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帶著抽卡系統(tǒng)從崩壞世界開始

帶著抽卡系統(tǒng)從崩壞世界開始

魚咸了就涼了 著

  • 二次元

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  • 2019-10-18上架
  • 394892

    連載中(字)
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佐佐木小次郎

  職介:Assassin

  姓名:佐佐木小次郎

  筋力:C

  耐久:E

  敏捷:A+

  魔力:E

  幸運(yùn):A

  固有技能:

  氣息遮斷D:由于本身并非正式的“Assassin”職階的從者,所以不是職階能力,而是他本身持有作為他所到達(dá)的武藝者之境界的“氣息遮斷”。這不是用于偷偷摸摸地躲藏的技能,而是武藝者虛己以溶進(jìn)四周,自身精神性的技術(shù)。因?yàn)椴⒎菫榘禋⒍ゾ毜募寄?,而不及哈桑所持有的氣息遮斷。?shí)際上,消除了氣息的佐佐木小次郎,是個(gè)連Servant也難以察覺的對(duì)手。初次見面就意識(shí)到小次郎的存在是極為困難的??墒?,由于他的行動(dòng)范圍被限制在柳洞寺的山門附近,若是得知小次郎存在的人,應(yīng)該會(huì)相較地容易發(fā)現(xiàn)的。話雖如此,因?yàn)樾〈卫杀旧淼男愿?,?zhàn)斗多是露出身影、雙方自報(bào)姓名再進(jìn)行。為此,實(shí)情上這項(xiàng)能力很少用于本來的用途上。

  保有技能:

  心眼(偽)A:屬于所謂的預(yù)感或者第六感,和英靈衛(wèi)宮(Emiya)擁有的基于“由經(jīng)驗(yàn)支持的預(yù)測(cè)”的危機(jī)回避不一樣,是基于天性才能的危險(xiǎn)預(yù)知能力。在圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)中,與Saber(阿爾托莉亞)對(duì)戰(zhàn)之際,數(shù)度與不可視之劍交鋒時(shí),以此能力來把握那柄劍甚至其長(zhǎng)度與寬向形狀。更看破了她因?yàn)槟ЯΣ蛔愣恢睕]使用的寶具攻擊的存在。數(shù)次交鋒就看破對(duì)手的武器和戰(zhàn)斗風(fēng)格,那雙慧眼在Servant首屈一指。

  透化B+:一般被喚作“明鏡止水”的能力。正確來說,是指在嚴(yán)峻鍛練之盡頭所到達(dá)的精神性的境界。學(xué)會(huì)這項(xiàng)技能的小次郎,時(shí)常保持澄清的靜穆之心,對(duì)何種事態(tài)――例如,自己的死也不為所動(dòng)。在戰(zhàn)斗中,能完全無效化決戰(zhàn)對(duì)手所引起的以迷感與惶恐的魔術(shù)為代表對(duì)精神方面的干涉。

  宗和的心得B:即使對(duì)同一個(gè)對(duì)手重復(fù)同樣的招式多少次,命中精準(zhǔn)度也不會(huì)下降的特殊技能。也就是說是擁有“變得不會(huì)被敵人看穿攻擊”效果的能力。

  寶具:燕返

  對(duì)人魔劍

  最大捕捉:1人

  從三方迫近的刀刃“同時(shí)地”斬開對(duì)峙對(duì)手的必殺劍。嚴(yán)密來說的話,這既非寶具亦非借用了魔術(shù)之力的現(xiàn)象。

  從現(xiàn)實(shí)世界一閃,然后無視時(shí)間與空間之概念完全同時(shí)地重疊兩閃,從而產(chǎn)生的來自三方向的斬?fù)?。那是超越了速度、精巧以及虛攻等要素的“多重次元曲折現(xiàn)象(Kischur Zelretch)”。魔術(shù)和魔法也不知道的無名武藝者,雖有限制卻到達(dá)了“第二魔法”的高領(lǐng)域。此技的距離,大約3m。

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