運(yùn)營,最初的稱呼是‘韓式運(yùn)營’。
由LCK率先開發(fā),于S3總決賽大放異彩,并在之后的幾個(gè)賽季創(chuàng)下了統(tǒng)治級的地位。
不冒進(jìn),不涉險(xiǎn),規(guī)避一切沒有把握的碰撞,通過視野和游戲理解慢慢蠶食資源,積量變?yōu)橘|(zhì)變,用最穩(wěn)定的方式贏得比賽。
究其根本,是為了減少變數(shù)。
EDC在這個(gè)基礎(chǔ)上進(jìn)行了一些調(diào)整。
其他方面基本一致,不同的地方在于LCK隊(duì)伍是靠上單進(jìn)行牽扯,追求兵不血刃的勝利。
而EDC以中下發(fā)育為主,優(yōu)勢積累到足夠程度后,用團(tuán)戰(zhàn)來畢其功于一役。
這種帶著LPL特色的打法,其實(shí)并不科學(xué)。
參戰(zhàn)人數(shù)越多,局面就越難控制。
單挑的時(shí)候,除了很特殊的幾個(gè)英雄之外,優(yōu)劣基本無法逆轉(zhuǎn)。
2v2、3v3的戰(zhàn)斗,小概率事件同樣不容易出現(xiàn),在發(fā)育有差距的情況下,勝負(fù)就算不敢說注定,提前判斷的準(zhǔn)確率也絕對在百分之八十以上。
十名英雄都參與的大團(tuán),就不一樣了。
相互之前走位牽扯、技能交換、群控集火、非指向抽獎等各方面因素太過復(fù)雜,即便經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先了五位數(shù),劣勢方都有可能打出令人難以置信的翻盤。
EDC外戰(zhàn)乏力,和隊(duì)伍風(fēng)格有絕對關(guān)系。
離開了最熟悉的環(huán)境,前中期雪球滾的不夠順利,裝備差距不大的時(shí)候開戰(zhàn),自然無法維持內(nèi)戰(zhàn)幻神的表現(xiàn)。
畢竟LPL打架天下第一指的是‘亂斗’,按部就班的正面團(tuán),五大賽區(qū)各有千秋,誰都不差多少。
當(dāng)然,無論怎么說,本場對局,元素亞龍必須要爭。
廠長一豬當(dāng)先。
Meiku使用老牛跟在身旁。
蘭博、韋魯斯、盧錫安三個(gè)輸出點(diǎn)保持一定距離,互相作為策應(yīng)。
先用藍(lán)飾品探測對手大概位置,再開掃描,一步步壓進(jìn)河道。
面前忽然出現(xiàn)了個(gè)寒冰射手艾希!
什么情況?
EDC隊(duì)員臉上掛起黑人問號。
看到皇子飛機(jī)不足為奇,哪怕沖出來個(gè)斧頭幫幫主進(jìn)場一頓亂砍都不至于讓人這么驚訝。
艾希怎么露出來了?
要知道,AD的重要性和脆弱程度成正比,相當(dāng)于身體上某根不可或缺的東西,開戰(zhàn)時(shí)必會處于重重保護(hù)之下。
正面團(tuán)看到落單的AD,相當(dāng)于打拳擊發(fā)現(xiàn)對手分腿倒立,還挺著根小弟弟。
肯定要踹他?。?p> 疑惑絲毫不影響出手速度,廠長二話不說,按下R鍵!
巨型寒冰套索旋轉(zhuǎn)飛出!
碎冰飛濺,炸成霜凍領(lǐng)域!
落點(diǎn)處,只有一片金色光斑殘留。
千鈞一發(fā)之際,烏茲交出召喚師技能,避開致命的控制。
“哇!”
蛙蛙驚呼出聲:“艾希怎么會出現(xiàn)在這個(gè)位置,團(tuán)戰(zhàn)還沒開始就浪費(fèi)了個(gè)閃?!?p> “接下來……”
“ROY好像更好打了?”
原本想說ADC失去位移所產(chǎn)生的負(fù)面效果,觀察片刻,蛙蛙發(fā)現(xiàn)看起來大賺特賺的EDC戰(zhàn)隊(duì),其實(shí)并沒有占到便宜。
閃現(xiàn)比大招重要么?
不一定!
對比CD,當(dāng)然是閃現(xiàn)值錢,五分鐘冷卻時(shí)間,比豬妹‘極冰寒獄’足足長了三分鐘。
但是,長不代表有用!
只有一個(gè)大件的寒冰射手艾希,團(tuán)戰(zhàn)作用非常一般,即便烏茲可以憑借個(gè)人能力找到多A一兩下的空隙,也無法和中上兩條單人路相提并論。
說白了,就是個(gè)提供減速、眩暈的工具人。
捏著閃現(xiàn),在蘭博大招面前也沒什么輸出環(huán)境。
換了個(gè)關(guān)鍵的控制……
其他人可以動龍了。
皇子頂著土系亞龍的傷害,卡爾瑪時(shí)不時(shí)給個(gè)護(hù)盾,諾手飛機(jī)兩名單人路大哥一左一右分站兩側(cè)。
逃出生天的艾?;氐疥嚾葜行?,還反手射了個(gè)萬箭齊發(fā)!
“ROY確實(shí)更好打了。”米力看著戰(zhàn)況:“沒了豬妹大招,EDC不容易開團(tuán),感覺烏茲是故意走過來騙技能的?!?p> “?????”
“???”
“閃現(xiàn)騙大招可還行?!?p> “賣狗戰(zhàn)術(shù)成了?!?p> “什么見鬼的賣狗戰(zhàn)術(shù),我賣我自己?”
“有一說一,真是這個(gè)道理,韓國隊(duì)就經(jīng)常用這招打大龍。”
“上當(dāng)了上當(dāng)了!”
“……”
韋魯斯‘腐敗鎖鏈’是反手神技,先手很容易被規(guī)避。
牛頭酋長WQ二連脫節(jié),經(jīng)常出現(xiàn)將目標(biāo)頂起來,隊(duì)友跟不上傷害的尷尬情況。
而且,飛機(jī)下方還掛著一塊巨大的炸藥包,隨時(shí)可以分割戰(zhàn)場。
原本EDC能憑借陣容威懾力把ROY逼退,結(jié)果廠長心一急手一哆嗦,把不該射的東西射了出去,只好一點(diǎn)點(diǎn)往前壓。
時(shí)間來不及!
在有一條土龍加持的情況下,ROY打第二條的速度非??臁?p> 只能拼懲戒。
廠長插眼觀察狀態(tài),一拍胯下戰(zhàn)豬,沖向河灣!
嘭——
剛剛以彈射起步的姿態(tài)向前,動作還沒有完全成型,臉上就吃到了一枚魔法水晶箭!
豬踏飛箭,撞暈了!
XG輕輕松松拿到土系元素亞龍,轉(zhuǎn)身縱躍!
R,天崩地裂!
環(huán)狀地形將豬妹籠罩其中,并阻隔了EDC其他英雄的進(jìn)攻路線!
ROY全隊(duì)集火!
“廠長有點(diǎn)危險(xiǎn)!”
娃娃解說戰(zhàn)局:“蘭博恒溫灼燒撒下來,放的不錯(cuò),但傷害不是很夠,沒有其他位置幫忙打控制,飛機(jī)艾希頂著卡爾瑪?shù)膹?qiáng)化護(hù)盾,走出去基本不掉血!”
“盧錫安圣槍洗禮掃到皇子身上,效果還可以。”
“但諾手開著個(gè)疾步在一邊蹭來蹭去,韋魯斯不太敢輸出!”
幽靈疾步是職業(yè)聯(lián)賽中非常少見的一個(gè)召喚師技能。
因?yàn)檫m應(yīng)面比較狹窄,不像閃現(xiàn)那么萬金油,有的時(shí)候有用,有的時(shí)候開出來也改變不了什么。
至于加速逛街、繞了小半圈貼瓷磚這種事,更是屢見不鮮。
不過,疾步在最合適的環(huán)境里,發(fā)揮出最完美的效果,作用會比閃現(xiàn)高一兩倍甚至更多。
比如現(xiàn)在!
肖凱移動速度在基礎(chǔ)上提升了整整百分之三十九,雖然沒跑出那種鼠標(biāo)都捕捉不到的感覺,但腐敗鎖鏈這種相對較慢的飛行道具已經(jīng)很難命中。
如果不是Meiku足夠冷靜,退回雙C身畔做保護(hù),EDC后排早就被肖凱攪成了一鍋粥!