現(xiàn)在到了選英雄扮演英雄角色的時(shí)候了,為了公平起見(jiàn),英雄可以隨便選,甚至不同選手可以選同一個(gè)英雄,這是為了避免某個(gè)英雄太過(guò)強(qiáng)勢(shì),一旦搶先別人就選不到了。
各位選手都有一間更衣室,在更衣室里選擇英雄和英雄服飾,相互之間看不見(jiàn),這是為了防止選手之間借鑒選英雄,要有自己的想法。而且,不讓相互之間看英雄,也是為了選手們選出克制對(duì)方達(dá)到英雄,那樣就不公平了。
好吧,每個(gè)人只去能選一個(gè)英雄的技能,有克制也是很小的克制,畢竟不是游戲?qū)?zhàn),真人對(duì)戰(zhàn)還是靠個(gè)人反應(yīng)能力和體力,有克制也是天生的,跟選的英雄無(wú)關(guān)。
不過(guò),每個(gè)英雄的被動(dòng)技能還是有的,有時(shí)候可以靠著英雄的被動(dòng)技能稍微克制一下。
蔡裊看著一個(gè)個(gè)擺出來(lái)的英雄,想著要選什么英雄才好。
這個(gè)環(huán)節(jié)的英雄傷害跟游戲里一樣,而且規(guī)則跟游戲也差不多,不過(guò)一開(kāi)始就是滿級(jí)六神裝狀態(tài),選擇玩英雄之后,可以自己選擇任意六件裝備,不過(guò)沒(méi)有復(fù)活甲,只有名刀這間保命裝。一旦選定裝備和技能,就不能更改了,所以選擇英雄和裝備、技能要慎重。
本來(lái)蔡裊是想選嬴政這個(gè)英雄的,六神裝之后一個(gè)大隨便秒脆皮,以他這樣的身手,對(duì)面絕對(duì)會(huì)承受完他的一個(gè)大招。
不過(guò)要是對(duì)面選坦克英雄,他就難打了,一套打不死,a人傷害太低了,還不如選刺客秒人。
猛男三人組不用說(shuō),肯定對(duì)坦克情有獨(dú)鐘,只有那三個(gè)妹子,估計(jì)都會(huì)選法師或者射手英雄,萬(wàn)一誰(shuí)選個(gè)妲己蹲草叢陰人,選個(gè)脆皮就被妲己一套秒了。
好吧,妲己也不是很厲害,因?yàn)橹荒苓x一個(gè)技能而已,妲己只有大招傷害比較高,在經(jīng)濟(jì)和等級(jí)相差不太高的情況下,一個(gè)大招還秒不了人,倒是嬴政一個(gè)大招隨便秒脆皮。
不過(guò)這環(huán)節(jié)畢竟是真人對(duì)戰(zhàn),僅靠一個(gè)技能取勝有點(diǎn)難,還是要用普攻來(lái)造成持續(xù)傷害,用法師容易被人追著打。
蔡裊想著:“這不是給人為難嗎,妹子肯定不會(huì)扮演男英雄,太辣眼睛,男生又不會(huì)扮演女英雄,那樣更辣眼睛,說(shuō)是任選英雄,但是沒(méi)有誰(shuí)會(huì)選異性英雄吧。不過(guò),要是真選出來(lái),肯定會(huì)把人嚇一跳的,要不要試試呢,常識(shí)一下女裝的感覺(jué)?”
這想法很危險(xiǎn),也很誘人,蔡裊有些糾結(jié)了。
選英雄時(shí)間很快過(guò)去,沈儀菲的聲音通過(guò)大喇叭傳來(lái):“各位選手已經(jīng)選定英雄,請(qǐng)各位選手到指定地點(diǎn)‘復(fù)活’,然后才開(kāi)始作戰(zhàn)開(kāi)始?!?p> 蔡裊開(kāi)始按照智能手表給的線路圖走去,現(xiàn)在已經(jīng)是智能手表來(lái)指引方向了,用不著任務(wù)接收器。
他選擇的英雄是魯班七號(hào),選擇的技能是無(wú)敵鯊嘴炮。這是從各方面來(lái)考慮的,首先魯班被動(dòng)是掃射,造成百分比傷害,這對(duì)坦克威懾力很大,而他本身是adc,六神裝之后也能秒脆皮,所以不管別人選的是坦克還是C位,他都能輕松應(yīng)對(duì)。
再者,魯班的技能無(wú)敵鯊嘴炮可以全圖發(fā)射,造成固定傷害和百分比傷害,后期CD只有10秒,沒(méi)事可以隨手發(fā)一炮,也許一不小心就收割殘血了呢,就算不能收割殘血,打中人也能確定別人的位置,到時(shí)候再過(guò)去懟那人就行了。
不過(guò)這還是有一個(gè)問(wèn)題,那就是小魯班本來(lái)可是個(gè)小矮子,蔡裊穿上小魯班的服裝之后,顯得有些滑稽······
好吧,不要在意這種細(xì)節(jié),只要能贏就行。
等各人到達(dá)指定位置之后,混戰(zhàn)就開(kāi)始了。
為了讓各位選手能夠隨機(jī)應(yīng)變,每個(gè)選手選定英雄之后都是直接到指定地點(diǎn)的,相互之間并不知道誰(shuí)選了什么英雄,等到相遇的時(shí)候才會(huì)知道,這樣才具有挑戰(zhàn)性。
蔡裊這個(gè)高大帥氣的小魯班讓不少觀眾笑了,也只有他這個(gè)形象不符合英雄特性了吧,只是穿上魯班服裝而已,看起來(lái)是沒(méi)多像魯班的。
“場(chǎng)地這么大,找人有點(diǎn)難,先發(fā)一炮試試水?!?p> 蔡裊隨機(jī)對(duì)準(zhǔn)一個(gè)方向便用了技能無(wú)敵鯊嘴炮,看看能不能打到人。他這是有目標(biāo)的發(fā)射的,現(xiàn)在他在王者大峽谷里的龍坑里面,正朝著下路一塔發(fā)射。
這技能貫穿全圖,現(xiàn)實(shí)中使用技能時(shí)會(huì)發(fā)射一道電波,電波范圍全圖都能接受,要是正好電波碰到誰(shuí)了,就會(huì)給予反饋,也就是技能命中人了。
他覺(jué)得節(jié)目組一定把眾人分散得比較遠(yuǎn),不會(huì)那么容易遇到,否則就沒(méi)有鋪墊就高潮了,所以發(fā)射的方向要根據(jù)自己的站位來(lái)確定。
不過(guò)他也沒(méi)奢望能射中人,因?yàn)榈貓D太大了,發(fā)射的方向稍微有點(diǎn)偏移可能就射不中人,差之毫厘失之千里就是這個(gè)道理,可能人家就是站在那個(gè)地方,不過(guò)你手一抖,偏離了一點(diǎn)角度,然后就與別人擦肩而過(guò)了,而你一無(wú)所知。
這次蔡裊的運(yùn)氣還是很好的,這么一用技能之后,很快手表就閃爍了一下,然后顯示250米之外有英雄,不過(guò)不知道是什么英雄。
而對(duì)面被技能命中的選手就顯示250米外有個(gè)小魯班,但不知道是那哪號(hào)選手。
這也是英雄技能的特性,命中敵人之后,敵人就知道是哪個(gè)英雄的技能,游戲里魯班、后羿、女?huà)z、武則天這種有全圖支援技能的英雄就是這樣,用技能命中敵人之后,會(huì)顯示自身的位置,現(xiàn)在自然也是這樣。
“二百五十米外有個(gè)人,不知道是誰(shuí),要不要去看看呢?”蔡裊現(xiàn)在考慮這個(gè)問(wèn)題。
他沒(méi)有受到反甲的傷害,說(shuō)明對(duì)面很大可能不是坦克,因?yàn)樘箍艘话愣紩?huì)出反甲。不過(guò)那也不一定,有些坦克就是不出反甲的,比如東皇太一之類(lèi)的。
想了想之后,蔡裊決定隨機(jī)應(yīng)變,先躲在草叢里等著,看有誰(shuí)來(lái),反正在草叢里,別人看不見(jiàn),誰(shuí)來(lái)就把誰(shuí)干掉。
這個(gè)草叢是用了光影效應(yīng)、單面鏡效果來(lái)做成的,在里面可以看到外面,在外面看不到里面,只有攻擊人的時(shí)候才可以看到。
小魯班的武器是機(jī)關(guān)槍?zhuān)?dāng)然不會(huì)射出真子彈或者假子彈,扣動(dòng)扳機(jī)就會(huì)射出電磁波之類(lèi)的東西,只要對(duì)準(zhǔn)選手的衣服,對(duì)面就會(huì)“受到傷害”,智能系統(tǒng)的給選手設(shè)定的數(shù)值就會(huì)產(chǎn)生變化。
沒(méi)有武器的英雄就是有發(fā)射電磁波的手套,對(duì)準(zhǔn)選手就能發(fā)射電磁波。
每個(gè)英雄的攻擊速度當(dāng)然是根據(jù)各種情況來(lái)算的,不是命中一次就能有一次傷害的,如果你的速度是每秒攻擊一次,現(xiàn)實(shí)中就算你能一秒命中十次,也只計(jì)算一次傷害。
當(dāng)然,你要命中才行,如果沒(méi)命中,那就沒(méi)得說(shuō),沒(méi)傷害。命不命中就是看個(gè)人反應(yīng)了,不過(guò)正常情況下遠(yuǎn)程攻擊比較吃香,近戰(zhàn)的家伙就難玩了,因?yàn)槲淦魈倘菀锥惚?,?huì)被遠(yuǎn)程的英雄風(fēng)箏死。