新書通知,以及……
簡而言之,這個通知分為三個部分。
一、新書相關(guān)
二、老書相關(guān)
三、關(guān)于新書的一些想法
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一、新書相關(guān)
新書《亞人與金幣》,四月一日發(fā)書,但因為當(dāng)天節(jié)日的關(guān)系,所以拖到今天才說。
依舊是悠閑的每日一更,不過這次不打算特意控制字?jǐn)?shù)了。
故事的內(nèi)容大概是在一個劍與魔法的世界里發(fā)生的一場沒有劍也沒有魔法的冒險。
雖然在這沒碼字的一個多月,肝了許多游戲,還是有做點正事的?。ù蟾?p> 故事大體走向與計劃的應(yīng)該不會差太多,但畢竟是劍與魔法的異世界,要說真的一點都不涉及,說出去我自己也不信。
只是大綱這東西還是不太習(xí)慣,所以未來會寫成啥樣也是個未知數(shù)。
二、老書相關(guān)
關(guān)于這本寶可夢的同人,相信能看完寫得部分的讀者應(yīng)該都能感覺出來。
筆者我啊,只是因為非常喜歡日月的動畫,才產(chǎn)生的寫這部同人的想法。
所以當(dāng)新的官方長篇動畫用100級噴火龍打我的臉的時候,是多么的蛋疼。
比起嚴(yán)肅的動畫我更喜歡搞笑日常點的動畫,因為年紀(jì)漸漸大了,不太有長時間能保持注意在一件需要思考的東西上。但另一方面,我還是希望即使是搞笑動畫也能有一點底層的邏輯。
比如,日月最后的水貨大會。
古茲馬的具甲武者被火貓的一發(fā)大字火嚇跑了,觸發(fā)了危險回避的特性,而接下來被替換上場的鋼螳螂就直接被大字火給秒殺了。
具甲武者本身就只有一種特性,危險回避。當(dāng)HP變?yōu)橐话霑r,為了回避危險,會退回到同行隊伍中。
這點在動畫中就比較難以表現(xiàn),因為動畫里沒有把血條也畫出來,所以把血量觸發(fā)改成危險感知,至少在理論上說是現(xiàn)實世界的話還能說得過去。
而接下來的鋼螳螂被大字火四倍傷害秒殺,這才是正常操作好嘛!
雖然這么多年來動畫也出過許多稀奇古怪的逆屬性獲勝的例子,甚至主角小智就陷入了逆屬性的怪圈,非要讓火貓去打水蟲屬性的具甲武者,但至少能看得出制作組為了讓戰(zhàn)斗盡可能的合理化動了相當(dāng)多的腦筋。
比如讓具甲武者換鋼螳螂上來被秒,比如戰(zhàn)斗中給銀伴戰(zhàn)獸換道具改屬性等等。
騷操作不斷,但至少還是維持著一張脆弱的底層邏輯在。
這也是筆者我喜歡這部動畫的地方。
然后就到了新長篇動畫,說實話開場很吸睛。鳳王洛奇亞登場,還起手給小智送了只快龍,讓人不禁覺得這次制作組終于要讓小智爽一把了嗎?
結(jié)果呢,渡與丹帝的一場世界冠軍戰(zhàn)直接就把一坨濕濕的東西甩在了我的臉上,完全遭不住。
扯了這么多,其實只是想說,這本寶可夢的同人,筆者我恐怕會有很長的一段時間沒有碼字的熱情了。
除非下部長篇動畫能像日月的動畫一樣讓我笑出來,或者加勒爾的短篇動畫能夠扶正出長篇。
興趣寫作,有了熱情一切好辦~
三、關(guān)于新書的一些想法
這本新書的起因呢,也是因為在寫這本寶可夢同人時的一些想法。
圍繞一個動漫來寫的小說叫作同人,扯到了十幾個動漫世界觀的小說叫作綜漫,那我一次把上百上千個動漫的世界混在一起寫,是不是就能叫“原創(chuàng)”了呢?
當(dāng)然,靈感主要還是來源于這十幾二十年來看過的那些故事,玩過的那些游戲。在那個二次元概念都沒明確的年代感受到的一切。
所以,《亞人與金幣》的男主角的名字,被我定為十幾年前我最喜歡的一款游戲《風(fēng)色幻想》系列里面赤與綠的故事主角艾因·利奇曼同名。
所以,女主角的原型被我定為……
哦,我還沒寫到,就不劇透了。
當(dāng)然,故事里面還會塞著我對這些世界的一些想法一些思考。
比如那些獸耳角色到底有幾只耳朵?比如不同種族之間到底有沒有生殖隔離?比如家傳精靈的可行性?比如動漫里那些不用上廁所的角色到底是怎么辦到的?
不對,后面的我也還沒寫,又不小心劇透了。
咳,總之,這是一本混雜著亂七八糟東西的大雜燴小說。
它的角色大概不會是原創(chuàng)的,它的故事應(yīng)該會有很多既視感,但寫的時候能給我?guī)砜鞓贰?p> 第一卷為“旅程的起點”篇,暫定的第二卷與第三卷分別為絕望學(xué)園篇與七武器篇。
希望我能一直寫下去。