第二十八章 總決賽,第四局!
這次,劉小貝的位置是三樓。
很快,對面一到三樓的英雄,選好了。
看得出來,這一次,魔都大學(xué)五五開選了小魚人菲茲作為中單英雄。
按理來說,像小魚人菲茲這種法師刺客型英雄,選一些生存能力較強,或者對線期間手長比較好消耗的英雄,會更有優(yōu)勢一些。
不過,劉小貝卻沒有選擇遠程中單英雄。
關(guān)于這一點,劉小貝有著自己的考慮。
上一把,英勇投彈手庫奇,可以說是把對面打怕了。
所以,對面才會直接把庫奇BAN了,并且還將中單刺客類,比較克制小魚人菲茲的影流之主劫還有虛空行者也BAN了。
可想而知,對面一定是以小魚人菲茲為核心。
然后,上一局,已經(jīng)用過遠距離消耗型的中單了。
按照邏輯來推理,對面很有可能選擇克制遠程消耗型中單的陣容。
也就是說,如果劉小貝再繼續(xù)選擇遠程中單的話,極有可能會正中對手下懷,合了他們的意,被對面陣容針對,打得極為難受。
相反,如果劉小貝選擇一個近戰(zhàn)型中單的話,就能夠完全打亂對手的布局,甚至能起到意想不到的效果。
基于此種考慮,劉小貝也選擇了一個讓黃天第一隊所有人都大跌眼鏡的英雄:疾風(fēng)劍豪亞索!
“亞索?!”
魔都大學(xué)五五開看見劉小貝選的英雄后,眉頭緊扭了起來。
“他怎么也會選擇一個近戰(zhàn)英雄,而且……還……偏偏就是亞索?!”
雖然亞索并不是一個遠程消耗型中單,但是,亞索的傷害同樣不遜色于其他中單。
更為可怕的是,亞索的位移E技能踏前斬,十分棘手!
這讓小魚人菲茲的大招R技能巨鯊強襲,有很大落空的可能性——這技能,是一個指向性技能,只有菲茲釋放出的小魚命中目標,隨后,巨鯊才會出現(xiàn)攻擊。
如果小魚人菲茲釋放小魚時,亞索使用踏前斬位移的話,很容易,就能躲掉小魚人菲茲的大招。
況且,在對線期間,面對亞索,小魚人菲茲,也很難取得什么優(yōu)勢。
因為,亞索的被動技能浪客之道,能夠在亞索移動時積攢劍意——亞索移動得越快,積攢速度就越快!這一點特性,與亞索的踏前斬,相輔相成,在高速位移躲技能的同時,能夠積攢劍意。
當(dāng)亞索的劍意滿盈之時,他就能夠獲得一層吸收傷害的護盾。
這意味著,同樣需要近身攻擊的菲茲,第一下攻擊,往往都會被亞索的劍意護盾抵擋。
另一方面,小魚人菲茲的技能冷卻時間很長,亞索卻很短。
此消彼長之下,對線期間,小魚人很難取得什么優(yōu)勢,甚至很有可能被亞索壓制。
在6級學(xué)習(xí)大招之后,小魚人面對亞索也絲毫沒有任何優(yōu)勢。
最為至關(guān)重要的是,疾風(fēng)劍豪亞索,這個在整個英雄聯(lián)盟界都極具人氣的英雄,除了高機動性能、低冷卻時間之外,在裝備初步成型之后,還擁有十分強大的持續(xù)輸出能力。
這讓亞索在團戰(zhàn)中能夠起到的作用,遠比小魚人菲茲,更加強大!
小魚人菲茲,在團戰(zhàn)中,更多的作用,其實是突然出現(xiàn)以后秒殺后排C位——這一點,與魔都大學(xué)五五開,想要克制劉小貝的遠程消耗型中單,不謀而合。
然而,亞索的出現(xiàn),完全打亂了他的計劃。
更何況,除了以上機動性高、冷卻時間短、持續(xù)輸出強的特點之外,亞索的瞬間爆發(fā)傷害,其實,也并不比小魚人菲茲遜色多少。
“亞索!”
“快樂風(fēng)男?”
“貝哥能玩得好么?”
“秀的亞索,和菜的亞索,可是完全不同的兩個英雄!一個是托兒索,一個是戰(zhàn)場主宰……”
“廢話!剛才那一把,還不能體現(xiàn)出貝哥的實力來嗎?”
“貝哥的亞索,絕對不是托兒索,肯定是恐怖的戰(zhàn)場疾風(fēng)霸主!”
“對對對!”
“本來我還想玩刀妹上單的,不過,有貝哥的亞索在,刀妹也沒必要了。我想好了,石頭人墨菲特上單!雖然單殺不了對面上單,不過也絕對不會死。團戰(zhàn)的時候,我找準機會開個大,貝哥接大,直接把對面打得稀巴爛!”
……
很快,雙方隊伍都選好英雄了。
上單:武器大師賈克斯VS熔巖巨獸墨菲特
打野:虛空遁地獸雷克賽VS殤之木乃伊阿木木
中單:潮汐海靈菲茲VS疾風(fēng)劍豪亞索
射手:暗夜獵手薇恩VS賞金獵人厄運小姐
輔助:眾星之子索拉卡VS曙光女神蕾歐娜
黃天第一隊的整個陣容,看起來,都吸取了上一把的教訓(xùn),除了射手薇恩之外,都不怎么偏向于中后期了。
在前中期,菲茲、挖掘機雷克賽都能夠擁有帶領(lǐng)節(jié)奏的機會。
并且,上單武器大師賈克斯,面對石頭人墨菲特,雖然沒有優(yōu)勢,但是其E技能反擊風(fēng)暴,很明顯,就是專門針對克制劉小貝亞索而選擇的。
就算前中期,菲茲和雷克賽帶不起節(jié)奏來,中后期起來的薇恩,也十分可怕。
劉小貝可以想象到,游戲開始之后,雷克賽刻意針對中路經(jīng)常來GANK,以及武器大師賈克斯推完線后,旋轉(zhuǎn)著武器開啟E技能反擊風(fēng)暴來配合菲茲針對自己。
未來程序猿隊這邊,雖然劉小貝已經(jīng)說,讓隊友們想玩什么就玩什么了,不過,他看陣容就可以看得出來,隊友們對自己信心十足,這一局,同樣是為了成全劉小貝,而選擇了更傾向于團隊作戰(zhàn),而非個人表現(xiàn)的英雄。
石頭人墨菲特不用說,喜歡玩上單的,都比較喜歡硬剛,可以說,墨菲特是一個毫無游戲體驗與操作空間的英雄。選擇他,完全就是為了使用大招R技能勢不可擋,在團戰(zhàn)時給亞索創(chuàng)造機會。
另一面,打野阿木木,也是一個操作空間不大的英雄,除了Q技能繃帶牽引的控制之外,也就只有大招R技能木乃伊之咒,能夠造成極大范圍的團體硬控了。這,也是一個犧牲個人操作體驗,而為團隊奉獻的團戰(zhàn)型打野英雄。
可以說,上單石頭人墨菲特,是犧牲自己,成全劉小貝的亞索。
打野阿木木,則是犧牲自己,成全張高飛的射手賞金獵人了。
因為,只要石頭人找準時機開大,亞索接大以后,阿木木適時開大硬控對面,再跟上一個賞金獵人的R技能大招彈幕時間……
對面就可以說,已經(jīng)團滅了。
總決賽第四局,與第三局正好相反。
若前中期,劉小貝他們隊,優(yōu)勢不大,甚至可能會被壓著打。
不過,若是中后期團戰(zhàn)開得好了,黃天第一隊,將毫無還手之力!