觀察了半天,甚至上手摸了摸,張揚才知道自己為什么可以帶著裝備進入動力裝甲了。
裝甲內(nèi)部的緩沖層厚度不同,大部分軀體部位都很厚,但是一些需要靈活操縱的地方會少一點,留出足夠的操作空間。
比如手部的操作空間就很充足,手掌和手指可以自由活動,如果想對裝甲進行電子系統(tǒng)的操作,手指向前伸展,按動裝甲內(nèi)壁上相應(yīng)按鈕就可以。
還有腳部空間、腰部空間、前臂空間都比較寬松,這也是他之前可以戴著嗶嗶小子進入動力裝甲,兩邊的十毫米手槍也不會硌著大腿和腰的原因。
駕駛員能帶一些裝備直接進入動力裝甲,也能提高駕駛員失去動力裝甲之后的生存能力。
頭盔的緩沖層最柔軟,很好的保護著腦袋,也允許駕駛員再戴一頂不厚的帽子。
其實是因為某些技術(shù)相對落后的原因,駕駛員腦袋上要戴一些設(shè)備,還要用帽子把頭發(fā)箍起來。
要不然頭盔夾頭發(fā)。
并且這些動力裝甲都不裝配人工智能輔助系統(tǒng),一切操縱都需要駕駛員自己來,不知道是技術(shù)達(dá)不到還是因為成本問題。
不過張揚還是比較喜歡輻射4里的動力裝甲的,4代以前的動力裝甲都太像衣服了,著裝之后瘦胳膊瘦腿的,看起來就沒有安全感。
現(xiàn)在手腳都縮在小腿和前臂,足部還有墊高,手臂有加長,加上那么厚的緩沖層,還有厚裝甲,讓動力裝甲看起來格外高大強壯,完全不似鋼鐵俠的那種纖細(xì)的感覺。
當(dāng)然,也可以說鋼鐵俠盔甲的緩沖系統(tǒng)和裝甲更黑科技。
說起來輻射4里的動力裝甲還有點類似鋼鐵俠盔甲,體型像馬克1,就是在山洞里攢出來的那套,不過動力裝甲還要更大一些,介于馬克1和鐵霸王之間,都是那種粗壯類型的,很機械感與力量感。
動力裝甲的制造技術(shù)肯定比馬克1成熟,就是不知道比鐵霸王怎么樣。
還有就是它們都不搭載人工智能,都靠手動操作。
動力裝甲內(nèi)部加裝了眾多動態(tài)感應(yīng)器,它們會把駕駛員的動作進行實時的捕捉與反饋。
這些信號再傳遞到動力裝甲的伺服電機與液壓助力上,駕駛員就可以驅(qū)動動力裝甲進行運動了。
所以這套動力裝甲的好處在于上手快,不用進行太多的學(xué)習(xí)就能進行基礎(chǔ)操作,完成走、跑、跳、扣動扳機等動作。
它就相當(dāng)于穿了一件大號的衣服,駕駛員怎么動作,動力裝甲就怎么動作,操作簡單正是戰(zhàn)場和士兵需要的。
先干掉敵人,活下來,完成了基礎(chǔ)使命,然后再想著怎么提高操作,把動力裝甲的能力運用到極限。
就是輻射世界里的動力裝甲只是單純的動力輔助與裝甲防御,本身不安裝任何武器裝備,感覺有點浪費。
輻射世界的武器基本上就是人能用動力裝甲就能用,不用給動力裝甲配備專用的武器,大大減輕了后勤負(fù)擔(dān)。
畢竟動力裝甲的外形就相當(dāng)于人類壯漢,雖然壯了點高了點,但還在人類范疇之內(nèi)。
而張揚圍著動力裝甲轉(zhuǎn)了半天,算是基本搞清楚動力裝甲的外露結(jié)構(gòu)了,然后就開始對那臺破損的動力裝甲下手。
拆!
拆解動力裝甲的時候跟拆解嘎抓的時候不一樣,嘎抓的很多裝置已經(jīng)壞掉了,他只想把智能核心拆出來,其他不怎么重要的設(shè)備暴力拆解都行。
可動力裝甲不行。
雖然這臺動力裝甲已經(jīng)基本報廢了,但是另一臺可是他的保命裝備,關(guān)系到他以后在廢土上的行動,不能有一點馬虎。
他現(xiàn)在沒有制造動力裝甲零件的能力,所以要想對動力裝甲進行維護就只能拆其他的零件。
這臺報廢的動力裝甲就是他目前唯一的零件來源,拆的時候必須得愛護著。
不過他畢竟不是專業(yè)的動力裝甲工程人員,這里也不是專業(yè)的拆解廠,有的東西敢拆,有些東西不敢拆,磨磨蹭蹭,一天時間也拆不了多少。
所以他對這次穿越計劃的剩余時間又重新進行了安排。
先拆解動力裝甲,搞清楚動力裝甲的實體結(jié)構(gòu)。
累了,或者實在搞不定某些地方的時候就研究人工智能的資料,并且對嘎抓進行重新調(diào)試,嘗試對嘎抓進行升級。
不過電腦里記錄的相關(guān)知識不多,雖然腦海里不時的閃現(xiàn)一些機器人與駭客技術(shù),但是他對嘎抓升級的計劃并不順利。
然后就是研究111號避難所的實驗資料了。
111號避難所雖然只是試驗低溫休眠艙的試驗地,不是研發(fā)地,但是也有很多關(guān)于低溫休眠技術(shù)的資料,讓張揚大開眼界。
這幾天,他就像一塊被丟進知識海洋里的干海綿一樣,瘋狂的吸收知識,直到有一天能變成……海綿寶寶。
實在累了,學(xué)不動了,他就出去溜達(dá)溜達(dá),看看外邊的風(fēng)景。
由于這個世界是他之前玩的那個游戲生成的,那個游戲他打了很多MOD,其中就有風(fēng)景MOD,所以這個廢土世界的風(fēng)景相當(dāng)不賴。
而且他也不是出來瞎溜達(dá),他穿著動力裝甲一直向西,想探索一下這個世界是否有邊界。
幾次探索這個世界,他發(fā)現(xiàn)這個世界就是在游戲世界的基礎(chǔ)上進行了增強,然后突破死板的程序設(shè)定,讓生物“活”了過來,有了種種黑科技。
那是不是也意味著,這個世界也突破了游戲地圖的限制?
很多國內(nèi)玩家在玩《輻射4》的時候都想知道同時間線國內(nèi)的情況,可惜游戲公司不做。
有硬核玩家做過一些相關(guān)的MOD,甚至超大型項目MOD都有,可惜后來都沒消息了。
他現(xiàn)在對這點非常好奇。
如果能去海那邊,誰還建設(shè)這邊的廢土。
很快,他就翻山越嶺來到了“游戲地圖”的邊緣。
期間他還發(fā)現(xiàn)了一個事,那就是嗶嗶小子并不是白跟著他進入動力裝甲的。
動力裝甲左前臂的緩沖層比較薄,那里還有一個接口,正好可以連接上嵌進去的嗶嗶小子,讓他駕駛動力裝甲的時候也可以使用嗶嗶小子。
就比如他現(xiàn)在看到的地圖,就是把嗶嗶小子的地圖轉(zhuǎn)投到了頭盔的防彈鏡片顯示器上。
前方兩米處就是游戲地圖的邊界了,他現(xiàn)在看到的和游戲里看到的一樣,遠(yuǎn)方是連綿的山脈與廢墟。
事實上游戲地圖沒有那么大,遠(yuǎn)方并沒有山脈和廢墟,只有貼圖,而且前方兩米處就是空氣墻。
“這個世界這么真實,應(yīng)該不會有空氣墻這種事吧?”
張揚看著前方喃喃自語,他想試試,但是初次實驗肯定不敢自己動手,所以他左右看看,在地方上撿起一塊石頭丟了過去。
“嘭~”
石頭飛出兩米,一下子就停滯在了空中,甚至還發(fā)出了撞擊聲。
然后就那樣在空中停滯了一秒鐘,然后“啪嗒”掉在了地上。
“……”