在擊敗了七號boss之后,自由之翼的眾人馬不停蹄的來到了八號boss面前。
其實八號boss的難度也算不上太高,只是因為當天晚上時間不足,所以花費了自由之翼兩天的時間。
但是國服這邊的玩家需要睡覺,而歐服和美服的玩家也需要睡覺,只不過因為時差的原因,雖然歐服和美服的一些公會花費在boss上的時間和自由之翼相差無幾,但是總會在自由之翼之前將boss擊殺。
對于這種情況,陳鐘并沒有去在意,因為就算有時差的因素在里面,最終決定名次的還是炎魔之王,到時候,可能就是連續(xù)的通宵,時差也不再是問題,甚至他們和歐美玩家的時差還會反過來。
轉(zhuǎn)眼間,又到了新的一周,距離新的CD只剩下三天的時間。
根據(jù)WAY公會所透露出來的消息,關(guān)底之前的最后一個boss,管理員索拉,難度恐怕要超過克萊莫。
對于世界第一公會放出來的消息,沒有人覺得他們是在開玩笑。
畢竟WAY公會的社交媒體并不經(jīng)常更新,但只要更新了,放出來的內(nèi)容絕對是真材實料。
比如說他們在面對八號boss的時候,放出了一張boss血量只剩下5%的截圖,并且說道:“我們將會在一小時內(nèi)擊殺八號?!?p> 果不其然,在四十分鐘之后,官方進度網(wǎng)站上就更新出了八號boss的世界首殺信息。
所以,他們所放出的九號BOSS難度不輸克萊莫,沒有回去質(zhì)疑。
但管理員索拉的戰(zhàn)斗有多難,只有真正面對他們才知道。
自由之翼就是全世界第46個面對管理員索拉的公會。
……
雖然九號boss是管理員索拉,但其實玩家們并不能直接與他進行戰(zhàn)斗。在之前普通以及英雄難度中玩家可以得知,管理員索拉是一個狐假虎威的角色,在這場戰(zhàn)斗中,他也是只派了自己八個手下與挑戰(zhàn)者們進行戰(zhàn)斗,而自己一看情況不對就直接溜了。
雖然最終還是死在了炎魔之王的手中,但也從另一個角度體現(xiàn)了炎魔之王的殘暴,以及根本沒有把這些生命當回事的心理。
史詩難度下,八只小怪的血量都有了大幅的提升,只不過因為玩家們的裝備也有了質(zhì)的飛躍,所以從硬件的角度上來看,整場戰(zhàn)斗從理論上還是可以處理的。
不過,史詩模式下,八只小怪的技能發(fā)生了巨大的變化,四只近戰(zhàn)怪以及四只遠程怪都有了屬于自己的專屬技能,而且索拉在一旁所釋放的傳送書的目標,也從一個人變成了四個人。
不過,最大的難點,還是在四只治療怪的身上。與低難度不同,史詩難度下,四只治療怪身上出現(xiàn)了一個buff,名為“炎魔之王”的饋贈,這個buff的效果很簡單,就是他們不再會受到控制的影響。
也就是說,低難度中將四只治療怪控制住去擊殺四只近戰(zhàn)怪的戰(zhàn)斗方式,在史詩難度下不管用了。
這樣一來,團隊在戰(zhàn)斗過程中,需要考慮的就不只是這八只怪的血量因素,還要將治療怪的治療量添加進去。
不過為了讓玩家們能夠完成對于這一關(guān)卡的挑戰(zhàn),游戲設(shè)計師還是在戰(zhàn)斗中設(shè)計了一些易傷階段來幫助玩家們迅速處理。
但是這些易傷卻只能在戰(zhàn)斗的第二階段出現(xiàn),而第二階段要怎樣才能觸發(fā),現(xiàn)在世界上沒有人知道。
包括WAY在內(nèi)的所有公會,都還沒能將一只小怪擊殺掉,甚至沒能在整場戰(zhàn)斗中堅持超過一分半鐘的時間。
因為史詩模式與其他模式相差過大,整個九號boss的戰(zhàn)斗完全就是一個全系的體驗,所以陳鐘事先所做的一些猜測全部沒有用處,只能先打著看看。
還是和英雄難度的選擇一樣,團隊一共安排了四個坦克,分別拉住四只近戰(zhàn)怪,而四只治療怪,他們本身并不受到嘲諷的影響,所以,他們的仇恨無法控制。
好在這些治療怪的輸出手段并不多,普通攻擊就只是火球術(shù),這些火球術(shù)打在玩家身上也不痛不癢,此外還有一個aoe技能,那就是火雨,但是和術(shù)士的火雨一樣,都是有范圍的,玩家們可以很容易的躲開。
而四只近戰(zhàn)怪,每一只的技能又出現(xiàn)了新的增強。比如說其中一只名為“狂熱者西斯”的火妖,他的每一次普通攻擊都會對當前目標造成一層火焰撕裂的debuff,這個debuff不但會是目標的護甲值降低,更會對目標造成一定數(shù)額的持續(xù)掉血的傷害。
所以,負責嘲諷這只小怪的坦克,一定要定期的進行輪換。
而其余的小怪,也大多數(shù)都有一些限制性的技能,這就導致四個坦克都無法安心的進行拉怪,必須要不斷的換坦嘲諷,以此來保證自身的狀態(tài)。
這種不斷的換坦本身就是一件非?;靵y的事情,一個處理不慎,就會發(fā)生嘲諷失誤的情況。所以,在這場戰(zhàn)斗中,換坦的調(diào)整只能靠熟練度來確定,沒有辦法用一種固定的方式進行安排。
此外,在這種混亂的基礎(chǔ)上,索拉的傳送書更是加重了戰(zhàn)斗場面的混亂,一次性的無差別傳送四名玩家進入到場地中央的“火蓋”上,首先就是相當于一次周期性的aoe技能。其次,如果是坦克被傳送到中央的火蓋處,他們所嘲諷的目標也會跟著來到火蓋,如果不小心讓這些近戰(zhàn)怪吃到了火蓋的效果,就會提升小怪的傷害。
這些技能機制聽起來就非常的復雜,更不用說真正的在游戲里的玩家們。
在前十次的挑戰(zhàn)過程中,包括陳鐘在內(nèi)的所有人甚至都沒有摸清楚這場戰(zhàn)斗到底應該怎樣處理,甚至都只是在戰(zhàn)斗開始的半分鐘左右的時間內(nèi)就直接團滅了。
而且,這場戰(zhàn)斗也沒有什么作業(yè)抄,只能通過自己想辦法進行挑戰(zhàn),陳鐘終于體會到為什么WAY會專門在社交軟件上提一次這個boss的難度,因為和四號boss克萊莫相比,九號的戰(zhàn)斗更加的混亂,對于團隊的壓力更大。