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我靠算命當(dāng)BOSS

第17章 嘀!掛壁卡

我靠算命當(dāng)BOSS 默古 2588 2019-12-24 18:48:08

    一連串悅耳的獎勵到賬聲,可謂百聽不膩。

  單是這一波獎勵,就夠于山翻身把歌唱了。

  雖然“便秘男”的獨自行動,讓于山覺得有些奇怪,邏輯上面有些疑點,但這并不能完全排除“便秘男”的行動是警衛(wèi)隊授意。

  如果真是警衛(wèi)隊的謀劃,那么接下來的試煉,只會更難。

  出于對“S級試煉”的擔(dān)心,于山?jīng)Q定趁著這會兒,把獎勵全部落實了。

  飯,要一口一口的吃;獎勵,當(dāng)然也要一個一個的領(lǐng)。

  【叮!恭喜天生天賦“魔能剝奪(A)”升級,并解鎖新技能:“死亡汲取”/“生命復(fù)蘇”?!?p>  “嘀!掛壁卡!”

  于山美滋滋的看著從D級蛻變到A級的初生天賦,這會兒才感覺自己像個正經(jīng)BOSS。

  這可是A級天賦啊!

  別說“非酋”了,連“歐皇”都不敢想。

  當(dāng)年,C級初生天賦都炒到了幾十萬,A級能值多少錢?!

  于山才不管自己是因為有BOSS模板,反正自己開出了A級天賦,咱就算是“歐皇”了!

  對于天賦升級,于山也是感到意外的,尤其是升到A級。

  于山原本猜的是,每獵殺一個目標,天賦會升一次級,最后鎖定在B級。

  但因為第一個實驗體的意外死亡,進度遞增卻沒有任何改變,才破滅了他的憧憬。

  完全版A級天賦“魔能天賦”,有三個技能:【能量剝奪】、【死亡汲取】、【生命復(fù)蘇】。

  隨著初生天賦的解鎖,原本隱藏的天賦信息,第一次暴露在于山面前。

  【能量剝奪(被動):隨機剝奪所殺目標的能量,可存續(xù),且有概率剝奪天賦點/自由屬性點;】

  這是于山的本命天賦,關(guān)鍵時刻奶過一波。就天賦本身而言,【能量剝奪】讓BOSS有了玩家一樣的殺戮升級機制。更別說比玩家多了個特效:有概率剝奪天賦點/自由屬性點。

  或許這個天賦單看不出彩,但配上BOSS遠超玩家的屬性和專長呢?

  “恐怖如斯!”于山美滋滋的驚嘆道。

  【死亡汲?。ㄖ鲃樱杭橙∷劳瞿繕说哪芰浚懈怕食槿∧繕颂熨x/專長(冷卻時間:5S,且技能對目標僅生效1次);】

  這應(yīng)該是“張飛”的本命天賦,也是“張飛”在小黑屋里“迎男而上”的原因。沒有面板幫助,“張飛”應(yīng)該只能自行摸索,從他目的明確的摸“隊友”尸體來看,這貨顯然摸索出了一些門路。

  這天賦不用說,摸尸體的用法太低級了,換作于山就直接去肝“亡靈系”了!

  管他是不是禁忌魔法,今天召個秦皇,明天喚個漢武,隨便摸點華夏歷史強者的邊角料,直接原地起飛?。?p>  “可惜了,被系統(tǒng)內(nèi)定了隱藏主職業(yè)。”于山摩挲著自己的胡渣,有些遺憾,“難不成去盜墓?”

  于山也只是口嗨,這個世界里的“秦皇漢武”,可不是什么善茬。

  數(shù)得上號的人物,基本都是禁咒往上!

  且不說召喚了,死沒死都還不知道。

  就算真死透了,隨便拎出來一個墓,那也是煉獄級副本。

  【生命復(fù)蘇(觸發(fā)):當(dāng)血量低于1%時,陷入瀕死狀態(tài)無法行動,且自動觸發(fā)無敵狀態(tài)5S;陷入瀕死狀態(tài)時,隨機鏈接周圍生命體,吸取目標能量,最高恢復(fù)自身狀態(tài)至20%。(冷卻時間:24小時)】

  這第三個天賦很意思,不在于技能本身,而在技能來源。

  按道理來說是4716那個開局跪的,但它在4716開場跪的時候并沒有生效,而且從技能效果看,“張飛”臨死前用得那個“血刀”,應(yīng)該也是這個技能。

  那么問題來了,這個技能為什么會在“張飛”身上?

  難不成,4716是“張飛”搞死的?

  可惜,知情人都涼透了,于山也沒興趣刨根問底。

  “恐怖如斯?。 ?p>  于山看著自己的A級天賦,美滋滋的感慨道。

  單就天賦而言:

  【能量剝奪】,讓BOSS有了玩家的變態(tài)升級機制;

  【死亡汲取】,更是可以拼臉摸尸體;

  【生命復(fù)蘇】又能保命防斬殺。

  更別說,【能量剝奪】,【死亡汲取】有概率抽取目標天賦/專長。

  怪不得原身可以當(dāng)大BOSS,不考慮幾率問題的話,這天賦的成長潛力逆天?。?p>  “就是不知道,這個概率是多少?”

  于山對概率基本是不報希望的,畢竟要是概率感人,就不至于止步A級了。

  重點其實是臉黑!

  但于山也不氣餒,數(shù)學(xué)老師說的好:

  只要基數(shù)夠大,概率就是浮云。

  “這天賦,應(yīng)該是對魔獸和玩家都生效的吧?”

  于山有點吃不準,打算找機會試試。

  萬一能成,群怪也好,虐玩家也罷,都是一條出路。

  或許,自己可以發(fā)任務(wù)讓玩家主動送人頭?無限送人頭的那種。

  不過這些都是后話,現(xiàn)在最重要的是繼續(xù)領(lǐng)獎勵呀!

  “接下來是專屬專長的抽獎環(huán)節(jié)了?!?p>  于山搓了搓手,臉黑歸臉黑,夢想還是要有的!

  選擇【抽取】,系統(tǒng)也沒有什么幺蛾子,就是3個開箱的動畫,讓于山倍感親切。

  激昂的背景音樂下,精美的補給箱抖動著打開了,金色的煙火和光芒從箱子里面透出。

  獎勵拋飛到半空后猛然砸落到地面,隨即炸開了三道白色的光芒,于山最后終于看清自己抽到的專長......

  【選項1“冷卻縮減(F)”:冷卻速度加快5%。】

  【選項2“低級體質(zhì)(E)”:“力量/體質(zhì)”互換率10%,脫戰(zhàn)后每秒回血3%,20%概率豁免致死判定。】

  【選項3“低級精神(E)”:“魔感/精神”互換率10%,脫戰(zhàn)后每秒回藍3%,20%概率豁免異常精神狀態(tài)?!?p>  “嗯,更親切了?!?p>  于山黑著臉選了【低級精神(E)】,這也沒得選了不是?

  這三個全是基本的低配專長:

  【冷卻縮減(F)】,等級最低,重點是于山又沒技能,白瞎;

  【低級體質(zhì)(E)】,于山已經(jīng)有高級的了,同專長又會覆蓋,白給;

  【低級精神(E)】,關(guān)于魔法師核心屬性“魔感/精神”的專長,唯一的一個對口專長了,不選它選誰?

  “加上這1500經(jīng)驗,夠我再升2級了,先攢著......技能等級+1,沒技能怎么用??!”

  【魔能剝奪】的技能,屬于天賦自帶技能不可升級。

  于山有點惆悵:“不過,都這么久了,自己怎么還沒有攻擊技能???”

  于山繼續(xù)翻獎勵,他記得天賦任務(wù)還有個隱藏副職叫【狩獵者】,點開一看,倒也不錯:

  【狩獵者(Lv.1):傷害提升5%。】

  【叮!宿主隱藏職業(yè)“狩獵者”滿足條件,自動升級。】

  【狩獵者(Lv.2):傷害提升10%。(1/10)】

  “戰(zhàn)斗類隱藏副職,純傷害提升職業(yè),不錯??!”

  于山挺滿意的,純傷害戰(zhàn)斗副職可不多見。這看著加成不多,但這類戰(zhàn)斗副職是可以疊加的。

  唯一的缺點是職業(yè)任務(wù)像裹腳布似的,又臭又長,職業(yè)升級還得熬,太費肝了。

  就【狩獵者】而言,這類戰(zhàn)斗副職升級很簡單,殺戮升級:1殺1級、10殺2級、100殺3級......10倍遞增,到10億擊殺10級封頂。

  “10億擊殺......尸體怕是能繞地球一圈了?”

  于山想想這10億的量級就頭皮發(fā)麻,能肝到10級的都是狠人。好在這類副職是單獨計算,像同類的戰(zhàn)斗副職【殺戮者】、【人屠】、【獵魔人】,只要獵殺1個魔法師,這3個副職和【狩獵者】的職業(yè)經(jīng)驗或者說熟練度,都會上漲1點。

  所以說,副職這種東西,肝的越早越集中,帶來的收益也越大。

  因此,也催生出了一批肝副職恰飯的職業(yè)代練:2000RMB/個,免送3級,買5贈1。

  “好了,前戲結(jié)束,該輪到正事兒了!”

  于山搓了搓手,天生天賦和專長,一歐一黑。

  現(xiàn)在看SSS級難度的主職業(yè)了,希望能給自己一個大大的驚喜吧!

  

默古

前戲完成,主職業(yè)即將隆重登場!

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