“小子,你很不錯,有耐性,肯虛心,我看你挺順眼的。既然你長者長者的叫著,我也不能讓你白進來一趟,就送你點東西吧?!?p> 大樹一開口,沈離就樂了,感情這還有意外收獲吶,這大樹可以啊。
“這兩葫泉水是我一次修煉中產(chǎn)生的意外產(chǎn)物,對你們這些生靈有些獨特的效果,就送你了?!?p> 說著,大樹伸出了一根枝條,上面掛著兩個青色的小葫蘆,遞給了沈離。
沈離雙手接過,兩葫泉水的屬性顯現(xiàn)了出來。
“回春圣水:高等植物生靈產(chǎn)生的精華之一,蘊含奇特的效力,服用之后,可以使一個生靈的身體長期處于鼎盛青春狀態(tài)。當前可以使用次數(shù)3/3。”
“活力源泉:高等植物生靈產(chǎn)生的精華之一,蘊含奇特的效力,服用之后,可以令一個生靈斷肢重生,并快速恢復大量體力精力。當然可以使用次數(shù)3/3?!?p> 沈離當下大喜過望,他連忙把兩個葫蘆收了起來,對大樹道。
“長者賜,不敢辭,既然如此,就多謝長者了。小子會盡快晉升一階,然后來長者這里參加考驗?!?p> 大樹對沈離的態(tài)度很是滿意,他樹枝輕輕一點,一個印記就滲入了沈離的額頭。
“你下次想過來就直接進入這片發(fā)動印記就行了,我的枝干感應到了你的印記,便會自動帶你過來。”
“是,如此小子便退下了?!?p> 又是一陣云霄飛車過后,沈離離開了這片詭異的森林。
看著儲物空間內(nèi)的兩個葫蘆,沈離心里美滋滋的。
這兩種泉水在大家等階都高了以后,倒是不算什么,但是在當前這個時間段卻還是相當稀罕的,如今相當于各白撿了3瓶,由不得沈離不開心。這下等回頭老媽來了,就可以給老媽先用上了。
“提示:您申請的神殿4階權限晉級挑戰(zhàn)的人數(shù)已經(jīng)湊齊,請您在1小之內(nèi)回到神殿報名處,等待開始傳送。如若到時無法參加,則視作晉級失敗,且下次申請需要交納的功勛寶石加倍。當前剩余時間36分鐘?!?p> 就在沈離樂著的時候,突然一條提示就冒了出來。
沈離心中一驚,連忙打開系統(tǒng)面板查看,這才發(fā)現(xiàn)他已經(jīng)錯過了好多條信息。
原來在這座死亡之森里,竟然連系統(tǒng)的信息都會受到影響,之前系統(tǒng)已經(jīng)接連發(fā)給沈離好多條信息了,但是只有記錄卻沒有提示。
還好沈離出來的及時,要不然他還真會錯過這次晉級挑戰(zhàn),那可就樂極生悲了。
一路小跑匆忙的返回了神殿,當沈離到達的時候,就只剩下14分鐘的時間了。令沈離驚訝的是,此時這里竟是一個等候的人都沒有。
沈離心下了然,這次挑戰(zhàn)多半是聯(lián)合挑戰(zhàn)了。
所謂聯(lián)合挑戰(zhàn),就是說這次參與挑戰(zhàn)的人,應該會是來自全球各個大州,從這點來看,這次的任務很可能是一個對抗任務。
沈離去神殿精靈那里前簽了個到,關于這次的挑戰(zhàn)規(guī)則,顯現(xiàn)了出來。
“神殿權限:4級晉級挑戰(zhàn)?!?p> “當前難度,最高?!?p> “挑戰(zhàn)參與目標和人數(shù):本次挑戰(zhàn)為跨星球挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)勢力一共分為兩方,每方各10人。此次參與挑戰(zhàn)的星球是珈藍星和紫韻星?!?p> “挑戰(zhàn)規(guī)則:1.挑戰(zhàn)開始之后,雙方每一位成員都會獲得一個獨立的房間。之后每個房間會刷出20只0階10星的怪物來。每位隊員有5分鐘時間來擊殺這些怪物。5分鐘之后,第一輪完成?!?p> “2.在第一輪完成之后,剩余沒有殺死的怪物會全部清除。之后統(tǒng)計雙方戰(zhàn)隊所有成員這一輪擊殺死怪物的總數(shù),然后再乘以2,再平均投放到對手戰(zhàn)隊的成員房間中。繼續(xù)開始下一輪擊殺。每一輪的戰(zhàn)斗時間都是5分鐘,休息時間為1分鐘。時間到了之后開始結(jié)算這一輪的戰(zhàn)果,然后繼續(xù)投放。”
?。ū热绲谝惠喫腥硕紦魵⒘巳抗治铮且粋€戰(zhàn)隊的擊殺數(shù)就是200,然后下一輪對手要擊殺的數(shù)量就是200乘以=400,這400個怪會平分到對手的每個房間。)
“3.每擊殺一個怪物,可以獲得一個基礎積分?;A積分,可以用來購買藥品,強化自身屬性或者提升積分的獲取數(shù)量。也可以給予對手任意戰(zhàn)隊成員打擊。包括投放強力怪物,提升對手怪物的等階星級,強化對手怪物的全屬性等等。每一輪結(jié)束的時候,未被消費的積分會產(chǎn)生30%的利息,計入下一輪中。”
“4.每一位成員被擊殺后,基礎積分都會保留,人則會到一邊的休息室旁觀己方戰(zhàn)隊成員繼續(xù)作戰(zhàn)?!?p> “5.最后戰(zhàn)隊成員全部被擊殺的戰(zhàn)隊會被判定為負,而有戰(zhàn)隊成員存活的戰(zhàn)隊則為勝。”
“6.比賽最多進行20個回合,20個回合之后比賽沒有結(jié)束則判定雙方平手。”
“獎勵規(guī)則:獎勵由兩部分構成,一部分為固定積分,另一部分為貢獻積分獎勵。固定積分就是最后戰(zhàn)局結(jié)束后,所有人消耗總積分的三分之一,會被計入固定積分當中。而貢獻積分則由貢獻排名決定。勝利者一方的所有成員最后獲得的所有積分都會翻倍,而戰(zhàn)敗者所有成員所獲得全部積分最后都會減半。”
“貢獻排名的算法:由貢獻積分決定。只有針對對手花費的基礎積分才會被算入貢獻積分當中,給自身強化的消費的積分不算。根據(jù)貢獻積分的多少,每一方會有一個貢獻排名?!?p> “貢獻排名的基礎獎勵是一千到一萬。實際獎勵數(shù)額則為基礎獎勵乘以(|15-進行的回合總數(shù)|+1)?!?p> (比如某人拿到了第三,比賽一共用了13個回合,那么他獲得的貢獻獎勵積分就是8000乘以(|15-13|+1)=2.4萬積分。而他如果進行了19個回合,就是8000乘以(|15-19|+1)=4萬積分。)
“最后獎勵的總積分為固定積分+貢獻排名獎勵積分?!?p> “獎勵積分除了可以用來提升權限等級之外,還可以兌換很多超值的物品。(提升權限等級需要2萬積分,只有提升完了權限等級,才可以用多余的積分兌換其他物品。)”
ps:這一章介紹比賽規(guī)則的內(nèi)容比較多,我也不知道你們能不能看懂。
這套比賽場景和規(guī)則參考了魔獸地圖兔羊之戰(zhàn)里面的設定,作者君又進行了魔改,玩過的老鐵理解起來可能會容易一點,沒玩過的老鐵,希望我的描述能讓你們讀懂。如果哪里不明白,敬請留言。
我是希望寫一點不一樣的東西出來,畢竟如果只是普通的競技對戰(zhàn)也未免太俗套了,相信大家也不愛看。這樣玩點花樣出來,也許趣味性會更高一點。
這只是一個試水,如果大家反饋比較好的話,以后還會有其他不一樣形式的對戰(zhàn)出來。如果大家都表示看不懂,請留言,作者君以后會避免。
當然看規(guī)則可能難免會枯燥無聊了一點,希望明天的詳細對戰(zhàn)劇情出來了,大家會感受更深一點。
另外今天有一個老哥給我留了言,寫了很長一段指出了我的不足。我非常感恩他,能耐下心來打那么多字來指出我的不足,而不是像其他人只是說一句太尬了就完事了。
我也仔細思考了老哥說的話,明白他說的都是對的。但是作者君實在是筆力有限啊,而且最近趕稿構思也比較忙,也沒法抽出時間去修改前面的內(nèi)容。
等看看今天的通知吧,如果下周沒有推薦,我就稍微放慢一下速度,再琢磨著把前面好好改改。
我估計多半是懸了,雖然大佬們的推薦票支持都很給力,但是收藏實在是太慘淡了,這個成績恐怕很難晉級。
但是大家請放心,不管怎么樣,作者君都會把這本書寫好的。
你們不離不棄,我就必定給力。奧利給!
最后,請大佬們再投票支持一下啦。謝謝!