靈,或者說(shuō)靈性,是這個(gè)世界游戲卡的基礎(chǔ)和根本。
如果說(shuō)把游戲卡比喻成武器,那么靈性就是彈藥,一旦靈性耗盡,游戲卡這把武器就只能變成擺設(shè)。
使用任何游戲卡都需要消耗靈性!
而這個(gè)世界每個(gè)人都是召喚師,都擁有靈性,而且隨著自身星級(jí)的提升,所擁有的靈性的總量會(huì)越來(lái)越大,靈性的恢復(fù)速度也會(huì)越來(lái)越快。
靈性除了維持游戲卡的使用這個(gè)最基礎(chǔ)的作用外,還有不少作用,其中很重要的一點(diǎn)便是“自愈”!
自愈在這里主要指恢復(fù)傷勢(shì)、恢復(fù)正常狀態(tài)和回血。
當(dāng)怪獸受傷(附身本命怪獸后的召喚師也算怪獸),或者進(jìn)入例如疾病、中毒等異常狀態(tài)后,將會(huì)自動(dòng)消耗召喚師的靈性進(jìn)行快速自愈,直至傷勢(shì)消失和恢復(fù)正常狀態(tài)。
然后便是回血,怪獸的不同的表示形式會(huì)直接影響回血的速度,守備表示的回血速度要遠(yuǎn)超攻擊表示。
這就是守備表示的意義所在!
利用??ㄖ⒗阂呀?jīng)完成了回血測(cè)算:
怪獸表側(cè)攻擊表示時(shí),回血速度緩慢,1分鐘5血,為1倍;
怪獸表側(cè)守備表示時(shí),回血速度一般,1分鐘10血,為2倍;
怪獸里側(cè)守備表示時(shí),回血速度快速,1分鐘20血,為4倍。
回血的速度看似很慢,對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)上瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō)根本是杯水車(chē)薪,起不了太大作用,所以一般戰(zhàn)斗時(shí)候回血都不會(huì)依靠自愈,而是使用有回血效果的游戲卡,可以立即見(jiàn)效。
但脫離戰(zhàn)斗后,擁有足夠的時(shí)間和不被打擾的空間的話(huà),其實(shí)自愈回血的效率并不算低。
簡(jiǎn)單算一下就可以得出,1個(gè)小時(shí)60分鐘,
怪獸表側(cè)攻擊表示時(shí),1小時(shí)可以回血300點(diǎn);
怪獸表側(cè)守備表示時(shí),1小時(shí)可以回血600點(diǎn);
怪獸里側(cè)守備表示時(shí),1小時(shí)可以回血1200點(diǎn)。
如果你是5星的【詛咒之龍】,里側(cè)守備表示回血,那么最多也只需要2小時(shí)5分鐘,就可以回滿(mǎn)血了!
而判斷表側(cè)攻擊表示和表側(cè)守備表示的方法也很簡(jiǎn)單,一般來(lái)說(shuō),怪獸在攻擊狀態(tài)就是表側(cè)攻擊表示,不在攻擊狀態(tài)就是表側(cè)守備表示。
唯獨(dú)里側(cè)守備表示必須召喚師操控命令,被操控命令變成里側(cè)守備表示的怪獸,全身會(huì)覆蓋上靈性的光芒,然后變成一團(tuán)大小形狀一模一樣的淺藍(lán)色光團(tuán),不能移動(dòng),外人無(wú)法看清光團(tuán)里面的怪獸。
每3-5分鐘才能變?yōu)槔飩?cè)守備表示一次。
“得意什么,不過(guò)剛剛開(kāi)始而已”,登頓這般叫囂著。
此時(shí)他暫時(shí)脫離了戰(zhàn)斗,轉(zhuǎn)為表側(cè)守備表示,背后的傷口已經(jīng)泛起靈性的微光,正在快速自愈著,很快傷口便愈合繼而消失了,然后才開(kāi)始緩慢回血。
而阿利昂逼近到登頓身周約五米后,開(kāi)始圍著登頓繞行起來(lái),一道道殘影在他身后出現(xiàn),似虛還實(shí),似實(shí)還虛,很快便將登頓圍成了一圈,讓人眼花繚亂、難分真假。
“那就熱身結(jié)束,現(xiàn)在正式開(kāi)始”,所有阿利昂同時(shí)開(kāi)口。
早已一臉凝重嚴(yán)陣以待的登頓,聽(tīng)到阿利昂的聲音的瞬間,眼中精光一閃,立即循著聲音的方向彈射而去,急速來(lái)到其中一個(gè)阿利昂面前,猛然揮下了冰冷的刀芒。
咻!
隨著一道刺耳的破空聲,大刀劃過(guò)阿利昂,再次毫無(wú)阻礙的從中切過(guò)。
又是殘影!
登頓眼神一凝,濃烈的危機(jī)感乍現(xiàn),一道惡風(fēng)從身側(cè)驟然吹來(lái),轉(zhuǎn)瞬即至,帶著凌厲的殺氣,滲透進(jìn)他的身體,一片冰涼。
當(dāng)!
危急時(shí)刻,登頓揮下的刀勢(shì)卻是中途變道,劃出一條美妙的弧線(xiàn),堪堪將阿利昂的襲殺格擋了下來(lái)。
顯然吃過(guò)虧的登頓早有準(zhǔn)備,在剛剛的攻擊里留了幾分力,因此才能臨時(shí)變招,成功避免了再次負(fù)傷。
然而這只是開(kāi)始,見(jiàn)襲殺不成,阿利昂斷然轉(zhuǎn)為強(qiáng)攻,手臂一甩,揮劍如風(fēng),劍光從四面八方不斷籠罩而來(lái),化作一場(chǎng)劍光風(fēng)暴,將登頓徹底淹沒(méi)。
在哪里?
到底在哪里!
登頓心中怒吼著,因?yàn)榘⒗涸趽]劍強(qiáng)攻的同時(shí),還帶著六、七道殘影圍在四周不斷移動(dòng),分不清真假,極大的牽制住他的精力,只能被動(dòng)防御。
明明對(duì)方只有一人,自己卻有種被圍獵的感覺(jué),實(shí)在太難受了!
當(dāng)當(dāng)當(dāng)!
清脆的劍擊聲不絕于耳,時(shí)而搭配上兇猛的快拳重踢的破空聲,奏響了一首激昂的交響曲。
狼奔豕突,騰挪閃避。
登頓使出了渾身解數(shù),憑借老道的經(jīng)驗(yàn)和本能直覺(jué),終于撐過(guò)了這一輪強(qiáng)攻,只是不可避免的衣服破爛,添了幾道不深不淺的傷口,滿(mǎn)頭大汗,喘息如牛。
登頓死死的盯著眼前狀態(tài)輕松的阿利昂,幾縷斷裂的發(fā)絲飄蕩在眼前半空,緩慢地墜落著,一如他不安的心情。
“他的速度和反應(yīng)都比我快,不能再這樣下去了?!?p> 登頓心中迅速有了判斷,不再猶豫,調(diào)動(dòng)著靈性,同時(shí)口中喝道:
“通常召喚【猛犸的墓場(chǎng)】!通常召喚【弩弓手】!”
靈性光點(diǎn)在眼前不斷憑空出現(xiàn),迅速匯聚成兩團(tuán)淺藍(lán)色的大水球,然后便各自開(kāi)始了急速變形,不過(guò)轉(zhuǎn)眼時(shí)間,猛犸的墓場(chǎng)(星3/DC10/地/恐龍/攻1200/守800)和弩弓手(星3/DC9/暗/機(jī)械/攻1300/守1000)已然出現(xiàn)在場(chǎng)上。
這個(gè)世界游戲卡的使用,大體框架上和游戲中的相同,同樣存在著卡組、手卡、場(chǎng)上、墓地、除外等,只是變成了一個(gè)個(gè)獨(dú)立的空間,依附在召喚師的身上。
但其中也有很多不同,例如現(xiàn)在登頓一次性通常召喚了兩只怪獸。
在游戲中,每個(gè)回合只能通常召喚一只怪獸,然而在這個(gè)世界,只要完成“靈聚”,就能同時(shí)通常召喚多只怪獸。
而所謂“靈聚”,顧名思義就是靈性的聚集,是使用游戲卡這把武器前必需的“彈藥填充”步驟。
在手卡空間的怪獸卡會(huì)自動(dòng)開(kāi)始靈聚,靈聚完成時(shí)間與召喚怪獸的星級(jí)成反比,怪獸星級(jí)越高,靈聚所需的靈性總量就越大,靈聚完成時(shí)間自然也就越長(zhǎng),完成靈聚后即可通常召喚。
特殊召喚無(wú)需靈聚便能立刻完成召喚,比之需要靈聚的通常召喚快捷的多,但必須滿(mǎn)足特殊召喚的條件。
現(xiàn)在登頓一次性通常召喚了兩只怪獸,是因?yàn)檫@兩張怪獸卡早已在他的手卡空間中完成了靈聚,所以才能立即通常召喚出來(lái)。
同樣的,阿利昂的手卡空間中自然也準(zhǔn)備有完成了靈聚的怪獸卡。
因此在登頓召喚的時(shí)候,阿利昂同樣開(kāi)始了召喚:
“通常召喚【銀牙狼】!通常召喚【夢(mèng)幻小丑】!”
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Ps:值得一提的是,通常召喚中的上級(jí)召喚,既可以選擇靈聚完成進(jìn)行召喚,也可以選擇祭品解放進(jìn)行召喚,互有優(yōu)缺點(diǎn)。
Ps:魔法陷阱卡同樣需要靈聚完成才能發(fā)動(dòng)。
怪獸卡在手卡空間進(jìn)行靈聚,魔法陷阱卡在卡組空間進(jìn)行靈聚。
也就是說(shuō),魔法陷阱卡可以在卡組空間事先“充好電”,也就是完成靈聚,等到需要發(fā)動(dòng)的時(shí)候就可以立即發(fā)動(dòng)。
當(dāng)然,怪獸卡也可以這樣做,只是手卡空間位置有限,最多只能容納6張游戲卡。
Ps:魔法陷阱卡的等級(jí)越高,靈聚所需的靈性總量就越大,靈聚完成時(shí)間自然也就越長(zhǎng),完成靈聚后即可發(fā)動(dòng)。
Ps:召喚師的等級(jí)越高,靈聚速度就越快,可有效縮減靈聚完成時(shí)間,無(wú)論是怪獸卡,還是魔法陷阱卡,同樣適用。