關(guān)技能時(shí),需要消耗相應(yīng)的耐力值。
如果耐力值不足,便無法做出相應(yīng)動(dòng)作。
當(dāng)角色不消耗耐力值時(shí),耐力值會(huì)逐漸回復(fù)。
而血條則和傳統(tǒng)網(wǎng)游中的生命值差別較大。
首先,魂世界中角色共有六條血條,分別是頭部血條、身體血條、左臂血條、右臂血條、左腿血條和右腿血條。
頭部血條降至50%及以下,角色視覺、聽覺開始模糊;降至10%及以下,角色進(jìn)入休克狀態(tài);降至0%,恭喜你,成盒了。
身體血條降至50%及以下,角色行動(dòng)力下降50%;降至10%及以下,角色進(jìn)入倒地狀態(tài);降至0%,再次恭喜你,又成盒了。
四肢血條降至50%及以下,四肢行動(dòng)力下降50%;降至10%及以下,四肢失去作戰(zhàn)能力;降至0%,四肢報(bào)廢,同時(shí)身體血條開始下降。
其次,六條血條長(zhǎng)度也不一樣,四肢血條比頭部血條長(zhǎng)一倍,身體血條又比四肢血條長(zhǎng)一倍。
上面這些都是官網(wǎng)公開的信息,至于npc的血條是怎么樣的,是否和玩家一樣,官方并沒有多說。