「口頭禪也可以像是刀劍神域的桐人,那一句幫我撐十秒,十分有記憶點(diǎn),可以結(jié)合劇情設(shè)定,抓住角色最重要的地方?!?p> 胡梭說完便讓三人討論,然后仔細(xì)翻閱起十組系列的文件......
「關(guān)于師生戀這個(gè)系列,父母追孩子肯定是要孩子回去讀書,孩子又不敢說自己喜歡老師,所以身為學(xué)生的孩子,大概會(huì)不斷讀書,以此來向父母證明自己?」
圖嗣很喜歡師生戀這個(gè)系列,雖然沒有原作授權(quán),但是圖嗣等人圍繞著這個(gè)題材給他們做了一組劇情,可以拿去拍另一部動(dòng)畫的那種。
想到邊跑邊讀書的畫面,胡梭就感覺到玩家游玩時(shí),會(huì)品嘗到制作組深深的惡意。
而且,這個(gè)系列只能買學(xué)生,因?yàn)閷W(xué)生跟父母以及老師都配套好了,如果學(xué)生在跑時(shí)是別的父母在追,或是另一個(gè)老師在終點(diǎn)等待,玩家可能就直接棄游了。
當(dāng)然,難免有些玩家喜歡看學(xué)生攻略不同的老師,所以如果買了兩套,老師是可以手動(dòng)更換的。
「比起口頭禪,我更希望看到玩家被抓住時(shí),所觸發(fā)的動(dòng)畫,還有到達(dá)終點(diǎn)的動(dòng)畫,哪怕只有一次。」
囡囡對于圖嗣說的沒什么興趣,雙手撐著頭在桌子上,鼓著嘴看向天花板,想像著發(fā)生時(shí)的畫面說道。
「我附議!自從我看了圖嗣他們弄的家人團(tuán)聚系列,讓我想到自己玩到一半被抓住時(shí),父親代替我被抓走的畫面,就想喊一句我愛你,不要走......」
敏玉跟囡囡不同,囡囡想要的是玩家進(jìn)入動(dòng)畫后的驚喜與代入感,敏玉則是對某些系列深有感觸,因?yàn)榕湟粢{(diào)動(dòng)情緒,所以每當(dāng)試著給角色配音時(shí),常常想著想著就哭了出來。