“精準(zhǔn)與否,就是屠宰與手術(shù)的區(qū)別!”
青鋼影卡密爾的低吟聲在上半?yún)^(qū)回蕩,改造為機(jī)械戰(zhàn)刃的雙腿交錯(cuò)出擊。
肖凱以身體為餌,引誘Huni深入,把戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)牢牢掌握在了手中。
0.9攻擊速度,近戰(zhàn)英雄可以做出完美走A操作,每次普攻,都僅能看到微不可查的抬手動(dòng)作,不斷卡位攔截,用碰撞體積擋住武器大師后退路線。
膝撞命中,加上第一次普攻和小兵集火,雙方傷害就已經(jīng)持平。
Huni技能用過,位置很差,全無還手之力。
一刀!
一刀!
又一刀!
戰(zhàn)況徹底一面倒!
青鋼影護(hù)盾生效期間,武器大師不能做出有效反擊。
接下來,狀態(tài)落后,更是不敢對(duì)拼。
這就是近戰(zhàn)英雄的鐵律。
能打贏,想怎么A就怎么A,想A幾下就A幾下。
打不贏的一方,腦子里只有‘跑’一個(gè)字。
敢反抗,要么丟閃,要么丟命!
直到這時(shí),Huni才明白肖凱身上帶著多蘭劍的意義。
不是理解不夠或疏忽大意,是因?yàn)樘私鈨蓚€(gè)英雄之間可能發(fā)生的博弈,才放棄了消耗流必備的多蘭盾,入手450金幣能買到的最強(qiáng)對(duì)抗裝備。
80生命值,8點(diǎn)攻擊力,還有3%數(shù)值不高但絕對(duì)不能忽略掉的生命偷取,臉貼臉對(duì)上腐敗藥劑出門沒有任何硬屬性提升的對(duì)手,根本就是吊起來打。
肖凱一路追殺,直到徹底摸不到人才罷休,Huni一兵未補(bǔ),直接殘血!
“我靠,還能這么玩?”
“牛X!”
“不讓對(duì)線?”
“武器人都傻了,上來試一下而已,怎么差點(diǎn)沒了?!?p> “Huni:我是誰?我在哪?我干了什么?”
“眾所周知,武器大師克制青鋼影,所以先送半條命以示公平。”
“不愧是T1戰(zhàn)隊(duì)上單,講究嗷!”
“大家可以參考一下,平時(shí)用的上?!毙P一邊補(bǔ)刀一邊和彈幕互動(dòng):“武器打青鋼影不能先開E,這個(gè)道理是全等級(jí)適用的,但是絕大多數(shù)人一級(jí)注意不到,尤其是大師以下的低分段?!?p> “?????”
“???”
“大師以下低分段?”
“鉆一低分段,青銅五也是低分段,青銅五=鉆一成了。”
“就喜歡這樣對(duì)水友一視同仁的主播?!?p> 說說笑笑,武器身上沒了兩口藥。
最后一口腐敗藥劑也在肖凱升級(jí),點(diǎn)出‘戰(zhàn)術(shù)橫掃’消耗幾次后被打掉。
廠長看到這一幕,不由皺起眉頭。
武器大師六級(jí)才開始發(fā)力,前幾分鐘被什么英雄追著錘都不值得奇怪,一點(diǎn)聲音沒有是正常情況。
問題是,前期可以沉默,不應(yīng)該扯淡啊!
單人路剛到2級(jí),打野沒拿完雙BUFF,就被壓的生活不能自理口眼歪斜大小便失禁,這還胡八萬?
外面都打四張了!
觀察場(chǎng)上形勢(shì),權(quán)衡幾秒,廠長終于決定……抓中!
混子有兩種,一種是打不還手罵不還口,塔下一蹲絕對(duì)不走的典型,去針對(duì)沒什么意義,畢竟能和建筑物合二為一的‘塔之子’被越經(jīng)驗(yàn)豐富,除了特定英雄基本強(qiáng)殺不掉。
硬殺,往往也得不償失。
另外一種,是偶爾會(huì)有Carry想法的混子。
比如逐日。
拿個(gè)牧混人,在中路挖挖小鬼潑潑臟水,你來我往技能互懟,憑借近戰(zhàn)英雄更高一籌的屬性,短時(shí)間和妖姬打了個(gè)有來有回。
走著走著……位置靠前了。
廠長果斷從側(cè)后方繞出來,貼近身邊出腳!
天音波,回音連,摧筋斷骨減速銜,先逼閃現(xiàn)再摸眼,跟上一頓小拳拳!
中野合力,輕松拿到一血,人頭給了詭術(shù)妖姬,最大化木桶效應(yīng)。
“隊(duì)友打了優(yōu)勢(shì)你就送?”
“心疼Rampage?!?p> “四個(gè)倒霉蛋成了。”
“閃現(xiàn)不躲瞎子Q,中了才交?”
“下飯!”
“真·笨比?!?p> 逐日直播間內(nèi),水友見到喜聞樂見的一幕,果斷開始了。
“不是,你們不懂。”逐日振振有詞:“主播這一波什么沒先交閃,因?yàn)槲矣X得廠長這么強(qiáng)的一個(gè)打野,會(huì)預(yù)判我閃現(xiàn)位置,結(jié)果他沒有預(yù)判,阿良你說是不是?”
“對(duì)對(duì)對(duì),這種情況一般來說是要預(yù)判的?!睌z像頭邊緣的面癱掛件連聲。
“看,還是你懂?!敝鹑帐盏桨参浚^續(xù)講起道理:“這把我被針對(duì)了,不過問題不大,還是可以穩(wěn)住等隊(duì)友;看一下上路,喲,打殘了??!牛B!”
“牛B,日常夸父。”
“上路大爹!”
“青鋼影太強(qiáng)了,逐日得再送幾個(gè)?!?p> “寧就是泉水拉拉隊(duì)?”
“……”
好像聽到了逐日的夸獎(jiǎng),肖凱把殘血兵補(bǔ)掉,一步步走向武器大師……
what?
什么情況?
想干嘛?
一瞬間,從觀眾到場(chǎng)內(nèi)玩家全不懂了。
XG在下半?yún)^(qū)控河蟹,和廠長打了個(gè)照面,位置非常明確,其他英雄也不可能提供支援,一個(gè)青鋼影想單人越武器大師的塔?
武器狀態(tài)再差,也有個(gè)百分百閃避普攻加眩暈反打的技能??!
帶著滿腦子霧水,逐日點(diǎn)小地圖回到中路,視角還死死鎖定在青鋼影身上,想看肖凱接下來要怎么干。
很快,出現(xiàn)了下一步行動(dòng)。
青鋼影即將走進(jìn)普攻范圍,忽然一個(gè)虛晃,后退半步,向防御塔丟出兩條鋼線。
E,鉤鎖!
“真TM要?jiǎng)邮??”逐日音量驟然提了起來。
單純耗血,AQ打完直接E走就行。
狀態(tài)領(lǐng)先,拉出塔外,武器絕對(duì)不敢跳上來還擊,白賺一兩下傷害。
先裝作走臉,再拉開用控,應(yīng)該是想抽冷子打一個(gè)出其不意。
可惜,沒成功。
Huni精力非常集中,第一時(shí)間把反擊風(fēng)暴開了起來,杜絕一切后續(xù)。
兩秒持續(xù)時(shí)間的反擊風(fēng)暴,對(duì)上只能延遲一秒的突進(jìn),根本不需要卡什么極限判定,拼什么操作速度,無腦按就行了。
看起來有點(diǎn)慫,有點(diǎn)菜,但好用?。?p> 武器大師這種老牌上單,穩(wěn)扎穩(wěn)打,以不變應(yīng)萬變就可以,青鋼影怎么秀都是沒意義的。
雙方技能CD一樣,無非互換藍(lán)量的事情,Rampage再有幾把刷子,還能掏出個(gè)大寶貝把人懟死不成?