第4狩獵
朔風(fēng)小隊是一個并不怎么出名的小隊,整個小隊只有7個人,5男2女,其中為首的一男一女是級,其余5人則只有1級。
“蕭蕭,我們還要走多遠(yuǎn)啊,這都好幾里了,我腳都酸了”
說話的是一個青春靚麗的少女,名為趙安雅,她此刻每走一步都要大口大口的喘氣,也因此導(dǎo)致胸前那一抹波濤洶涌總是不自覺的上下浮動。
不過,此刻,同行的5個男士,誰都沒有想要英雄救美的沖動,甚至于,比起少女也好不到哪里去,雖然是因為身上或多或少的帶著一些雜物。
“阿雅你別催了,這一路你都問了七次了”前方,隊伍中僅有的兩名2級中的那名少女回過頭來瞪了少女一眼。
“唉!都是我們進(jìn)游戲晚了,出生地的野怪早讓人刷完了,現(xiàn)在,一只野怪都有10幾人搶,還不一定搶得到”
“其他服務(wù)器都是這樣,人太多了,野怪根本就不夠,只能到新手區(qū)深處自己去找”
“現(xiàn)在一只野怪已經(jīng)能賣3000塊錢了,2級的野怪更貴,50000一只,三級的想都不敢想”
“噓”
前方,那個領(lǐng)頭的2級男子突然伸出手來,示意大家小聲點,他好像發(fā)現(xiàn)了什么,只見弓著腰,邁著小碎步,幾乎用摞的,一步步的往前方移動,小心翼翼的撥開遮擋的樹葉。
嘭,嘭
沉悶厚重的腳步聲從遠(yuǎn)處傳來,聽聲音就知道數(shù)量不少,這一刻,所有人心中都生起了一股莫名的寒意,他們是來找野怪的不假,但是,他們只是想找野怪,不是想找野怪群,就他們這點實力,碰上超過10只的野怪,嗝屁也只是早晚的事。
“快跑啊,野怪來了,野怪來了”
“別擋道,一邊去”
“我本想死啊,我才進(jìn)入游戲”
凌亂的嘈雜聲,哭泣聲,和急促的腳步聲,以及不時傳來的一陣陣撕心裂肺的慘叫聲。
從小隊的方向看去,看到十幾個人在茂密的森林的拼了老命的逃跑,后面,是一群黑壓壓的野怪,蛇,鼠,蟲,豹子,熊……
“我的媽呀,這也太多了吧,我們找了大半天沒找到一只,他們卻被追著跑,這是幸福呢還是幸?!壁w安雅的表情很是怪異,不止是她,整個隊伍都有這樣的想法,大家你看看我,我看看你,一時半會竟然不知道該怎么辦。
等一群野怪追著一群玩家跑遠(yuǎn)了之后,一行人剛準(zhǔn)備有所行動,突然的,一個巨大的身影,伴隨著一團(tuán)團(tuán)火紅的烈焰從森林深處逃了出來。
說它逃是因為,幾人注意到,在那巨大的身影后方不遠(yuǎn)處,也有一個同樣巨大的人形身影,后方的身影發(fā)出一個個熊熊燃燒的火球,前面逃跑的巨大身影則不時怒吼,奔跑之間也吐出一個個火球予以回?fù)簟?p> 只是,因為回頭的緣故噴火,雙方之間的距離越來越近,到了10米左右,那巨獸突然一個漂亮的神龍擺尾,不跑了,面朝著方想,仰天長嘯,一股烈焰在熊熊燃燒,四蹄生風(fēng),朝著方想就是一陣猛撲。
“猛虎撲食嗎?還是殊死一搏”方想冷笑一聲,這只大老虎,也就只有9級,比他還要低一級,實力不怎么樣,逃跑的功夫倒是一絕,每次跑起來都是四蹄生風(fēng),三四米大的身軀靈活得像只敏捷的豹子,動如脫兔,閃轉(zhuǎn)藤蘿,身手敏捷得要命,對比這只老虎,方想就顯得笨重?zé)o比,橫沖直撞,干凈利落,要不是靠著等級的優(yōu)勢,說不定還追不上這家伙。
“吼”
猛虎長嘯,盛勢浩大,且?guī)е鴿L滾烈焰和一抹駭人的狂風(fēng),可以說,這是這只大老虎最兇猛的一擊,最致命的一擊。
熾熱的灼燒之感撲面而來,方想并不想和這家伙硬碰硬,殺敵八百自損一千的傻事他才不會去做,一個非常漂亮的藤羅,身子一曲,朝著右方近乎是斜插一般,變以一種極為怪異的身法躲過了這一撲。
緊接著,他在回頭一看,就有些傻眼了,只見那只大老虎根本就沒有和他打的意思,落地的瞬間爆發(fā)了一股極其恐怖的力量,像加彈簧助推器一般,四蹄生風(fēng),化成一道飛火一般,頭也不回的撒腿狂奔,眨眼功夫就與方想拉開了近百米的距離。
“emmm,這也太茍了,開大就遛”
方想一個人在風(fēng)中凌亂,默默地看著老虎離去的身影,一點想法都沒有,遇見一個打不過你卻比你跑得快的敵人,是多么惡心的一件事。
“狼滅形態(tài)的攻擊力和防御力都爆表,就是速度有點慢啊,遇到速度比我快的對手就能風(fēng)箏我,要不要給速度加點屬性點”
方想暗自盤算,分析,推測,屬性加成點是一種極其珍貴的東西,用好了有奇效,用差了就是浪費,而且屬性加成點還很難搞,都是要擊殺強(qiáng)大的生物才能獲得。
還有一種非常極端的情況就是,屬性點往一個地方加,往死了里加,不成功變成仁的那種加法。
比如說刺客,前世,在《圣墟之界》有一個攪動風(fēng)云一時的人物,一名巔峰級別的刺客,自身等級只有35級,卻擁有超高的爆發(fā),30級以下,一套就能秒,十死無生,30級以上不死也殘,沒了戰(zhàn)斗力。
還有速度方面登峰造極的人物,那速度,真的就像風(fēng)一樣,從你面前轉(zhuǎn)幾圈你可能都還沒發(fā)現(xiàn)。
還有一個生命恢復(fù)力近乎不死的人,憑借著一件特殊的裝備,那人生命力堪稱變態(tài),簡直就根本打不死。
類似的還有很多,也因此,慢慢的《圣墟之界》涌現(xiàn)出很多攪動風(fēng)云的人物,不過這些人都有很強(qiáng)的局限性,畢竟,這也是平衡的一種,要是某個人真的有坦克的身板,刺客的輸出,那是真的不用玩了。
“嗯!竟然還有玩家,就是等級太低了,殺了也沒外賣”
方想的目光撇了一眼玩家小隊所在的方向,對玩家他是抱著可殺可不殺的態(tài)度,只要有足夠的利益將這些玩家順手解決也沒什么。
損人不利己者是為蠢,損人利己者是為惡,損己利人者是為傻。
至于雙贏,不存在的,理性一點的人都知道雙贏是一種沒有實力的體現(xiàn),是一種對同一層次對手的妥協(xié),是一種擊敗對手的暫時性策略。