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漫威召喚師

3、復(fù)活被動(dòng)怎么測(cè)試?

漫威召喚師 億爵 2767 2019-10-25 10:29:08

  帶著復(fù)雜的心情,蒂萬(wàn)第三遍查看了英雄海。

  結(jié)果比他預(yù)想的更為糟糕。

  他不止是沒(méi)能找到“邪惡小法師·維迦”,還有不少擁有無(wú)限成長(zhǎng)天賦的英雄,同樣是不見(jiàn)了蹤影。

  能夠無(wú)限增長(zhǎng)法強(qiáng)和護(hù)甲的“魂鎖典獄長(zhǎng)·錘石”、

  英雄聯(lián)盟后期體型最龐大的“虛空恐懼·科加斯”、

  在狩獵印記成長(zhǎng)后幾乎無(wú)敵的“永獵雙子·千玨”、

  ···

  但凡涉及到“無(wú)限成長(zhǎng)”的英雄,這系統(tǒng)直接刪除,徹底斷絕“茍起來(lái)發(fā)育成神”的可能。

  “蒜泥狠!”

  蒂萬(wàn)雖然心中有些遺憾,倒也沒(méi)有太過(guò)的惱怒之類(lèi)。

  系統(tǒng)金手指都給你了,你還要啥自行車(chē)?

  知足吧你。

  即便沒(méi)有了這些無(wú)限成長(zhǎng)的英雄,不還有其他的BUG存在嘛。

  選擇AP劍圣一Q一個(gè)小朋友?

  不行不行。

  他可是立志成為魔法師的男人,雖然卡瑪泰姬的是近戰(zhàn)魔法師,但初心不能忘?。?p>  排除。

  法師單位的話,他第一個(gè)想到老版瑞茲的“法術(shù)機(jī)關(guān)槍”,那技能刷起來(lái)滾鍵盤(pán)都跟不上。

  一想到曾經(jīng)老版瑞茲“雷電法王”的時(shí)代,蒂萬(wàn)不由的雙眼發(fā)光,當(dāng)即是點(diǎn)擊了“符文法師·瑞茲”的英雄圖像。

  【選擇后可挑選任意版本,{是/否}確認(rèn)選擇英雄“流浪法師·瑞茲”為本命英雄?】

  【提示:一旦確定之后,將固定該英雄為本命英雄,不可更改;】

  【提示:一旦.......不可更改;】

  【提示:一旦.......不可更改;】

  這系統(tǒng)還挺盡責(zé)的嘛,知道重要的事情提醒三次。

  蒂萬(wàn)就要點(diǎn)擊“是”的時(shí)候,猛地又想起了一個(gè)問(wèn)題。

  萬(wàn)一呢?

  瑞茲的雖然有“法術(shù)機(jī)關(guān)槍”、“雷電法王”的稱(chēng)號(hào),一頓滾鍵盤(pán)操作下來(lái)強(qiáng)無(wú)敵。

  可萬(wàn)一這一套下來(lái)打不過(guò)滅霸呢?

  到時(shí)候滅霸夕陽(yáng)響指一打,50%的幾率是以整個(gè)宇宙為藍(lán)本,單單是一個(gè)星球的話,倒霉催的可能直接“打包”也不一定。

  后期《復(fù)仇者聯(lián)盟4》中,

  地球可以說(shuō)是“人跡罕至”,怕不是要三分之二的人化成了灰,才有這種效果。

  難道要拼這個(gè)幾率?

  可以無(wú)限疊輸出的英雄被禁止了,這讓蒂萬(wàn)不管選擇什么英雄為本命,都有可能無(wú)法阻止夕陽(yáng)響指。

  但是!

  逆向思維一下,如果沒(méi)辦法阻止的話,那么什么英雄能讓他無(wú)視夕陽(yáng)響指呢?

  “無(wú)敵和復(fù)活類(lèi)的技能!”

  “不行不行,無(wú)敵的可能無(wú)效,而且施法有延遲,還是要復(fù)活類(lèi)的才穩(wěn)妥。”

  理清了思路,

  蒂萬(wàn)立即轉(zhuǎn)移目標(biāo),將目光投向那些那些能夠“對(duì)抗死亡”的英雄。

  蠻王的“5秒真男人”,不一定能扛住不說(shuō),還是主動(dòng)技能,萬(wàn)一大開(kāi)晚就完?duì)僮恿恕?p>  排除。

  時(shí)光老頭的大招復(fù)活,和蠻王是一個(gè)意思,有可能來(lái)不及開(kāi)大招。

  排除。

  那么主動(dòng)技能都排除,有復(fù)活被動(dòng)的......

  扎克的復(fù)活被動(dòng)?

  人家是果凍人可以分裂,自己怎么分裂?總不能變成類(lèi)似路飛的果凍人吧?

  排除。

  冰晶鳳凰的被動(dòng)......這個(gè)嚴(yán)格說(shuō)起來(lái)只能是“瀕死變蛋”,還是有無(wú)法復(fù)活的可能。

  排除。

  思來(lái)想去,

  蒂萬(wàn)鎖定了一個(gè)目標(biāo)——“暗裔劍魔·亞托克斯”!

  最老版的劍魔被動(dòng)“鮮血魔井”不需要主動(dòng)激活、只要是死亡就會(huì)原地復(fù)活!

  雖然他本人更愛(ài)法師單位,但為了狗命著想......

  還是從心吧。

  就決定是你了——暗裔劍魔·亞托克斯!

  【選擇后可挑選任意版本,{是/否}確認(rèn)選擇英雄“暗裔劍魔·亞托克斯”為本命英雄?】

  【提示:一旦確定之后,將固定該英雄為本命英雄,不可更改;】

  【提示:一旦.......不可更改;】

  【提示:一旦.......不可更改;】

  再三思考了半分鐘,確定沒(méi)有問(wèn)題后,蒂萬(wàn)當(dāng)即是果斷點(diǎn)下了“是”。

  下一秒,

  英雄海消失的無(wú)影無(wú)蹤,只剩下一排形態(tài)各異的劍魔排列在他眼前,那是各個(gè)版本的劍魔。

  蒂萬(wàn)仔細(xì)數(shù)了一下,足足有72個(gè)選擇!

  那么問(wèn)題來(lái)了:究竟是第幾版的劍魔,擁有無(wú)條件原地復(fù)活的被動(dòng)呢?

  蒂萬(wàn)依稀記得,

  劍魔好像是經(jīng)歷過(guò)四次大改,最后一次是完全移除了復(fù)活能力,第三次則是開(kāi)啟大招“大滅”才有復(fù)活能力。

  排除法之下,

  那就是腰斬掉后面的一半,然后在前面的一半中掐頭去尾選中間。

  就決定是你了——第17次版本的“暗裔劍魔·亞托克斯”!

  【{是/否}確認(rèn)選擇0.17版“暗裔劍魔·亞托克斯”為本命英雄?】

  【提示:一旦確定之后,將固定該英雄為本命英雄,不可更改;】

  【提示:一旦.......不可更改;】

  【提示:一旦.......不可更改;】

  該分析的都分析了,現(xiàn)在也沒(méi)得后悔了,蒂萬(wàn)毫不猶豫的選擇了“是”。

  【0.17版“暗裔劍魔·亞托克斯”已確定為本命英雄;】

  【{技能面板}激活成功;】

  蒂萬(wàn)原先還滿(mǎn)懷期待呢,尋思會(huì)不會(huì)有痛苦?場(chǎng)面會(huì)不會(huì)很華麗?自己會(huì)不會(huì)繼承惡魔血統(tǒng)?

  結(jié)果左等右等,發(fā)現(xiàn)這些統(tǒng)統(tǒng)沒(méi)有!

  系統(tǒng)真的就這么兩條平平無(wú)奇的提示,沒(méi)有酷炫的變身、更沒(méi)有其他的絢麗出場(chǎng)。

  還真是......五毛錢(qián)特效啊......

  帶著一絲絲的怨念,蒂萬(wàn)重新看向了系統(tǒng)面板。

  ——————

  【個(gè)人面板】

  【任務(wù)面板】

  【技能面板】

  ——————

  首先打開(kāi)【個(gè)人面板】,沒(méi)有任何的變化。

  再打開(kāi)【任務(wù)面板】,空空如也沒(méi)有任何東西,要不是有一層半透明的黑色背景,蒂萬(wàn)差點(diǎn)懷疑自己是不是沒(méi)打開(kāi)。

  最后就是重頭戲【技能面板】!

  ——————

  技能點(diǎn):1【↓】;

  【技能列表】

  ——————

  嘗試著點(diǎn)擊【技能列表】,結(jié)果彈出了和【任務(wù)面板】一樣的半透明黑色背景,這應(yīng)該是因?yàn)樗€沒(méi)有學(xué)習(xí)任何技能。

  那么就點(diǎn)擊“【↓】”。

  【{是/否}確認(rèn)消耗1技能點(diǎn)學(xué)習(xí)英雄技能?】

  “是。”

  【消耗1技能點(diǎn)成功,獲得1次英雄技能學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。目前技能點(diǎn):0;】

  緊接著就是彈出三個(gè)英雄形象,都是暗裔劍魔·亞托克斯。

  奇怪,怎么是三個(gè)?

  沒(méi)有多做考慮,蒂萬(wàn)點(diǎn)擊中間的劍魔形象。

  【可學(xué)習(xí)技能:《被動(dòng)·鮮血魔井》】

  【可學(xué)習(xí)技能:《Q·黑暗之躍》】

  【可學(xué)習(xí)技能:《W·血之渴望》】

  【可學(xué)習(xí)技能:《E·痛苦利刃》】

  【可學(xué)習(xí)技能:《R·浴血屠戮》】

  確定了,的確是擁有死亡原地復(fù)活的老版本劍魔。

  蒂萬(wàn)的一顆心當(dāng)即落下了。

  但馬上又提了起來(lái),概因?yàn)?.....五個(gè)可學(xué)習(xí)技能?

  《被動(dòng)·鮮血魔井》不是被動(dòng)嗎?被動(dòng)也要自己使用技能點(diǎn)學(xué)習(xí)?

  帶著嘗試的心態(tài),蒂萬(wàn)點(diǎn)擊了一下“《被動(dòng)·鮮血魔井》”

  【{是/否}確認(rèn)學(xué)習(xí)技能《被動(dòng)·鮮血魔井》?;】

  蒂萬(wàn):“......”

  系統(tǒng),你可做個(gè)......好吧,你不是人。

  無(wú)奈之余,

  蒂萬(wàn)忽悠又想起來(lái),剛才可以學(xué)習(xí)的技能是5個(gè)?包括大招“《R·浴血屠戮》”。

  那是不是說(shuō),

  自己可以不學(xué)習(xí)其他技能,直接學(xué)習(xí)大招?

  如果是這樣的話,

  以后要是有其他的英雄技能可以學(xué)習(xí),他大可以直接學(xué)習(xí)大招,小技能或者被動(dòng)直接無(wú)視。

  這樣一想的話,好像被動(dòng)也要消耗技能點(diǎn)就沒(méi)什么不能接受了——有的英雄被動(dòng)根本沒(méi)卵用。

  若有所思中,蒂萬(wàn)點(diǎn)擊了“是”。

  【技能《鮮血魔井》學(xué)習(xí)成功;】

  【請(qǐng)選擇一處位置安置“泉水”,以激活更多功能;】

  蒂萬(wàn)滿(mǎn)懷期待的等待著,1秒、5秒、10秒、30秒......

  什么都沒(méi)有發(fā)生!

  這......這就學(xué)會(huì)了?

  怎么我什么感覺(jué)都沒(méi)有呢?

  打開(kāi)【技能面板】-【技能列表】,果然《鮮血魔井》已經(jīng)躺在里頭。

  點(diǎn)擊查看信息。

  ——————

  《鮮血魔井》:死亡10秒后原地復(fù)活。需要灌輸當(dāng)前100%生命值才可再次使用(充能100%);

  ——————

  《鮮血魔井》是一個(gè)死亡后才能激活的被動(dòng)技能,沒(méi)有反應(yīng)好像也對(duì)吼?

  想要測(cè)試的話......

  蒂萬(wàn)的目光不由投向了桌子上,那里躺著一把剪指甲用的指甲刀。

  要不,試試?

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