接下來的對(duì)戰(zhàn),雖然一度見到了希望,但夜辰依舊是落敗了。
在退出訓(xùn)練時(shí),他不得不感嘆:“你可真是怪物啊?!?p> 夜辰習(xí)慣于制定完善的策略,在準(zhǔn)備充分的情況下壓制對(duì)手。而影的戰(zhàn)斗風(fēng)格截然不同。
她總是會(huì)在極其危險(xiǎn)的情況下尋找機(jī)會(huì),比如冒著槍林彈雨強(qiáng)行沖過來就是一刀。
這種亂來戰(zhàn)斗方式,她卻總是能憑借著驚人的能力和絕妙的時(shí)機(jī)把控而成功,這是最氣人的。
比起高超的戰(zhàn)斗技巧,匪夷所思的策略選擇和毫不動(dòng)搖的意志,才是影的可怕之處。
夜辰不禁慶幸自己從未真正與她為敵,希望以后也沒有這個(gè)機(jī)會(huì)吧。
然而影聽了卻微微搖頭,說道:“你才是怪物。”
上一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)所用時(shí)間也不長(zhǎng),雙方卻都是命懸一線。最后雖然是影贏了,但她的生命值也已經(jīng)見底,只要夜辰多命中哪怕一槍她便會(huì)倒下。
從被秒殺,到險(xiǎn)些獲勝,夜辰只用了3場(chǎng)訓(xùn)練而已。影與許多敵人交過手,但成長(zhǎng)如此迅速的,他絕對(duì)是第一人。
夜辰苦笑了一下。
“再來一次,這次節(jié)奏放緩一些。”
這幾場(chǎng)訓(xùn)練加起來不過幾分鐘,夜辰卻受益匪淺,看來找影來當(dāng)陪練是找對(duì)了。
老實(shí)說,影并不是一個(gè)教人戰(zhàn)斗技巧的好老師,她不會(huì)講解不會(huì)指點(diǎn),只會(huì)一刀將人砍翻。
好在夜辰是一個(gè)足夠好的學(xué)生,就算沒有語言上的指點(diǎn),也能通過不斷的觀察與思考進(jìn)行學(xué)習(xí)。
下一場(chǎng)游戲開始前的時(shí)間里,夜辰絕大部分時(shí)候都呆在商業(yè)世界中,不斷磨練自己的戰(zhàn)斗技巧,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
影似乎也是在商業(yè)世界中長(zhǎng)住的玩家之一,而且她對(duì)和夜辰一起訓(xùn)練并不反感。兩人在這10天時(shí)間里交手了許多次,夜辰因此獲得了大量的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。
這些實(shí)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn),是基礎(chǔ)技能無法給予,卻是變強(qiáng)必不可少的
而且,他還有意外的收獲。通過對(duì)影的觀察丶自身的感悟以及經(jīng)驗(yàn)(指挨打),他自行領(lǐng)悟了基礎(chǔ)技能.身法,并且很快就提升至Lv2。
身法源自于武術(shù)與冷兵器的戰(zhàn)斗中的移動(dòng)技巧,巧妙的身法有助于躲避攻擊丶節(jié)省體力以及抓住對(duì)方的破綻。
因此,身法這個(gè)基礎(chǔ)技能對(duì)于近戰(zhàn)玩家而言十分重要,基本上除了那些正面硬剛的莽漢和自閉挨打型肉盾的都會(huì)有這個(gè)基礎(chǔ)技能的需求。
此前影在尸群中如閑庭信步,腳步輕盈地接連斬殺感染者,很大程度上便是身法的效果。
夜辰自身最明顯的感覺,便是身體協(xié)調(diào)性極大提升,體力的消耗速度下降,在和訓(xùn)練機(jī)器人對(duì)戰(zhàn)時(shí)也顯得更游刃有余。
不過,和影對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候該挨的砍還是躲不掉就是了。
這幾天夜辰沉迷訓(xùn)練,沒有什么特別的事情發(fā)生,除了學(xué)校那邊聯(lián)絡(luò)了他,說再不回去上課教務(wù)處就會(huì)給他發(fā)紅信警告。
夜辰想了想,覺得作為新時(shí)代的好青年,未來的棟梁之才,長(zhǎng)期翹課確實(shí)不妥。尤其他還是系里成績(jī)第一,影響是不太好。于是他便回了學(xué)校一趟,辦理了休學(xué)手續(xù)。
講道理,讀大學(xué)這么重要的事情,多讀個(gè)一年也不過分吧?
當(dāng)然了,他休學(xué)的事情沒有告訴妹妹夜瞳,否則很可能會(huì)被痛揍一頓。另外,他也需要上課這個(gè)借口出去訓(xùn)練。
不過,夜瞳似乎已經(jīng)有所懷疑的樣子,經(jīng)常問東問西的,有時(shí)還會(huì)靠到夜辰身上聞來聞去,也不知道在聞些什么。
十天的世界很快過去,又到了游戲即將開始的時(shí)間。夜辰呆在自己的房間中,默默做著戰(zhàn)前清點(diǎn)。
屬性方面,生命16,力量10,敏捷15,智力27+3,精神20,體力10,魅力8,已經(jīng)比絕大部分同期玩家出色上許多。
技能,基礎(chǔ)技能有刀術(shù)Lv3丶步槍精通Lv3以及身法Lv2。常規(guī)技能召喚火靈,感染者的呼喚和死亡一指,天賦技能掠奪。
血統(tǒng)能力,已經(jīng)覺醒了【死神】【審判】和【女祭司】三種。
裝備上,他擁有銃刃鳶尾,火焰怪手戒指,相位鞋,凱夫拉套裝,補(bǔ)給品若干,隱藏身份用的指環(huán),以及從師匠那取回的,被命名為“無盡夏”定制裝備。
【無盡夏:長(zhǎng)袍,神話品質(zhì)。護(hù)甲20,魔抗30,耐久50/50。戰(zhàn)技:符文盾,生成一面能抵御150傷害的符文盾,可持續(xù)5秒,冷卻時(shí)間120秒】
世界游戲中的護(hù)甲與魔抗(魔法抗性)的計(jì)算方式相當(dāng)解放大腦,就是有多少護(hù)甲魔抗就減多少傷。
例如護(hù)甲為10的人受到了50點(diǎn)物理傷害的攻擊,那么他實(shí)際生命值減少量為40,魔抗同理。
就結(jié)果而言,夜辰的這次可以說是血賺,難怪師匠將裝備交給他時(shí)一副“你小子賺大了”的表情,讓他以后必須多去幫襯。
顯然蜘蛛絲是一種相當(dāng)優(yōu)質(zhì)的裝備材料,制作出的服裝竟達(dá)到了神話品質(zhì)。
這以蜘蛛絲為主體打造的黑色長(zhǎng)袍擁有出色的防御力,又遠(yuǎn)比盔甲等防具輕盈,比起長(zhǎng)袍更像是一件軟甲。就連蜘蛛絲原本易燃的弱點(diǎn)也被師匠用其他材料消除。
不止如此,師匠還給這件裝備附魔,使其擁有了一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)技。即便是在神話品質(zhì)的裝備中,無盡夏的效果也接近了這個(gè)品質(zhì)的天花板!
僅僅只有兩場(chǎng)游戲的經(jīng)歷,夜辰便擁有了三個(gè)技能,兩件神話級(jí)裝備,還有天賦技能以及血族的血脈之力,毫無疑問,他在同屆玩家之中,已經(jīng)一騎絕塵!
上一場(chǎng)游戲,夜辰因?yàn)閷?shí)力不濟(jì)加上自身的疏忽,弄得十分狼狽甚至差點(diǎn)死亡。
而下一場(chǎng)游戲,他將會(huì)面對(duì)賞金獵人的威脅,也許還有狩狼工會(huì)的針對(duì),他的處境將更加艱難。
但今時(shí)不同往日,他的實(shí)力已經(jīng)暴增。不少玩家想獵殺他獲取賞金,他又何嘗不想獵殺他們快速提升實(shí)力?
即便是遇上資深者,夜辰也已經(jīng)有能力與之正面抗衡。
戰(zhàn)前清點(diǎn)完畢,正好也到了游戲開始的時(shí)間。
【游戲即將開始,請(qǐng)玩家做好準(zhǔn)備】
這場(chǎng)游戲,他已經(jīng)強(qiáng)大太多,是時(shí)候主動(dòng)出擊,采取激進(jìn)一些的策略了。
如此想著,夜辰的臉上浮現(xiàn)出一個(gè)略帶殘忍的笑容。