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為信仰而戰(zhàn)之車神歸來

第一百零六章 對戰(zhàn)GRS

  晚七點(diǎn),彼岸戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)意正濃。

  林楓軒登錄賬號后,迅速找到了“GRS.錦鯉”選手追房,然后把彼岸戰(zhàn)隊(duì)這邊的幾個(gè)人都拉了過來。

  “我們的人齊了”,林楓軒打出一行字。

  進(jìn)去之后,苓柒和秋霞都保持高冷的態(tài)度,忍住沒有去舔著臉要好友位,不就之后,GRS的三人也都紛紛進(jìn)入,地圖被換成了賽事隨機(jī)。

  GRS.神風(fēng):走起!

  打完字的瞬間,雙方的比賽,正式的拉開了帷幕。

  “盡最大全力去打吧,看看我們和最頂尖的道具戰(zhàn)隊(duì)之間,究竟有多么巨大的差距。”林楓軒看著身邊有些發(fā)抖的兩人,包括自己,盡量安撫了下三人的情緒。

  苓柒雖然腿在發(fā)抖,但是面色異常堅(jiān)毅,狠狠的說:“這一場訓(xùn)練賽過后,一定要讓GRS記住我們戰(zhàn)隊(duì)的名字!”

  本場比賽并沒有過多的限制,賽車是隨意選的,不過雙方其實(shí)在潛意識里都達(dá)成一致,既然是和S聯(lián)賽隊(duì)伍打比賽,就按照S聯(lián)賽的用車規(guī)則,每輛車只能使用兩次,雙方都沒有寵物。

  不過實(shí)際上隨著目前道具車的增加,道具可用的車早已不僅僅是亞洲榮耀、地獄天啟這樣的,雖然S車之中還沒有道具神車的出現(xiàn),但是更多的像賽博戰(zhàn)士、云天仙騎這樣的強(qiáng)力抓地車出現(xiàn),改變了道具賽的格局。

  雙方清一色的ID :彼岸.傾夢;彼岸.秋霞;彼岸.苓柒;GRS.錦鯉;GRS.神風(fēng);GRS.雷電。

  而ID之上,是本場比賽隨機(jī)到的地圖:冰火之都。

  冰火之都是一個(gè)偏運(yùn)營地圖,而運(yùn)營地圖上彼岸這邊實(shí)際上并沒有優(yōu)勢,因此林楓軒看到這個(gè)地圖就反應(yīng)道:“速戰(zhàn)速?zèng)Q,不能允許停車場的存在,我們的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)比他們少得多,必須加快道具節(jié)奏,利用我們的反應(yīng)速度制勝!”

  道具的運(yùn)營,說通俗一點(diǎn)就是道具的釋放地點(diǎn)和積攢效率,職業(yè)選手幾乎從來不卡道具,總是能在釋放點(diǎn)前擁有恰到好處的道具,在這一點(diǎn)上彼岸和GRS那是千差萬別。

  不過若是彼岸戰(zhàn)隊(duì)多積攢防御型道具,故意少釋放攻擊道具,讓雙方道具往來減少,這樣沒準(zhǔn)能讓GRS那邊亂了陣腳,以更快的反應(yīng)速度制勝。

  苓柒和秋霞紛紛表示同意,這樣速戰(zhàn)速?zèng)Q的二保一戰(zhàn)術(shù)也正是他們這幾天所訓(xùn)練的。

  起步,風(fēng)一般的起步,第一波道具拾取六人全部雙吃,還沒到第二波,GRS就開始了大范圍打擊。

  苓柒目前沖在最前面,幫著抗了抗傷害,見一堆道具向自己打來,便把自爆給了秋霞讓其沖出。

  然而GRS怎能看不透這點(diǎn)小把戲,幾乎都不用指揮,直接轉(zhuǎn)移火力對象到秋霞身上,一個(gè)飛碟過去,秋霞看大事不妙,橫過來車頭在三連彎道擋住了第二名神風(fēng)。

  不過此時(shí),原本在第一波道具點(diǎn)復(fù)位了的傾夢開了氮?dú)庖卉S而上,在天使的保護(hù)下沖過自爆綠圈,來到第二。

  接下來的幾波道具攻勢,彼岸戰(zhàn)隊(duì)這邊才發(fā)現(xiàn),不和GRS真正交手,永遠(yuǎn)感受不到那種恐怖的實(shí)力!、

  GRS的攻勢不僅僅是猛,而是一種有頭腦的猛,他們將己方排名盡量控制在246或136,這樣可以針對任何一個(gè)對方想要沖出去的對手進(jìn)行精準(zhǔn)攻擊,這導(dǎo)致二保一戰(zhàn)術(shù)除非有很好的一波機(jī)遇,不然不太可能實(shí)現(xiàn)。

  彼岸這邊林楓軒負(fù)責(zé)指揮,他臨時(shí)說道:“改變戰(zhàn)術(shù),136名次跟隨,嘗試在長直道給一波道具限制他們的行動(dòng),既然他們要打這種精準(zhǔn)戰(zhàn)術(shù),那我們必須奉陪到底,不能讓他們?nèi)魏我粋€(gè)人出去。”

  第一圈就在匆匆忙忙中渡過,誰似乎都沒能拉開差距,此時(shí)彼岸戰(zhàn)隊(duì)和GRS戰(zhàn)隊(duì)六人仍然混雜在一起,除了剛剛中了飛碟的GRS.雷電落后了一些。

  “待會開始積攢防御道具加快節(jié)奏,我和苓柒會給出閃電和自爆拖住他們的行動(dòng),決不能再這樣耗下去,要盡快吃到一波好一些的道具。”林楓軒意識到,如果再拖下去,很有可能就是一場運(yùn)氣的博弈而并非戰(zhàn)術(shù)博弈了,一直這樣下去,最后一波的跳臺萬一GRS戰(zhàn)隊(duì)飛碟多,那豈不是直接涼涼?

  過了第二圈的第二波波道具拾取點(diǎn),秋霞發(fā)話道:“差不多了,準(zhǔn)備掩護(hù)我,兩人兩側(cè)自爆,記得在第三波道具拾取點(diǎn)之前放空道具及時(shí)補(bǔ)給防御道具。”

  三人紛紛點(diǎn)頭,現(xiàn)在彼岸戰(zhàn)隊(duì)有兩個(gè)雷,兩個(gè)自爆,一個(gè)天使,一個(gè)龍卷風(fēng),似乎已經(jīng)差不多了。

  林楓軒率先放出自爆,將自己當(dāng)成靶子,果不其然被GRS戰(zhàn)隊(duì)的三人集中火力,然而后方苓柒釋放兩個(gè)雷卻讓他們的防御道具不夠,被自爆拖住。

  這時(shí)候GRS戰(zhàn)隊(duì)幾人大概意識到了事情的嚴(yán)重性,一個(gè)磁鐵吸住了秋霞沖了出去,卻因?yàn)榈谌ǖ谰唿c(diǎn)被秋霞開氮?dú)夂蟮母咚俣扔绊憶]有雙吃道具,后面的兩個(gè)人則是突然面對到苓柒自殺性的自爆,再次被拖慢腳步。

  “防御道具補(bǔ)助!”秋霞立刻說道,此時(shí)對方一看秋霞沖破重圍,把所有道具集中在秋霞身上。

  林楓軒立刻雙吃,在那導(dǎo)彈臨打到秋霞身上前放出天使,秋霞自己也吃到了一個(gè)護(hù)盾和一個(gè)香蕉皮。

  香蕉皮放出去似乎沒什么作用,職業(yè)選手會有意識去避開香蕉皮點(diǎn)。接下來林楓軒拿到第四的位置,稍稍剎車,在窄道漂移點(diǎn)處放出了一個(gè)龍卷風(fēng),由于要漂移,所以除非是三指操作不然無暇顧及道具釋放,對方的鯉魚其實(shí)本身都釋放出護(hù)盾了,結(jié)果還是晚了一步,中了傾夢的招。

  這一波果然是對GRS造成重創(chuàng),憑著神風(fēng)和雷電的意識,接下來的攻擊道具全部嘗試擊中秋霞,然而秋霞放了兩個(gè)氮?dú)庾叱鋈ヌh(yuǎn),一切無濟(jì)于事。

  “我能穩(wěn)住,待會我釋放空爆”,秋霞的視角已經(jīng)依稀能夠看到終點(diǎn)了,自然是激動(dòng)萬分。

  GRS這一把運(yùn)氣很差,到最后都沒能吃到氮?dú)?,雖然秋霞到了最后的跳臺被飛碟扣住,但是林楓軒一個(gè)秒解還是讓秋霞安全沖線。

  “奈斯啊!各位!”林楓軒想都沒想過能夠從GRS手中拿下這一分。

  “ohhhhhhhhhhhh?。。 背裁鞣吹故亲罴?dòng)的,音效都準(zhǔn)備好了,直接抱緊了林楓軒大叫道:“哈哈哈哈軒爺你也太tm牛逼了!”

  然而苓柒和秋霞看似冷靜,實(shí)際上是人傻了,呆滯的看著手機(jī)上的第一名沖線,完全不相信這是自己用手打出來的!

  “王德發(fā)?贏......贏了?”苓柒恐怕還沒緩過神來,秋霞就已經(jīng)神不知鬼不覺的沖線了。

  “真,真的贏了!贏了啊!”葉清瑤作為觀戰(zhàn)者,也是笑得合不上嘴,要不是楚凡明正在林楓軒旁邊,估計(jì)她真的要撲上去抱住林楓軒。

  贏了一場比賽,這樣的喜悅,甚至勝過了彼岸戰(zhàn)隊(duì)在曾經(jīng)任何時(shí)候經(jīng)歷過的事件,無論是闖入城市挑戰(zhàn)賽決賽,還是重組隊(duì)伍。

  因?yàn)椋瑢κ质荊RS??!

  那可是當(dāng)之無愧的神仙戰(zhàn)隊(duì)!

  此時(shí),GRS戰(zhàn)隊(duì)道具訓(xùn)練室中,卻是另一番不喜不悲的融洽景象。

  “困死我了,誒,剛才那一局贏了吧?!鄙耧L(fēng)狀態(tài)不佳,其他幾位隊(duì)員也是有點(diǎn)憔悴消瘦的感覺,這一段時(shí)間的超負(fù)荷訓(xùn)練令GRS戰(zhàn)隊(duì)累的不行。

  就算他們是馳聘賽場、一騎絕塵的電競頂端大佬,放到生活中也是一個(gè)個(gè)普通人,似乎這樣困倦的狀態(tài)使他們根本打不起精神來。

  若是換做另一個(gè)S聯(lián)賽戰(zhàn)隊(duì)在手機(jī)屏幕的另一端,他們或許還會撐住,認(rèn)真打比賽,可是面對彼岸這個(gè)十分微不足道的隊(duì)伍,他們就算想要打起精神來也有點(diǎn)力不從心。

  “沖線了,那個(gè)什么秋霞沖線了”,雷電也是有點(diǎn)迷迷糊糊的感覺,“誒,等等,他們贏了?”

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  至我僅有的,一個(gè)手指頭都能數(shù)過來的讀者。

  其實(shí)這個(gè)文主要是圍繞QQ飛車手游去寫,但是我并不打算把太多的對戰(zhàn)內(nèi)容寫進(jìn)去,而是把側(cè)重點(diǎn)更多放在人物上和其他的日常事件上。

  因?yàn)镼Q飛車他本身描述起來就很難,也沒有太多的有趣套路,而且專業(yè)術(shù)語多(雖然我盡可能的簡化),若是每個(gè)千分或者幾百分的可能會看不懂。

  當(dāng)然,必要的比賽環(huán)節(jié)還是要寫,不過不會搞的太繁瑣,該略過的我會知道略過,不然文章恐怕會太過乏味。

  全網(wǎng)搜了搜,我可能是唯一一個(gè)寫飛車手游電競的認(rèn),所以我也找不到什么可以參考,如果對決中的描寫有些問題的話請多包涵。

  

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