《Marvel's Guardians of the Galaxy》通關(guān)了。
無論劇情、場景還是人物塑造都超越了電影版,畢竟游戲的篇幅夠長,有足夠的內(nèi)容可去為這些服務(wù)。
gameplay的部分倒是只能說合格,主要問題是戰(zhàn)斗時(shí)能做的事情實(shí)在太多太紛雜反而導(dǎo)致了忙不過來,另外可用角色星爵本身在很多戰(zhàn)斗里又顯得太脆,比如最終BOSS戰(zhàn)在標(biāo)準(zhǔn)難度下可能兩下被秒,秒了就重打,戰(zhàn)斗過程還被BOSS機(jī)制強(qiáng)行分割拉長了。
解密探索部分突出一個(gè)頭暈眼瞎,主線謎題還好,基本都很簡單,但收集品太煩了,要在沒有小地圖的情況下在一個(gè)很大的3D場景里尋找各種犄角旮旯里藏的資源。
一共15章的游戲(那個(gè)彩蛋章就不算了)我打到第11章才發(fā)現(xiàn)有一個(gè)資源升級(jí)是可以讓頭盔附加一個(gè)探索周邊道具的功能[允悲]
考慮到整體流程有點(diǎn)長,二周目和完整收集的興趣就不大了,不過一周目過個(gè)劇情體驗(yàn)還是挺好的。
另外還有個(gè)問題,不知道為什么這游戲如果不選全屏模式的話就只能調(diào)一個(gè)很小的窗口來進(jìn)行窗口模式,且窗口模式不能調(diào)整分辨率,反而全屏模式下可以調(diào)分辨率。