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影視世界當(dāng)導(dǎo)演

3.隱形守護(hù)者

影視世界當(dāng)導(dǎo)演 九灸玖 2010 2019-11-26 16:06:39

  互動(dòng)類的游戲其實(shí)很早就有了。

  就像是澄光,一直做的就是這種類型的游戲。

  就連隱形守護(hù)者本身,都是脫胎于一個(gè)澄光游戲《赤途》的劇本,在這個(gè)基礎(chǔ)上進(jìn)行改編。

  不過(guò)這些游戲大多還都是用動(dòng)畫,或者插圖之類的形式制作。

  而且極其簡(jiǎn)陋,制作粗糙,因?yàn)槎际菃稳酥谱鳎蛘咝F(tuán)隊(duì),特效就是圖片抖兩下。

  影視類的互動(dòng)游戲,《隱形守護(hù)者》之前不知道有沒(méi)有,但是絕對(duì)是默默無(wú)聞的。

  不要說(shuō)是引起轟動(dòng)了,就連一個(gè)水波都沒(méi)有。

  最重要的是,隱形守護(hù)者是徹底帶火了互動(dòng)這個(gè)形式的影視,從他之后互動(dòng)這個(gè)形式真的火了起來(lái)。

  原時(shí)空B站就直接開(kāi)辟了這一個(gè)互動(dòng)影視欄目,此類投稿的作品層出不窮的,而且播放量也高,觀眾就吃這一套。

  還有人直接寫了互動(dòng)體驗(yàn)的小說(shuō),成績(jī)也十分優(yōu)秀。

  至于隱形守護(hù)者為什么會(huì)火?

  他的劇本很好。

  這個(gè)是不容置疑的,再好的形式,劇情垃圾也是爛作。

  隱形守護(hù)者的劇情方面確實(shí)好,沒(méi)有明顯的漏洞,而且環(huán)環(huán)相扣,越到后面越能點(diǎn)明主題。

  主創(chuàng)者在劇情方面肯定是下了苦功的,原游戲很多東西都是過(guò)不了審的。

  如何合理改成可以過(guò)審的情節(jié),就是一個(gè)很難的問(wèn)題。

  但是說(shuō)這個(gè)作品劇情有多好,有多神,也沒(méi)必要夸的那么夸張。

  隱形守護(hù)者就劇情來(lái)說(shuō),算不上神作。

  如果是把這個(gè)拍成電視劇,電影的話,隱形守護(hù)者絕對(duì)不會(huì)像游戲這么火。

  所以吳棋也不會(huì)傻到把這個(gè)本子改成電視劇電影。

  不要說(shuō)他沒(méi)錢,就算有錢吳棋也不會(huì)這么做,這個(gè)作品成功的地方就是做成了游戲。

  而且這個(gè)游戲還有一個(gè)火的地方,得益于劇組的窮,也很適合現(xiàn)在的吳棋。

  隱形守護(hù)者的游戲是圖片和視頻的結(jié)合,而不是全部的視頻。

  有人玩游戲的時(shí)候就問(wèn)為什么不全部拍成視頻。

  主創(chuàng)者的回應(yīng)是這樣做的原因是因?yàn)槌杀?,全部拍成視頻的話劇組的成本跟不上。

  小成本的團(tuán)隊(duì)根本負(fù)擔(dān)不起全部拍成視頻花的資金。

  但是這樣反而因禍得福,因?yàn)橐曨l帶來(lái)的信息有很多,表演上自然也很豐富。

  但是正是因?yàn)檫@個(gè)樣子,視頻上那一個(gè)眼神,一個(gè)動(dòng)作帶來(lái)的細(xì)節(jié)和感覺(jué),就很容易被觀眾忽視了。

  簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),除非演員的演技登峰造極,要不然很難直擊人心,給觀眾特別直觀的感受。

  但圖片表達(dá)細(xì)致情感的時(shí)候就會(huì)方便很多,大家可以很直觀的看到這一刻,他們是什么樣子。

  可以更加直觀的看到圖片中人物這一刻的表情和動(dòng)作,感受到這一刻角色的內(nèi)心。

  不過(guò)對(duì)于演員表情的要求就會(huì)嚴(yán)格很多,和傳統(tǒng)的拍攝方法就不一樣了。

  但是在精致圖片和音樂(lè)的加成下面,每一段劇情所要表達(dá)出來(lái)的情感,都可以再短短數(shù)秒鐘之內(nèi)傳達(dá)給玩家。

  絕對(duì)的直觀和清晰。

  可以讓觀眾在最短的時(shí)間收獲最多的信息。

  而且最重要的一點(diǎn)是,以圖片的形式不容易曝光出演員的演技問(wèn)題,反而會(huì)讓你們認(rèn)為他們演技很好。

  但是圖片再怎么精致,只是一張圖片,還得想辦法讓他如果表現(xiàn)出不遜色于動(dòng)態(tài)影像的沖擊力。

  像隱形守護(hù)者當(dāng)中,在表現(xiàn)沖擊性的時(shí)候,往往會(huì)將圖片擴(kuò)大,給予人物特寫。

  在雙方對(duì)峙的時(shí)候,又常常會(huì)以兩個(gè)人占位起手,在著重刻畫兩個(gè)人的面部表情。

  在游戲的動(dòng)畫演出方面,隱形守護(hù)者絕對(duì)做到了登峰造極,圖片和文字,情節(jié),音樂(lè)契合的十分緊密,處理手法絕對(duì)可以說(shuō)是一流。

  當(dāng)然了,各個(gè)女主角鮮明的人設(shè),也是劇本的一大亮點(diǎn)之一。

  最重要的就是長(zhǎng)得漂亮,顏值要高,小孩子才做選擇,大人全部都要。

  有很多人都是抱著收老婆的心態(tài)去玩這個(gè)游戲的,只要是關(guān)于妹子的通通放在第一位。

  雖然估計(jì)這些喊老婆的都不知道殺了所謂的老婆多少次了。

  最后只剩一個(gè)國(guó)家發(fā)的,但也行吧。

  當(dāng)然,這種游戲最重要的是玩家的體驗(yàn)感,一種身臨其境的感覺(jué)。

  這一點(diǎn)上面,電視劇電影是沒(méi)有辦法給觀眾這么好的體驗(yàn)感的。

  電視劇電影你是沒(méi)有辦法直觀的表現(xiàn)出那個(gè)時(shí)代危險(xiǎn)和黑暗的,只能不斷的烘托氣氛。

  因?yàn)槟愕闹鹘鞘遣荒芩赖模疃嘞朕k法死幾個(gè)配角,主角最多最后犧牲。

  畢竟主角死了,這部戲也沒(méi)有辦法繼續(xù)拍下去了,總不可能拍一集換一個(gè)主角吧。

  雖然說(shuō)主角是幸存者偏差,但是總會(huì)有人吐槽,為什么不死?

  為什么中槍不死!

  為什么跳崖不死!

  為什么絕境有人救你!

  你就應(yīng)該死!

  但是這個(gè)游戲就不一樣了,主角可以無(wú)限死,你想死著玩都行,你想怎么死都行。

  據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),肖途同學(xué)一共有200多種死法。

  傳說(shuō)為了消除他的心理陰影,死一次,導(dǎo)演給他發(fā)一個(gè)紅包。

  這樣的創(chuàng)新性可以更多的給玩家一種全新的體驗(yàn),畢竟很多人真的直接剛開(kāi)始就到站海上去了。

  吳棋一邊想著,一邊開(kāi)始了創(chuàng)作,這個(gè)游戲的劇本工程量比一般的電影大多了。

  傳統(tǒng)的劇本,大多都是線性的劇情,而這個(gè)游戲大的結(jié)局就有四個(gè)。

  幸好自己當(dāng)初買的這個(gè)游戲,大部分的情節(jié)還是記得的,畢竟死了那么多次,記不得都難。

  最后通關(guān)大的結(jié)局之后,為了解鎖100%的劇情,又去各種迫害肖途,讓他經(jīng)歷了所有死法。

  以萬(wàn)幸自己以前有強(qiáng)迫癥,自己的文抄公之路就要從這個(gè)互動(dòng)性的影視作品開(kāi)始。

  吳棋花了整整一個(gè)多晚上的時(shí)間,整理出了一個(gè)大概的主要?jiǎng)∏楹秃?jiǎn)介。

  然后迫不及待的發(fā)給了哈姐。

  就算是拍攝這個(gè)游戲,以自己手上的那點(diǎn)錢也是不夠的,還得想辦法騙公司投資。

  我就是饞公司的錢,我真誠(chéng)實(shí),值得夸獎(jiǎng)。

  

九灸玖

求推薦……

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