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全戰(zhàn)玩家

004 加班純屬自愿

全戰(zhàn)玩家 烈酒在喉 2955 2019-10-30 13:40:05

  除了會(huì)養(yǎng)豬的【草莓軟妹】。

  剩余兩位擁有專業(yè)技能的骷髏仆從,分別是自稱礦業(yè)技術(shù)學(xué)院的大二狗,和一個(gè)對(duì)家傳技藝很執(zhí)著的鐵匠能手。

  為了樹立《戰(zhàn)斧全面戰(zhàn)爭》的口碑與信譽(yù),亞倫格林很痛快向三個(gè)骷髏仆從分別轉(zhuǎn)賬100元,來作為本次的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

  隨后更是通過系統(tǒng)的常用模板,向他們每個(gè)人都發(fā)布一項(xiàng)專屬任務(wù)。

  【管理豬圈,使每一頭豬都健康、多長肉,保證本月20%的出欄率。除了正常的勞動(dòng)報(bào)酬,月末還有保底獎(jiǎng)金1000或10點(diǎn)貢獻(xiàn)度。】

  【采礦隊(duì)長,提升生產(chǎn)效率,保證本月100個(gè)單位的產(chǎn)量(100磅=1個(gè)單位),月末保底獎(jiǎng)金1000或10點(diǎn)貢獻(xiàn)度?!?p>  【進(jìn)駐鐵匠鋪,及時(shí)修補(bǔ)損壞的生產(chǎn)工具,保證本月生產(chǎn)20件短柄戰(zhàn)斧,月末保底獎(jiǎng)金1500或15點(diǎn)貢獻(xiàn)度?!?p>  “都是初來乍到,任務(wù)難度說大不大,說小不小?!?p>  “賺錢的機(jī)會(huì)給了,怎么攻略就看玩家自己了。”

  確定了三個(gè)仆從都領(lǐng)取到了專屬任務(wù),亞倫格林才長長地吐出一口氣。

  甩手掌柜的感覺雖然暗爽,但也不是真正意義上的甩手。

  他還是要時(shí)刻把握領(lǐng)地的發(fā)展方向,制定框架遠(yuǎn)景,剩余的才交給玩家來執(zhí)行。

  從1500元的保底獎(jiǎng)金就可以看出,他很器重鐵匠這份專業(yè)技能。

  以冷兵器為主的當(dāng)前世界,鐵匠的重要性幾乎不言而喻。

  “少了一枚鐵釘,就會(huì)掉了一只馬掌?!?p>  “掉了一只馬掌,瘸了一匹戰(zhàn)馬。”

  “瘸了一匹戰(zhàn)馬,敗了一次戰(zhàn)役?!?p>  “敗了一次戰(zhàn)役,丟了一頂王冠?!?p>  缺了一個(gè)釘子,亡了一個(gè)國家的故事,道出一個(gè)常常讓人容易忽視的事實(shí)。

  有時(shí)候,歷史車輪的轉(zhuǎn)向,僅僅緣于一枚小小的鐵釘。

  在亞倫格林看來,荒墳村無論如何發(fā)展,都不能缺少了自己的武裝。

  而培養(yǎng)一批技術(shù)嫻熟精湛的鐵匠,正是長遠(yuǎn)戰(zhàn)略中最不可或缺的重要一環(huán)。

  他設(shè)置保底獎(jiǎng)金的目的,也是為了更好地調(diào)動(dòng)玩家學(xué)習(xí)一門專業(yè)技能的熱情。

  “養(yǎng)豬也好,鐵匠也罷,沒有哪個(gè)本領(lǐng),是誰打娘胎里邊帶出來的。”

  亞倫格林顯然很有信心,不由脫口而出:“只要肯下苦功,雞……啊呸,鐵杵一定磨成針。”

  專屬任務(wù)的發(fā)布,令【草莓軟妹】等三人感到了意外,但更多的是驚喜。

  用他們自己的話來說,“這種被認(rèn)可的感覺,超爽!”

  至于其他的骷髏仆從,則是隨機(jī)領(lǐng)到了收割農(nóng)作物,挖礦,搬運(yùn)的任務(wù)。

  比較奇葩的任務(wù)還有,去野外收集豬食,從豬圈收集肥料,給鐵匠拉風(fēng)箱。

  亞倫格林為他們?cè)O(shè)置的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)是,每工作8個(gè)小時(shí),可獲得100軟妹幣。

  在保證每天工作8小時(shí)的前提下,想加班也不是不可以,只不過沒有加班費(fèi)。

  這可不是領(lǐng)主吝嗇,而是受系統(tǒng)的限制所致。

  但系統(tǒng)終歸是死物,活人哪能讓尿給憋死。

  他所采取的對(duì)策是:加班時(shí)間不清零。

  亞倫格林按照心里的想法設(shè)置加班體系:“每積累4個(gè)小時(shí)的加班時(shí)間,就可獲得1點(diǎn)貢獻(xiàn)度。”

  只要數(shù)學(xué)功課不是體育老師教的,稍加計(jì)算就會(huì)得出,從初級(jí)工成為中級(jí)工,總共需要600點(diǎn)貢獻(xiàn)度。

  換算下來,那就是2400個(gè)加班時(shí)長。

  這還是月薪6000塊的標(biāo)準(zhǔn)。

  想月薪過萬,就必須從中級(jí)工升到高級(jí)工。

  將需要積累更多的加班時(shí)長,不常玩游戲的人可能會(huì)震驚到!

  但亞倫格林可不認(rèn)為這有什么不妥之處。

  要知道一分錢不充,死命“肝”的玩家畢竟不在少數(shù),更何況玩游戲還能賺錢。

  記得當(dāng)初在游戲圈就有句名言,“永遠(yuǎn)不要低估玩家們的爆肝度。玩家一旦肝起來,連游戲運(yùn)營都得認(rèn)輸?!?p>  何況亞倫格林打算在后續(xù),還會(huì)開展多種獲取貢獻(xiàn)度的任務(wù)途徑。

  對(duì)于那些沒有大把時(shí)間玩游戲,又想賺點(diǎn)零花錢的玩家,積累8小時(shí)的工作日即可。

  換而言之,一個(gè)月只有8個(gè)小時(shí)的工作時(shí)長,照樣可以拿到100元的獎(jiǎng)勵(lì)。

  只不過貢獻(xiàn)度神馬的成了天上的浮云,看得見卻摸不著。

  能者多勞、多勞多得可是一種很常見的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,連系統(tǒng)都沒有提出異議。

  《戰(zhàn)斧全面戰(zhàn)爭》可是有一款很人性化的設(shè)定,亞倫格林可以很自豪地說,“加班純屬自愿行為,我可沒有強(qiáng)迫大家加班?。 ?p>  …………

  大家都是老鄉(xiāng),亞倫格林自然知道,在那個(gè)世界,再?zèng)]有比物質(zhì)的貧窮更可怕的事了。

  想要玩家長久的為你打工,錢一定要給到位。

  那個(gè)世界的老鄉(xiāng)們常喜歡說的一句話,“有錢賺,才叫有安全感。”

  所以不管是專屬任務(wù),還是實(shí)打?qū)嵉腞MB獎(jiǎng)勵(lì),在骷髏仆從中間引起了一陣軒然大波。

  荒墳村的骷髏仆從們頓時(shí)間議論紛紛。

  【草莓軟妹】:“實(shí)測,110元已經(jīng)成功到賬。號(hào)稱開辟新模式的賺錢游戲,果然不是蓋的喲?!?p>  【視錢如命】:“我干癟的錢包已經(jīng)饑渴難耐了,表示對(duì)這個(gè)游戲已經(jīng)徹底拜服!”

  【草莓軟妹】:“還有專屬任務(wù)哦,雖然是豬圈的圈長,但是月末有保底獎(jiǎng)勵(lì),嘻嘻嘻?!?p>  【視錢如命】:“好羨慕啊,我的任務(wù)為毛是從豬圈收集肥料?我不想鏟大糞啊。今天我算明白了掌握一門技術(shù)的重要性?!?p>  同時(shí)還有一些游戲技術(shù)宅的聲音,提出了相關(guān)的猜測與質(zhì)疑。

  “我真是越來越不能理解這游戲的運(yùn)營模式了,沒有充值渠道,每8個(gè)小時(shí)還給100塊?,F(xiàn)在人少還好說,后期羊毛黨大批進(jìn)駐,會(huì)不會(huì)薅到游戲倒閉啊?!?p>  “不敢茍同哦!我倒是覺得這款游戲在布局一盤很大的棋。本來就是一款高虛擬度的游戲,邀請(qǐng)玩家親自參與到領(lǐng)地的建設(shè)過程中,真實(shí)感爆棚。想象一下吧,一群人從零開始,你一磚我一瓦,萬丈高塔拔地而起,平推世界的史詩震撼。這樣的游戲不更有意思嗎?”

  “當(dāng)然,一款游戲的最終目的是賺錢。只能說這家叫‘終極系統(tǒng)’的游戲廠商實(shí)力雄厚、極有自信,根本不拘泥于眼前的這點(diǎn)蠅頭小利。雖然不火的游戲,公司涼涼的也特別快??梢坏┯螒蚧鹆?,到時(shí)候還怕賺不到錢嗎?玩家充錢氪金、廣告植入、收取玩家交易中間費(fèi)用、販賣周邊產(chǎn)品、靠IP賺錢等等。到時(shí)候賺的錢都是以億為單位計(jì)算的?!?p>  “其次,一個(gè)質(zhì)量好的游戲,玩家總會(huì)不由自主的進(jìn)行充錢,就算平民玩家薅到了羊毛,你敢說后期就不會(huì)手癢癢突然想氪金嗎?”

  “說得好有道理哦,看來這游戲絕對(duì)是本年度的大手筆!”

  這時(shí)候,只得到10塊錢見面禮的【屁是屎的魂】,也上前來湊熱鬧:“哈哈哈,大手筆大手筆啊,小母牛背降落傘——NB漫天飛!”

  其實(shí)不管在哪個(gè)領(lǐng)域,最牛逼的就是技術(shù)宅了。

  說得頭頭是道,句句言簡意賅。

  亞倫格林愣愣站在旁邊,也是聽得一陣心驚肉跳,同時(shí)又感覺熱血沸騰。

  為了配合大家,以及強(qiáng)化自己的存在感,他不得不擺出自己一點(diǎn)都不牛比,卻好像自己很牛比的樣子。

  

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