荒川實是京都當地一個比較富庶的紡織世家的次子,在麻省理工學院讀過書拿過學位,并且有過為跨國集團工作過的經驗,本身英文就很過硬,而且當時和他的妻子也就是山內溥的女兒洋子就住在加拿大,這樣的一個人對于當時的山內溥來說簡直是不二的選擇。
山內家族繼承家業(yè)的幾個女婿都是入贅后改名山內,但荒川實卻沒有改,這是因為山內溥既有兒子又有女兒,因此也就沒有強硬要求這個女婿改名。
不過,荒川實一開始并不想接受這個位置,他和洋子生活在國外,早就有了自己的事業(yè)和生活,和山內家族實際上是有一些距離的。
而且讓荒川實一直耿耿于懷的是,洋子20歲生日的時候,山內溥竟然把她帶到一家藝妓店來給她慶祝生日,這件事讓荒川實覺得這個岳父有點不可理喻,也不知道山內溥是怎么說服荒川實的,最終荒川實還是被山內溥說服了。
接受了三內溥的任命之后,荒川實夫婦就離開了加拿大的溫哥華,驅車前往西雅圖。
荒川實之所以選擇西雅圖,主意是基于兩個方面考慮:第一、西雅圖是離溫哥華最近的一個大城市,第二、西雅圖那邊有當時任天堂在美國的第一個銷售渠道。
這個銷售渠道,其實就只有兩個人,一個叫羅恩?朱迪,一個叫阿爾?斯通,這哥倆是卡車司機,他們小規(guī)模的從RB進口街機然后轉賣給當地的客戶,和任天堂也算有點來往,所以山內溥派荒川實先去找這倆人來作為進入美國市場的突破口,這倆人可以說是任天堂在美國的第一批員工。
開始的時候,荒川實打算把任天堂美國的總部設在紐約,因為紐約是傳統(tǒng)的世界玩具之都,這樣一個集中了全球最頂尖玩具制造商的城市,可以說是任天堂這樣一家玩具公司的首選之地,在紐約談玩具生意就等于和全世界談玩具生意,完全不用整天在美國飛來飛去,只用在紐約就能找到買家。
但等荒川實到了紐約之后,他很快就發(fā)現紐約并不是一個最好的地方。
首先,荒川實以前長期生活在溫哥華,那是一個很松散很舒適的城市,而紐約其實是個很破舊的城市,臟亂不堪,而且經常有什么公交系統(tǒng)罷工之類的事情,約翰?列儂也是在紐約被殺的。
其次,美國東西海岸的文化氛圍,還有一些生活習慣等等都有所差別,對于荒川實來說有點難以接受,不過為了公司業(yè)務發(fā)展,荒川實還是克服困難,在紐約定居了。
1980年,任天堂美國分公司Nintendo of America正式成立,與此同時,任天堂歷史上另一個里程碑式的事情也發(fā)生了,那就是任天堂終于開始做街機游戲了。
荒川實可以說是任天堂打開美國市場的關鍵人物,歷史上,為了打開美國市場,荒川實瞞著山內溥,向零售商承諾,賣不出去的存貨可以全額退款,成功敲開北美市場的大門,這是1985年年底的事了,現在的荒川實還沒有使用這個方法。
荒川實帶著兩個手下一起去其他企業(yè)的展臺視察情況,當看到中華游戲展臺前站滿了排隊試玩的玩家,荒川實在兩個手下的幫助下擠進人群,親自試玩了一下《塞達爾傳說》和《中華方塊》兩款游戲。
荒川實就意識到中華游戲這家游戲公司將來會成為任天堂的勁敵,因此他立刻派兩個手下收集中華游戲的資料,然后打算把這兩款游戲的版權買下來,如果買不下來,那就把中華游戲這家公司扼殺在萌芽狀態(tài)內,絕對不能讓中華游戲成長起來。
電子游戲行業(yè)本來就是一個容易創(chuàng)造奇跡的行業(yè),即便是一家很小的游戲開發(fā)商,只要他們開發(fā)出一款爆款游戲,就可以迅速崛起,這樣的例子實在是太多了,雅達利、太東、南宮夢,甚至任天堂自己也是這么發(fā)展起來的,正因為游戲行業(yè)的發(fā)展規(guī)律,荒川實才會這么重視中華游戲,甚至抱著寧可錯殺一千不可放過一個的心態(tài)。
……
沈瑞剛回到中華游戲展臺,就聽到羅天成匯報說任天堂的人開價一千萬美元想要買斷《塞達爾傳說》和《中華方塊》的消息。
“也不知道任天堂是怎么想的,我們賣不賣暫且不說,可是這么優(yōu)秀的兩款游戲,他們竟然只給我們開一千萬美元的價格,他們是不是以為我們沒見過這么多錢?。 ?p> 說到最后,羅天成都笑起來了。
當然了,就算任天堂出一億美元的高價,他們也不會把這兩款游戲賣掉的,羅天成這么說,是在嘲笑任天堂太小氣了。
“我覺得他們應該是想借此機會試探一下我們有沒有賣掉游戲的打算,當然也不排除他們覺得我們來自中國,沒見過這么多錢,對了,你們剛才是怎么回答他們?”
島國人是非常狡猾的,他們經常利用信息不對稱的優(yōu)勢坑害國內企業(yè),國內在改革開放過程中,吃過島國人的虧太多了,所以,沈瑞覺得在和島國人打交道的時候,一定要多加小心才行。
“我們已經明確跟他們說了,合作可以,但是他們想買斷我們的版權,那是不可能的!”
因為在此之前就已經和沈瑞商量過了,因此在任天堂找上門時,羅天成好不猶豫就拒絕了他們買斷的提議。
“我看他們是不會這么善罷甘休的,接下來我們要小心一點才行,好在任天堂在美國游戲市場的渠道也不是很強大,我們現在需要注意的事世嘉的動靜,任天堂都已經找上門來了,世嘉也肯定注意到我們公司的情況了,搞不好他們現在就看我們和任天堂的反應?!?p> 從任天堂推出紅白機開始,世嘉就已經把任天堂當成自己最大的競爭對手,他們兩家公司的恩怨情仇一直持續(xù)到新世紀,對于任天堂的一舉一動,世嘉的人肯定是是非常關注的。
與任天堂一直是地地道道的島國企業(yè)不同,世嘉是美國猶太人大衛(wèi)·羅森1954年在島國成立的,直到1979年世嘉副社長中山隼雄聯合本土投資者,并且在與世嘉公司所有者協商之后,以三千八百萬美元的價格收購了世嘉的所有RB資產。
此后,中山隼雄所領導的島國世嘉和大衛(wèi)·羅森所領導的美國世嘉作為平等主體開始了互相合作的模式。
更重要的是,從七十年代開始世嘉就和雅達利并列稱雄,平分美國的電子游戲市場,因此,世嘉在美國的渠道,是此時的任天堂遠不能相比的。