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峽谷數(shù)據(jù)控

048:韋神想玩韋魯斯

峽谷數(shù)據(jù)控 李二2 3530 2020-01-16 18:21:00

  選手的風(fēng)格不是一蹴而就的,正如職業(yè)生涯前期的Doinb是傳統(tǒng)韓式中單,后期的Doinb總結(jié)中韓兩套打法走出屬于自己的道路,李林翰也是如此,在尋找自己的路線時(shí)走了許多條路,最后才總結(jié)出最適合的哪條。

  在一開始正式玩英雄聯(lián)盟時(shí)他最偏好的英雄是后期團(tuán)戰(zhàn)型中單英雄,其中最具代表性的就是邪惡小法師、冰晶鳳凰跟海洋之災(zāi)這三個(gè)英雄。

  這三英雄都是前期對(duì)線比較拉胯,后期團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)無(wú)敵的,其中就只有冰鳥算是線霸級(jí)英雄。

  但那也僅限低端局,放分段高的局里冰鳥的Q是很難命中的,對(duì)面也會(huì)開始玩戰(zhàn)術(shù),比如經(jīng)典斷藍(lán)buff,不讓你肆無(wú)忌憚地刷兵發(fā)育。

  當(dāng)時(shí)李林翰的游戲理解跟LPL一致,對(duì)線我可以爛,但團(tuán)戰(zhàn)必須得強(qiáng),這游戲不就是打5V5團(tuán)戰(zhàn)的嗎?我選個(gè)后期團(tuán)戰(zhàn)無(wú)敵的英雄,那不是天然無(wú)敵?!

  其他還有個(gè)人偏好和理解問題,李林翰認(rèn)為游戲打的不只是技術(shù),還有心理,所以平時(shí)排位選人的時(shí)候他就經(jīng)常選一個(gè)賊Counter對(duì)手的,把對(duì)手的心態(tài)搞的很難受,那我們就贏了一半。

  同樣自家心理也很重要,如果拿到潘森、妖姬這種必須得打前期,后期乏力的英雄在心態(tài)上就會(huì)更加急躁,急躁了就沒法專心下來(lái),反之用到后期英雄心里就很舒坦。

  這個(gè)想法應(yīng)該跟早期的EDG、RNG等隊(duì)是一樣的……

  然后到了S7版本香爐怪無(wú)敵ADC誕生,輔助媽媽帶著AD兒子能2V5的版本讓李林翰學(xué)會(huì)用一些功能型中單,比如卡爾瑪、璐璐等。

  香爐套路的存在讓輸出型中單太難打了,真的太恐怖了,治療+屏障這兩加起來(lái)就能頂500左右的血量,再來(lái)個(gè)璐璐風(fēng)女一上盾……就算是小法師這種后期超高爆發(fā)在這重重保護(hù)下想要秒人也太難太難了。

  更何況大嘴、VN、韋魯斯這種靠特效攻速打輸出的還能最后補(bǔ)一件肉,真的不存在把他們秒掉的可能。

  李林翰一直都不是個(gè)頭鐵怪,一條路走不通那就走另一條好了,沒必要硬著頭皮走下去。

  之后的加里奧、塞恩、瑞茲……反正只要是版本強(qiáng)勢(shì)的,李林翰大多都有所涉及,他的英雄池有一定的問題,但不會(huì)有太大的問題,至少船長(zhǎng)這種英雄是絕對(duì)沒問題的。

  甚至這還是他最會(huì)玩的英雄之一!

  “這局真是八仙過(guò)海各顯神通啊!老干爹跟蛇隊(duì)的選人都很出乎意料,圣槍哥選擇了一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的上單小魚人!而本場(chǎng)比賽也是韋神在上一屆S賽后首次使用他之前的招牌英雄韋魯斯,不過(guò)這次是用來(lái)走下路,看能不能有很好的效果?!?p>  “要這么說(shuō)我想起來(lái)前兩天韋神直播,發(fā)條吸血鬼亞索,這些中單英雄走下路打的好爽?。 ?p>  “那你的意思是這些英雄都能走下路了,韋魯斯肯定也可以?”

  “嗯……比賽跟排位肯定還是不一樣的嘛,只是這把來(lái)看確實(shí)可以這么選,他們也不缺AP傷害了,只是感覺這個(gè)陣容……”

  “很不老干爹!”

  “對(duì)!這個(gè)陣容感覺跟他們第一場(chǎng)比賽的快節(jié)奏不一樣啊,中單船長(zhǎng)上單蘭博,這都是要25分鐘之后三件套才厲害的英雄?!?p>  “那也可能是在練陣嘛,一群新人是需要點(diǎn)時(shí)間的。”

  至于為什么LGD會(huì)選這樣的陣容,原因其實(shí)只有一個(gè),韋神想玩韋魯斯!

  “你們相信我,韋神帶你們飛,我韋魯斯世界第一,Q技能準(zhǔn)確率在8成以上,不可能反向Q的好嗎?!”

  那他都這么保證了,我們還能說(shuō)什么呢?也就只能強(qiáng)行無(wú)視‘反向一Q日神仙’這個(gè)梗了。

  按照原本的計(jì)劃應(yīng)該是下路用發(fā)條+牛頭,玩一個(gè)法核套路,中野選強(qiáng)勢(shì)的組合打四包二,上單選一個(gè)抗壓的,如此一來(lái)節(jié)奏也快適合LGD,也算是克制蛇隊(duì)的打法。

  第一個(gè)問題出在沒想到蛇隊(duì)居然會(huì)在紅色方放船長(zhǎng),藍(lán)色方擁有一搶權(quán),版本OP英雄也就那么3個(gè)左右,無(wú)論如何都是藍(lán)色方更加有優(yōu)勢(shì),所以紅色方會(huì)虧一個(gè)BAN位在這上邊。

  通常來(lái)說(shuō)是默認(rèn)紅色方得BAN掉兩個(gè)OP英雄,這回蛇隊(duì)沒BAN破壞了這邊原有的計(jì)劃。

  第二個(gè)問題就是韋神要拿韋魯斯走AD位。

  那就是尷尬的雙C都是純物理輸出,連鎖反應(yīng)下就出了上單打野輔助三個(gè)位置必須得補(bǔ)點(diǎn)AP輸出,不然菜刀隊(duì)會(huì)顯得咱們很蠢,對(duì)面反甲蘭頓冰心布甲鞋不把這邊克到親媽爆炸!

  這才選出上單蘭博打野酒桶輔助卡爾瑪這種東西出來(lái),蠻奇怪的也……

  風(fēng)哥的確是個(gè)不會(huì)拒絕選手請(qǐng)求的教練,而李林翰也是一個(gè)主張發(fā)揮選手個(gè)人特點(diǎn)的指揮者,所以兩人都沒有拒絕韋神想要使用韋魯斯這個(gè)不太合理的請(qǐng)求,起碼他們都相信他能夠做到涅槃重生。

  蛇隊(duì)的陣容則更加有屬于他們的特色,上單魚人打野豹女,兩個(gè)英雄都是可以Carry的,中單麗桑卓提供控制跟游走保人,女槍巨魔兩能茍住發(fā)育,他們也是用這一套贏EDG的。

  “再怎么說(shuō)也不能辜負(fù)觀眾的期待??!他們等了好幾個(gè)月我的韋魯斯,我肯定能找回面子的!”豬頭小韋被李林翰的死亡凝視盯到不行,只好搬出自己那套解釋。

  如果換個(gè)人他是不會(huì)解釋的,驕傲如他會(huì)直接用賽場(chǎng)表現(xiàn)打臉,然而這個(gè)人是李林翰,這么說(shuō)可能有點(diǎn)奇怪,但他對(duì)于豬頭小韋來(lái)說(shuō)確實(shí)是各方面都感覺特殊的存在。

  “他們應(yīng)該不打算換線,抓一下視野吧,盡量讓野區(qū)優(yōu)勢(shì)開?!?p>  正式加載游戲后十位選手都會(huì)摒棄掉其他思想,全身心地認(rèn)真游戲,這是職業(yè)選手的職業(yè)素養(yǎng)。

  李林翰當(dāng)然有這種素養(yǎng),他也不再打趣豬頭小韋,轉(zhuǎn)而分析起對(duì)手的陣容和心理。

  女槍+巨魔的組合推塔速度是絕對(duì)不如韋魯斯+卡爾瑪?shù)?,這個(gè)從任何方面來(lái)看都是這樣,后者的組合擁有快速推線能力,而前者沒有;后者是兩遠(yuǎn)程點(diǎn)塔,前者只有一個(gè);后者擁有攻速加成而前者沒有……反正一大堆因素都可以證明LGD會(huì)推的更快,蛇隊(duì)不至于這樣還會(huì)強(qiáng)行換線。

  但蛇隊(duì)卻需要忌憚LGD的換線!

  因?yàn)樗麄冴?duì)伍的大哥上單,而且還是一個(gè)劍姬!

  換線戰(zhàn)術(shù)對(duì)上單的危害是很大很大的,很多戰(zhàn)士型英雄會(huì)因此直接變成超級(jí)兵,那把上單當(dāng)成大哥來(lái)養(yǎng)的蛇隊(duì)能讓LGD換線嗎?

  當(dāng)然不能?。?p>  他們派遣了三員大將去布置一個(gè)深入的視野,這個(gè)眼位能清楚看到LGD上路的上線情況,那他們也能做到靈活換線。

  而最后形成的結(jié)果是……換野區(qū)。

  眾所周知,有視野能夠增加對(duì)戰(zhàn)勝算,那蛇隊(duì)如此做眼自然是不能就讓一個(gè)人去,不然被逮到就穩(wěn)死。

  他們也不怕LGD提前埋伏,LGD的一級(jí)團(tuán)陣容雖然厲害,但卻缺少了控制,也就是只有純粹的傷害,能把人打殘卻不足以秒殺。

  況且就算打起來(lái)好了,蛇隊(duì)的目的就成功了,他們成功探查到了LGD有沒有換線。

  最終之所以會(huì)換野區(qū)說(shuō)白了就是一件雙方都知道的事情,只是沒有明著說(shuō)出來(lái)罷了。

  換野區(qū)的本質(zhì)其實(shí)也是最簡(jiǎn)單的‘趨吉避兇’問題。

  雙方做完視野后對(duì)方就有一片野區(qū)暴露在己方視野,如果這時(shí)候?qū)Ψ酱蛞叭ニ⒆约乙皡^(qū),那是不是被視野看到了?那是不是接下來(lái)做的舉動(dòng)對(duì)方都能猜到?

  沒錯(cuò),是這樣的,己方打野就連刷野的全程都被對(duì)方映入眼簾,那他還能Gank成功?恐怕有點(diǎn)癡人說(shuō)夢(mèng)吧?

  而如果選擇換野區(qū)呢?

  答案很簡(jiǎn)單,兩邊打野都不在對(duì)方視野當(dāng)中刷野怪,那便擁有更強(qiáng)的發(fā)揮空間,打野選手既有可能循規(guī)蹈矩刷完野區(qū)回家再Gank、也有可能反套路玩法少刷一組先行Gank、說(shuō)不定也會(huì)叫上自家隊(duì)友回到自己野區(qū)去搞一手對(duì)方的打野。

  況且打野這個(gè)位置最厲害的地方就是他全程都不被對(duì)方看到,讓對(duì)方線上隊(duì)友有一種心理上的恐懼,這點(diǎn)七醬是專業(yè)的。

  這就是為什么職業(yè)比賽里會(huì)有換野區(qū)打法的由來(lái),本質(zhì)就是一個(gè)簡(jiǎn)單的趨吉避兇問題。

  換野區(qū)的最終結(jié)果有利于蛇隊(duì)上路、LGD下路,蛇隊(duì)成功把視野做到了上半野區(qū),LGD反之視野做到下半野區(qū)。

  這樣的決策就是雙方互相拿到自己想要的,主觀意義上是雙贏的,但從可能造成的結(jié)果來(lái)看卻很難說(shuō),就像S8全球總決賽KT把IG逼到BO5最后一場(chǎng),結(jié)果卻只是八強(qiáng),這找誰(shuí)說(shuō)理去?G2跟FNC都被IG直接3:0橫掃,那難道KT會(huì)比G2跟FNC弱嗎?

  李林翰不是個(gè)結(jié)果論者,就客觀的來(lái)說(shuō)這波換野區(qū)不管這場(chǎng)比賽結(jié)果如何,現(xiàn)在來(lái)看還是LGD更賺,這個(gè)點(diǎn)在于打野位。

  酒桶在野區(qū)的單挑能力是很差的,絕大部分打野都能虐他,這也是為什么現(xiàn)在酒桶拿不出來(lái)的原因,現(xiàn)在強(qiáng)勢(shì)的打野,盲僧挖掘機(jī)男槍千玨……個(gè)頂個(gè)的單挑大王。

  換野區(qū)對(duì)酒桶來(lái)說(shuō)是好事,而對(duì)于豹女來(lái)說(shuō)則是大壞事,換了野區(qū)豹女可沒辦法肆無(wú)忌憚地入侵野區(qū),正常來(lái)說(shuō)的話利用自己刷野速度快的優(yōu)勢(shì)豹女是完全可以去野區(qū)反酒桶的野怪的,特別是對(duì)手是一個(gè)叫Sofm的中階怪!

  畢竟就算不認(rèn)識(shí)這個(gè)選手、甚至不看LPL聯(lián)賽,只要你玩游戲你就一定會(huì)知道的一個(gè)未來(lái)打野進(jìn)階功課,記野怪刷新時(shí)間。

  這么做能有最顯而易見的提升,最表面的就是刷野速率。規(guī)劃好一張刷野圖后效率絕對(duì)是有所提升的,這能讓你省掉趕路的時(shí)間、發(fā)覺野怪的時(shí)間和盡量利用刷新的時(shí)間。

  這一套方法有多強(qiáng),反正在Sofm之前沒有多少打野是這么做的,都是憑借感覺跟經(jīng)驗(yàn),就算是韓國(guó)的打野同樣也是如此,他們所謂的系統(tǒng)化訓(xùn)練也只是每天17個(gè)小時(shí)瘋狂打排位玩肌肉記憶的,是一種不帶腦子效率低下的訓(xùn)練方法。

  而在他之后則是所有職業(yè)打野都會(huì)練這么一套,可見他的強(qiáng)大。

  李林翰雖然知道有這么一套打野方法卻告訴Eimy,感覺他不像是靈性很足的打野,很多東西真的要看天賦。

  但是!注意了啊,但是來(lái)了。

  賽場(chǎng)上五個(gè)選手是一環(huán)扣著一環(huán)的,甚至不僅僅是選手實(shí)力問題,很可能五個(gè)位置都比對(duì)面強(qiáng),卻還是輸?shù)舻那闆r,化學(xué)反應(yīng)是不可思議的,在這方面上LGD領(lǐng)先蛇隊(duì)不止一個(gè)檔次!

  這是游戲理解層次上的不同。

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