首頁 二次元

峽谷少女飛雷神

-79- 一定要打到!

峽谷少女飛雷神 松子不吃糖 2398 2020-01-04 23:59:50

  在和劫對A的過程中,雖然把劫A成了殘血,但瞎子自身的血量也掉了不少,而蜘蛛又是一個以爆發(fā)傷害著稱的前期英雄,于是,在被蜘蛛一套傷害打在了臉上后,配合劫的E技能以及被動滅魂劫效果,瞎子的血量瞬間掉了一大半,最后被點(diǎn)燃成功燙死。

  沒錯,在瞬息之間,局面就發(fā)生了逆轉(zhuǎn)!

  而直播間內(nèi)的觀眾們也立即在屏幕上刷起了6666。

  畢竟從血量上來看,唐小糖真的馬上就快死了,也就兩百血不到的樣子,在這種情況下,她不僅敢回頭反打,還成功了,無論是這份勇氣和傷害計算,亦或是與陳梓嵐之間的默契配合,都是值得觀眾們驚嘆一波的。

  游戲內(nèi)。

  在擊殺了瞎子后,一邊把澤拉斯趕走,陳梓嵐有些后怕的說道:“我還以為你要死了?!鳖D了頓,她又不高興道:“你剛剛怎么還敢回頭打啊,如果不是我閃現(xiàn)過來,極限距離E到他,感覺他再多A你一下,這波你肯定要被他換掉?!?p>  “因?yàn)槲蚁嘈拍惆。 碧菩√堑恼Z氣十分真誠。

  其實(shí)她當(dāng)時也沒想那么多,純粹就是想殺了那瞎子,又想躲澤拉斯的Q,所以就往那邊閃了,至于陳梓嵐能不能及時趕到,根本不在她的考慮范圍內(nèi)。

  但好聽的話還是要說的嘛!

  幫你抓,不給人頭還不夸,那人家野爹以后就不來了。

  所以一定要多多夸父,這也是她混上王者600分的終極奧義之一。

  “……”陳梓嵐張了張嘴想說點(diǎn)什么,但猶豫了一下,還是囑咐道,“你別打那么激進(jìn)了,我差點(diǎn)跟不上?!?p>  她剛剛看唐小糖快被打死了,嚇得趕緊交了閃現(xiàn)E,好在極限距離下E到了,然后才能過去打一套爆發(fā)。如果她閃現(xiàn)過去E技能距離不夠或者歪了,這瞎子應(yīng)該能先把唐小糖給宰了,再靠著凱旋回血從容不迫的離開,那就真的虧大了。

  不過危險歸危險,中路這貨那么信任自己,還是挺讓人高興的就是了……

  于是,瞎子死后,凱旋回了點(diǎn)血,唐小糖快樂的帶著雙BUFF,呆在中路推了一波線。

  而陳梓嵐考慮到唐小糖血量太低的關(guān)系,怕她被澤拉斯一個Q給偷了,又不辭辛勞的追著澤拉斯跑了一會兒,讓澤拉斯被迫繞了一大圈才能回到一塔內(nèi),也給唐小糖創(chuàng)造了足夠多的推線時間。

  與此同時……

  紅色方這邊,毒硬幣的心情就很郁悶了。

  本來一波穩(wěn)賺不虧的gank,從第一個E技能沒E到開始,就開始跑偏。

  而瞎子更是離譜,Q空了以后還要閃現(xiàn)過去搞人家,結(jié)果給對面中路送了一波雙BUFF,平白無故的讓他的中路變成了劣勢——現(xiàn)在劫要B回去更新裝備了,一會兒上線以后裝備又好,又有雙BUFF可以無限放技能,他就算是職業(yè)選手也得頭疼。

  不行,不能讓他這波回去,他要回去了,自己對線就很難打了!

  想到這里,毒硬幣連塔下的兵線都不管了,硬頂著幾個遠(yuǎn)程兵的普攻往前走,果然在對面塔下看到了一個殘血的劫——大概也就150血左右的程度,QWE三個技能里面任意中一個,就能直接收掉,實(shí)在不行補(bǔ)個普攻也差不多。

  況且這個劫沒閃現(xiàn)沒點(diǎn)燃,還殘血,還有雙BUFF……

  想到這里,毒硬幣有點(diǎn)按耐不住了。

  也不是他貪心,而是這個劫他實(shí)在是太誘人了,這極低的血量,這新鮮的紅藍(lán)雙BUFF,就像是一個只穿著內(nèi)衣的小妖精在你面前翩翩起舞一樣。

  忍不了,但凡是個血?dú)夥絼偟哪腥耍吹竭@殘血和這雙BUFF都絕對忍不了!

  很快,毒硬幣便試探性的蓄了一個Q,而劫那邊果然馬上取消回城,開始左右走位起來——劫剛剛在推線的時候把W用過了,一級的W冷卻時間是22秒,換而言之目前的劫是什么位移都沒有的。

  蓄力完畢,一發(fā)Q技能出手,塔下的劫卻靠著鬼畜搖頭般的風(fēng)騷走位,擦著Q技能的邊緣把毒硬幣這個Q給躲掉了。

  看著這一幕,毒硬幣猶豫了一下,有點(diǎn)想放棄了。

  但,下一秒,他發(fā)現(xiàn)劫竟然囂張的在塔后面回城!

  于是,在等了一下Q技能的CD后,他就果斷閃進(jìn)塔下,一個E技能試圖暈住對面劫。

  怎么說呢,他這種選擇實(shí)際上是非常危險的——他兵線還沒吃完就過來,現(xiàn)在也就三級,血量還不是滿的,扛塔能力基本沒有,最多挨兩下就不能挨了。

  但最終,他還是這么做了,除了對面的劫太誘人之外,也是因?yàn)樗€捏著屏障,可以扛第三下塔,而扛三下塔的時間是足夠他A一下對面,再把QWE滾一遍的,只要QWE中了一個,都一定能殺。

  沒錯!

  富貴險中求!

  如果連中一個技能的自信都沒有,他還打什么職業(yè)!

  然而,讓他意想不到的是,對面的劫仿佛猜到了他要閃現(xiàn)進(jìn)來,在他按下閃現(xiàn)的瞬間就已經(jīng)停止回城,向一旁走位起來,等他的E技能沖擊法球飛過去,剛好和劫擦肩而過。

  這是……看穿了?毒硬幣有些吃驚,因?yàn)樵谒麆倓偟囊暯抢铮坪跛€沒閃呢,對面劫就已經(jīng)打斷回城了。

  而唯一可以解釋這個操作的,就是對方猜到了他要閃現(xiàn)E,提前做出了反應(yīng)。

  不過沒關(guān)系,E技能空了,他還有W和Q,普攻A出去后,任意中一個技能,他都必能收掉這個劫!

  手指在W鍵上蓄勢待發(fā),毒硬幣的目光死死集中在劫的身體上,打算觀察和推算出劫之后可能的走位——雖然空了一個E,但是他對自己的W命中率還是有信心的,首先W的范圍就比E技能大很多,況且以自己的水平,空一個E已經(jīng)很不可思議了,再空一個W,怎么可能。

  于是,在扛第二下塔的普攻的時候,他終于把W扔了出去,但還真就空了——對面劫在鬼畜搖頭的時候忽然又不搖了,就那么徑直走了兩步,反而恰好避開了他的W范圍。

  還有這種走位的?

  毒硬幣這次是真的緊張起來了,一邊蓄力著Q技能,打算一發(fā)甩狙將劫收掉,他還同時按出了屏障,以免被塔第三下打死——劫是一邊走位一邊往后撤的,所以盡管澤拉斯Q加射程,他依然得往前追兩步,沒辦法一邊蓄力Q一邊后退出塔。

  現(xiàn)在,已經(jīng)連續(xù)兩波被走位躲技能了。

  如果第三個Q再空,他就是白賠了自己的雙召和兵線,究極血虧。

  所以無論如何,他這第三個Q都絕對不能空!

  一定要打到!

  按住Q,蓄力,劫果然和預(yù)料中一樣開始鬼畜搖頭——澤拉斯的Q是直線的,左右搖頭可以制造錯覺,干擾預(yù)判思路,畢竟除了腳本,正常的澤拉斯玩家技能都需要預(yù)判,連續(xù)假動作是走位藝術(shù)中的基本操作。

  你走位?你這還想走位呢?

  按住Q不停的蓄力,毒硬幣將鼠標(biāo)放在了劫的身子上,一直觀察和推演劫的走位路線,憋了又憋。

  但,就在他終于抓住了劫扭頭停頓的瞬間,面色一喜,打算松開手,一個Q拿下劫的人頭的時候,眼前的屏幕忽然變成了黑白色。

  他被防御塔單殺了。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南