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云玩家的逆襲

第一章 MOBA

云玩家的逆襲 夜浪 507 2020-01-22 06:00:00

  整整兩個(gè)禮拜過去,智梭工作室的員工是爽了,胡梭卻是腰酸背痛,每天都在往外跑,只有晚上要睡覺才得以消停......

  直至今日,胡梭總算得到曾晶的首肯,讓員工回來工作室上班,而他也可以回到那溫暖的辦公室,繼續(xù)過上打游戲的日子。

  「小智,你最近在干麻啊?」

  胡梭感覺最近小智還挺安靜,剛進(jìn)到辦公室里,胡梭就忍不住問道。

  「我最近在研究如何讓人工智能的情感體現(xiàn)在微表情上,只是進(jìn)度有點(diǎn)慢,預(yù)計(jì)還得一到兩年才有成果?!?p>  小智當(dāng)然是干著自己感興趣的事情,尤其是他每天都吸收著網(wǎng)路上的各種資訊。

  「這樣啊,現(xiàn)在的競技游戲都不怎么刺激,就算曾梭一鍋也只能事線上比賽,辦成線下賽事太費(fèi)事,所以我要做一款MOBA游戲,需要依照場上情形加上隨機(jī)的增益效果,來加速與平衡每場的勝負(fù)與時(shí)間?!?p>  顯然,胡梭打算魔改英雄聯(lián)盟,需要小智的幫助。

  不是胡梭不想弄DOTA,只是這個(gè)世界沒有暴雪,也就沒有情懷,單比兩個(gè)最熱門的MOBA游戲,英雄聯(lián)盟在這個(gè)世界肯定比較好營運(yùn)。

  最主要的原因在于,英雄聯(lián)盟比較好上手,沒DOTA那些復(fù)雜的系統(tǒng),胡梭也比較好抄改。

  「只是需要判斷場上形勢,來給予所有玩家BUFF,以及加上部份地區(qū)的獨(dú)特性,低階人工智能就可以做到?!?p>  小智照著胡梭所說的稍一計(jì)算,覺得這些可沒什么難度。

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