這場游戲的核心雖然是雙方動用武器互相進(jìn)攻與防御,七局四勝的方式來決定陰氣的多少。
但是游戲的本質(zhì)卻并不是類似于賭博那樣,對方出什么,你就必須出什么。
無論是韓子梁還是凱爾,在不久前,都嘗試過,在對方和自己不是同一個樓層時,用武器對對方發(fā)起進(jìn)攻。
毫無疑問,失敗了。
也就是說,這些游戲還有一個十分關(guān)鍵的點,那就是地圖。
韓子梁和凱爾都意識到一個問題…...
這場游戲的核心雖然是雙方動用武器互相進(jìn)攻與防御,七局四勝的方式來決定陰氣的多少。
但是游戲的本質(zhì)卻并不是類似于賭博那樣,對方出什么,你就必須出什么。
無論是韓子梁還是凱爾,在不久前,都嘗試過,在對方和自己不是同一個樓層時,用武器對對方發(fā)起進(jìn)攻。
毫無疑問,失敗了。
也就是說,這些游戲還有一個十分關(guān)鍵的點,那就是地圖。
韓子梁和凱爾都意識到一個問題…...