“這是哪里”
挪亞的眼神里面充滿疑惑,想動(dòng),卻發(fā)現(xiàn)渾身被鎖鏈鎖住。
這是個(gè)監(jiān)獄,擠滿了人,每個(gè)人都蜷縮在一個(gè)角落,有些人的角落會(huì)大些,而有些人連四肢都不可以伸展。
這里的每個(gè)人都閉著眼睛,百態(tài)的人,百態(tài)的生。千千萬(wàn)萬(wàn)的面孔,構(gòu)成世間的萬(wàn)象。
監(jiān)獄的四周中被密密麻麻的灰塵所籠罩,灰塵外布滿黑色的荊棘,黑色的荊棘圍繞著整個(gè)空間。
灰色,荒誕。
“玩家請(qǐng)輸入名字”
“挪亞”
下意識(shí)的挪亞就說(shuō)出了自己的名字。
正當(dāng)挪亞準(zhǔn)備考慮脫身的辦法,身上的鎖鏈自動(dòng)脫落,同時(shí)一聲低沉卻又充滿力量的聲音響徹整個(gè)空間。
“踏過(guò)荊棘之地,你將獲得新生”
一條小路在挪亞面前鋪開,小路的盡頭一個(gè)光門出現(xiàn)。
“玩家挪亞進(jìn)入130號(hào)新手村”系統(tǒng)提示音響起。
風(fēng)車小鎮(zhèn),中心點(diǎn),玩家的出生地。
風(fēng)車小鎮(zhèn)的中心是一個(gè)噴泉水池,在水池的外圍一大圈,當(dāng)玩家剛進(jìn)入游戲會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在空白處,以噴泉水池地面圈邊線為準(zhǔn)。
或許因?yàn)槭菄@息之壁公測(cè)的第一天,一不留神挪亞的身邊已經(jīng)站滿了人。
“主線任務(wù):手無(wú)縛雞之力怎么行呢!”
“支線任務(wù)(自由):新手武器的獲得”
當(dāng)挪亞剛踏過(guò)噴泉水池外的地面圈邊線,系統(tǒng)提示聲便響了起來(lái)。
“任務(wù)”
“任務(wù)”
“任務(wù)”
四周不斷響起其他玩家的聲音,本著入鄉(xiāng)隨俗的想法挪亞也跟著喊了一聲。
除第一次喚起需語(yǔ)音,后續(xù)可在界面選擇設(shè)置手勢(shì)喚起。
當(dāng)挪亞的聲音響起后,任務(wù)方框在他眼前出現(xiàn)。
挪亞手指輕點(diǎn)主線任務(wù)后面加號(hào),詳細(xì)內(nèi)容出現(xiàn)。
主線任務(wù),手無(wú)縛雞之力怎么行呢!
前往風(fēng)車小鎮(zhèn)外面的荒野,殺滿一百只雞。(公雞古地球家禽)
任務(wù)提示:公雞都打不過(guò)怎么辦,請(qǐng)選擇完成支線任務(wù)(自由),新手武器的獲得。
再點(diǎn)擊支線任務(wù)后面的加號(hào),詳細(xì)內(nèi)容出現(xiàn)。
支線任務(wù)(自由),新手武器的獲得。
風(fēng)車鎮(zhèn)內(nèi)的木匠最近扭到了腰,替他砍伐一百根木材便可獲得新手武器木棒一根。
點(diǎn)擊自由右上角的小問(wèn)號(hào),玩家可自主選擇做不做。
不用考慮,一根木棒能干什么,挪亞直接忽略了支線任務(wù)。
好在風(fēng)車小鎮(zhèn)的大門就在噴泉水池的正前方,挪亞一眼就可以看到,沒(méi)有猶豫,直接往門口走去。
“咯咯...喔喔喔”
小鎮(zhèn)外面已經(jīng)是熱火朝天,抱著和諾亞同樣目的的顯然不是少數(shù),不過(guò)看來(lái)更多的都是追著公雞跑的人。
“別跑”
“咯..咯..咯...”
“那邊..去那邊圍住”
“這邊一只看起來(lái)小點(diǎn),都別和我搶,讓我來(lái)”
荒野上的公雞顯然并不像家禽一樣任人宰殺。
有人學(xué)公雞叫想要先引誘,有人想要用手直接抓住,有人用腳踢,更多的是幾個(gè)人合作,不過(guò)顯然效果很低,公雞的逃跑能力無(wú)疑是很強(qiáng)的,加上公雞的咬人特技,很多人被戳的滿地跑,好在新手區(qū)不能pk,不然絕對(duì)會(huì)引起大混亂。
和現(xiàn)實(shí)的動(dòng)物質(zhì)感不同的是,虛擬三維游戲世界是由一個(gè)個(gè)代碼組成,比起現(xiàn)實(shí)的血腥,游戲世界的怪物顯然更能讓人接受,并沒(méi)有腥味,而是由更能接受的味道組成,比如塑料、鐵銹味道之類的。
觸摸感,也和實(shí)體的肉感不同,如果非要形容的話是機(jī)械感,電子機(jī)械感。
然后當(dāng)無(wú)論是目標(biāo)或者自己受到傷害并不會(huì)流出血紅色的血,而是身上受到傷害的地方光點(diǎn)溢出,當(dāng)血條歸零,會(huì)像蒲公英的種子一樣變成一個(gè)個(gè)小光點(diǎn)散開,然后消散在空氣中。
至于疼痛感也不是現(xiàn)實(shí)那樣,而是震動(dòng)模式,當(dāng)受到不可承受傷害,會(huì)感受到現(xiàn)實(shí)被重物砸中的感覺,震動(dòng)強(qiáng)度和傷害程度成對(duì)比,不過(guò)想想也是,如果換成現(xiàn)實(shí)那樣真實(shí)的疼痛感,估計(jì)玩家大概率會(huì)集體直接脫坑。
當(dāng)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式,會(huì)顯示自己的血條,還有敵對(duì)目標(biāo)的血條,只是血條,敵我的傷害量需要自己考慮,沒(méi)有具體血量顯示,很大程度增加了游戲的可玩性。
事實(shí)驗(yàn)證,玩游戲的更多是宅男宅女,身體數(shù)據(jù)都不高,反饋到游戲里面的傷害力度很低,不一會(huì)兒大約就有百分之九十的人選擇了回到風(fēng)車小鎮(zhèn)內(nèi)去做支線任務(wù)。
挪亞并不管,廢土法則,做自己的事,管他人做什么,首先找到一個(gè)無(wú)人的地方刷怪才是正理。
“呼.....嘭......噢.........”
挪亞先小心從公雞的后面靠近,在靠近到一定范圍,左腳發(fā)力往前跳躍,瞬間就到了公雞的一米之內(nèi),右腳往前一踢,隨著右腳帶動(dòng)的風(fēng)聲,前方的雞還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái),便已經(jīng)化成光點(diǎn)消散在空中,只剩下一根發(fā)光的羽毛漂浮在空中。
從背后偷襲永遠(yuǎn)都是萬(wàn)能生存法則,省心又省力更省時(shí)間。
相比廢土上綜合戰(zhàn)斗力0.5的竹鼠,眼前的怪物看來(lái)最多只算得上是一只菜雞。
同時(shí),系統(tǒng)提示聲響起。
玩家殺死一只公雞。
挪亞的的手指輕碰空中漂浮的發(fā)光羽毛,羽毛自動(dòng)進(jìn)入游戲背包。
同時(shí)系統(tǒng)提示聲響起:“玩家獲得初級(jí)飛羽。”
挪亞喚出游戲背包查看后發(fā)現(xiàn)介紹只是顯示為未知。
“先不管”挪亞如此想道。
隨著第一只的試探,接下來(lái)就好辦了,狼入羊群,第二聲嘭的聲音響起,沒(méi)有羽毛掉落,看來(lái)只是概率掉落物品。
“嘭、嘭、嘭.......”
玩家殺死一只公雞。
玩家殺死一只公雞。
玩家殺死一只公雞。
.............
沒(méi)多久,主線任務(wù)就完成了將近一半。
主線任務(wù):手無(wú)縛雞之力怎么行呢!
目前任務(wù)完成度:(47/100)。
掉落的物品除了初級(jí)飛羽,挪亞并沒(méi)有看見其他的東西。
虛擬背包,初級(jí)飛羽*25。
突然,當(dāng)挪亞右腳掃中一只公雞后,怪物死后變成的光點(diǎn)并沒(méi)有在空中消散,而是有序列的在空中旋轉(zhuǎn)。
系統(tǒng)語(yǔ)音響起,警告!警告!異次元空間門出現(xiàn)。
一只大約普通公雞兩倍大小的戰(zhàn)斗雞從異次元空間內(nèi)飛出,單腳立在荒野的綠色草坪上。
戰(zhàn)斗雞銳利的雙眼緊緊盯著挪亞,尖尖的嘴巴更加小巧鋒利,一團(tuán)晃動(dòng)的火苗替代了原本的羽冠。
系統(tǒng)提示音響起:瘋狂的戰(zhàn)斗雞出現(xiàn)。