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全戰(zhàn)玩家

026 資金反向轉(zhuǎn)換

全戰(zhàn)玩家 烈酒在喉 2113 2019-11-25 23:31:18

    大家看明白了嗎?這封信的每一個字都在暗示著后續(xù)劇情。一支名叫‘百戰(zhàn)勇者’的商隊就要來到荒墳村了,500個單位的面粉和2個單位的豬肉可以賣多少錢哦,領(lǐng)主亞倫格林得到這筆資金后又會有什么用途呢?難道近期就要開放充值渠道?愿意投資這款游戲的玩家可是要準備好彈藥了,每天發(fā)這么多羊毛,目測會是一款很燒錢的游戲。

  信里還提到,這支商隊主要運送的是一批武器裝備,是不是意味著玩家可以購買到稀有的裝備呢?游戲官網(wǎng)上說,荒墳村的白色斧頭的是最下等的裝備,就是普通裝。藍裝是高級裝備,就是比白裝好上一層,紫色、粉色、橙色是稀有的裝備。

  商隊等級有C、E、B級,(估計上邊還有A級,S級)這是不是意味著,會開放押鏢任務(wù)呢?領(lǐng)主會不會又來一波考試,挑選精通商業(yè)知識的玩家,來組建一支商隊?如果想領(lǐng)取到專屬任務(wù),建議大家趕緊惡補500字的商業(yè)知識吧。

  以上純屬本人猜測,下面歡迎大家來討論。

  【刀頭舔血:又要更新游戲了么?每次都是不停服更新,這技術(shù)N比?!?p>  【霹靂無敵:我感覺到有一波薅羊毛事件正在趕來的路上?!?p>  【活得比天狂:還是那句話,趕緊公測?。。?!】

  【密室逃脫:現(xiàn)在大家都知道,出了新手村后,要去到的第一個城市叫腥風(fēng)城了。話說這游戲背景藏得這么深,難道是另有深意?到目前為止,完全靠玩家自己來胡亂猜測。不過還真是有點吊胃口?!?p>  【火雨冰風(fēng):這一點確實做得不錯,起碼很合我的胃口。如果游戲內(nèi)容過于公開化,等于是直接就把答案指出來了,而不需要玩家自己再去探索,玩家要做的事情就是無腦肝著走,那驚喜自然沒多少了?!?p>  【覆手天下山河碎:樓上正解啊。就比如說狼影森林,如果地圖還有其中的關(guān)鍵點被公開之后,普通玩家可能就會搶不過某些職業(yè)玩家,既然是高虛擬游戲,就一定要避免這一現(xiàn)象?!?p>  【帥的要命:我局的只要做好兩方面,自然可以推動玩家積極主動的探索地圖,即野BOSS和地形。野BOSS的刷新地點及時間都應(yīng)該是隨機的,沒有固定點,只有個固定范圍,BOSS在地圖上漫無目的的游走,不停的改變自己的位置,每次被擊殺后,要等多長時間才能刷新下一個。

  然后要解決擊殺難度的問題,一個BOSS如果光站樁輸出就能完成擊殺,那就太簡單了,要讓玩家結(jié)合有利地形,才能完成擊殺,而且擊殺時間不能短,不然就不叫BOSS了。小怪的刷新也是很重要的,這樣會給戰(zhàn)斗帶來諸多的不確定性,玩家需要改變戰(zhàn)斗策略才能完成擊殺,比如正在擊殺BOSS的過程中,旁邊刷新一個小怪,玩家必須要解決掉,如果刷多了,他就必須要想辦法把BOSS帶走。

  再來說一下地形,地形必須要有影響戰(zhàn)斗效果的功能,越是高級的地圖,地形就應(yīng)該越復(fù)雜,需要玩家自行探索記憶,即使有人寫了攻略,也只能讓人知道地形對戰(zhàn)斗的影響,玩家還是需要靠自己的探索和記憶來熟悉地圖?!?p>  …………

  這篇帖子的評論回復(fù)大概有幾十頁那么長,已經(jīng)成為官網(wǎng)論壇上一個很火的高人氣的帖子。

  亞倫格林在身上搜索,發(fā)現(xiàn)‘百戰(zhàn)勇者’商隊的那封回信確實不見了。

  他仔細回想了一下,之前看完信,隨手別在了腰帶上,可能是在走路的時候不小心遺落的。

  “玩家們看起來都很期待啊?!眮唫惛窳治⑽⒌皖^,心里也是有點意外。

  本來覺得只是一件很普通的事情,亞倫格林并沒有放在心上。

  ‘百戰(zhàn)勇者’商隊到來之后,出售資源,獲得資金,就這么簡單。

  至于這筆資金用途,當然是??顚S?,用來租下狼影森林一年的承包權(quán)。

  但是他沒想到這件普通的事情,也會引發(fā)大家這么熱烈的討論。

  細細想來,一款游戲光撒錢給玩家,卻沒有充值入口,似乎也有點說不過去。

  系統(tǒng)規(guī)則要求,不能讓玩家發(fā)現(xiàn)當前世界的本質(zhì)。

  所以,一款不需要充值也沒有充值通道的游戲,實在是太引人遐想。

  “其實這個也簡單,想要購買裝備,就讓他們向我轉(zhuǎn)賬兌換弗羅林好了,就算是給游戲充值了?!?p>  亞倫格林嘴角露出微笑,覺得這根本不是事。

  總的來說,戰(zhàn)斧全面戰(zhàn)爭雖然滿足了大部分平民玩家的需求,對氪金大佬卻是極度不友好。

  亞倫格林結(jié)合自己的經(jīng)驗,氪金大佬玩游戲最在意的不外乎三點。

  第一點,時間就是金錢,因為這個游戲?qū)嵲谔臅r間了,對于想賺錢的玩家而言,要想從初級工踏踏實實到技師,初步估計下來最少也要四五年左右。而對于少數(shù)看氪金大佬而言,他們更在乎的是游戲體驗,基本不會浪費這五至六年的時光!

  第二點,氪金使玩家愛感到快樂,要知道,幾乎每個游戲中,氪金與不氪金的游戲體驗感都是不一樣的,戰(zhàn)斧全面戰(zhàn)爭也不應(yīng)該例外,如果你氪金的話,你就能享受VIP級別的待遇。

  一款合乎常理的游戲,本來就應(yīng)當是一時氪金一時爽,一直氪金一直爽。

  第三點,也是游戲態(tài)度(經(jīng)濟條件),既然是氪金大佬,自然就要爽個夠,何必在意這點小錢。

  【資金概要】

  【領(lǐng)地資金:20弗羅林】

  【轉(zhuǎn)換資金:5090RMB】

  打開系統(tǒng)的常用面板,嘗試反向轉(zhuǎn)換資金。

  即,把1000軟妹幣轉(zhuǎn)換為1個弗羅林金幣,試驗結(jié)果證明,像這種合乎邏輯合乎規(guī)則的事情,系統(tǒng)沒理由提出反對。

  當5090塊轉(zhuǎn)換資金變成4090,減少了1000RMB的同時,亞倫格林的口袋里又多出了1個弗羅林金幣。感到驚喜之余這使他由衷地感嘆了一句:“我的錢像是被大風(fēng)給刮走的,現(xiàn)在又被大風(fēng)給刮回來了?!?p>  既然決定了開放游戲充值,來滿足個別氪金大佬的氪金需求。比例嘛。就定1200:1。

  1個弗羅林金幣只能轉(zhuǎn)換1000塊人民幣,1200塊兌換1個弗羅林應(yīng)該不過分吧。

  兩百塊作為手續(xù)費,又能刮一筆。

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