第一卷終于結(jié)束了!
這一卷主要是鋪墊,但并沒有逐漸從校園聯(lián)賽、游戲直播過渡,而是直接進入正式比賽,支線和花絮日常不夠豐富,英雄和技能名稱還太過精確,應(yīng)該會勸退很多不怎么接觸游戲的讀者。
那就達到目的了。
目前收到一個反饋,是說主角表現(xiàn)越來越不精彩。
關(guān)于這個問題我解釋一下。
首先,每個選手的風(fēng)格和實力都是不同的,比如面對TS需要計算各種細節(jié),卡到極限才能反殺,但打劍仙就沒這個要求,隨便打隨便贏。
而碰到阿光,你怎么搞他都是一心發(fā)育,寧可不補刀甚至被白白耗血也不會露出被殺的破綻。
一款競技文要專業(yè),不僅僅是主角操作秀,要知道寫操作非常簡單,隨便找?guī)讉€名場面,把英雄一亮大家就知道會發(fā)生什么。
關(guān)鍵是對手是不是符合現(xiàn)實模板。
為了爽點可以放棄一定合理性,但不能讓主角一直砍木頭人。
就像做那個啥肯定要分不同的階段,不能從頭到尾都兇猛挺進,不說體能夠不夠,腰就受不了。
咳咳咳……
更新問題吧,大家不要心急,再寫個幾萬字上架了,為了全勤也會穩(wěn)定下來(大概),畢竟不是每天都能在工作的時候瘋狂摸魚。
另外,非起點評論基本看不到,看到了也因為社區(qū)發(fā)言要求問題不能回復(fù),大家想要溝通交流最好用起點客戶端。
(*^▽^*)!