原游戲上死亡之刃,基礎屬性是增加基礎攻擊力三十點,裝備死亡之刃的棋子無法裝備其他裝備,除非是通過死亡之刃臨時獲取的。裝備者每次參與擊殺時,會臨時獲得1把暴風之劍(越殺越強)。
而當死亡之刃到了現(xiàn)實的時候屬性完全變了,初始屬性成了增加宿主百分之十攻擊力,原本每擊殺一個人增加二十點基礎攻擊力變成了,擊殺第一個人的時候加百分之五攻擊力,而后擊殺的人越強增加的攻擊力越多。
這可就...
原游戲上死亡之刃,基礎屬性是增加基礎攻擊力三十點,裝備死亡之刃的棋子無法裝備其他裝備,除非是通過死亡之刃臨時獲取的。裝備者每次參與擊殺時,會臨時獲得1把暴風之劍(越殺越強)。
而當死亡之刃到了現(xiàn)實的時候屬性完全變了,初始屬性成了增加宿主百分之十攻擊力,原本每擊殺一個人增加二十點基礎攻擊力變成了,擊殺第一個人的時候加百分之五攻擊力,而后擊殺的人越強增加的攻擊力越多。
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