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精靈之戰(zhàn)斗系統(tǒng)

第四章:提升特攻

精靈之戰(zhàn)斗系統(tǒng) 無限火炎 2450 2020-02-02 08:14:11

  11級!

  林川終于明白這只喇叭芽為啥能夠抗住火花招式了,等級居然比他高了六級,這么大的差距,已經(jīng)不是屬性克制能夠彌補的了。

  不過,好在林川最終還是贏了,看這只喇叭芽的各方面能力值,比他高了不知道多少,運氣差點,早就落敗了。

  隨后林川看向戰(zhàn)斗評分,露出驚喜的表情,居然達(dá)到了d+的評分,要知道之前的評分可是最差的f-,這次居然直接飆升到了d+。

  不過這也在意料之中,畢竟喇叭芽可是十一級,這樣的越級戰(zhàn)斗,恐怕正是戰(zhàn)斗系統(tǒng)希望的。

  越戰(zhàn)越強,才是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的宗旨。

  所以收益才會這么高,不過就算是這樣,林川下次也不準(zhǔn)備越級戰(zhàn)斗了,欺負(fù)弱雞才是他想要的生活,輕松簡單且枯燥。

  繼續(xù)往下看,可以看到等級差距獎勵足足有六點戰(zhàn)斗值,不過很明顯等級差距,并不是最主要的獎勵,畢竟等級差距也意味著能力值差距。

  第二項種族差距獎勵,則是扣了一點戰(zhàn)斗值,很明顯喇叭芽的種族值比林川要低一些,但是一點也無關(guān)緊要。

  第三項是能力差距獎勵,達(dá)到了足足42點戰(zhàn)斗值,光是這一項就已經(jīng)比之前那場戰(zhàn)斗評分獲得的戰(zhàn)斗值高出好幾倍了。

  不過最后一項輸出差距獎勵才是大頭,獎勵的戰(zhàn)斗值不僅破百了,而且達(dá)到了156點。

  加上能量差距獎勵和等級差距獎勵,最終獎勵的戰(zhàn)斗值,赫然達(dá)到了203!

  很明顯,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的評分機制,風(fēng)險與收益是成正比的,不過,如果讓林川再挑戰(zhàn)一次喇叭芽,那肯定是不會做的。

  這次完全就是運氣,林川點開輸出欄后面的詳細(xì)信息,發(fā)現(xiàn)火花招式造成的輸出只有喇叭芽一半不到的體力值,而喇叭芽第一下藤鞭就讓林川損失了一半的體力。

  關(guān)鍵還是火花招式隱藏的效果,由于火系對草系能夠造成更高的傷害,所以更容易觸發(fā)灼傷狀態(tài)。

  這是類似中毒的一種異常狀態(tài),會讓精靈受到陣陣的灼痛感,影響招式的發(fā)揮,林川也是靠著運氣好,碰巧讓喇叭芽受到了灼傷狀態(tài),才能夠贏得勝利。

  否則,第二下藤鞭,林川就會失去戰(zhàn)斗力,絕沒有意外可言。

  了解了具體的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),林川也是有些后怕,心中更是下定決心,挑選目標(biāo)一定要仔細(xì)一點,必須挑軟柿子。

  只可惜,林川無法看到精靈的等級,只能通過戰(zhàn)斗系統(tǒng)的屬性面板,而這必須要戰(zhàn)斗之后,這就很坑了。

  光從肉眼看,誰能看出來強弱,唯一能夠用來判斷實力的,也就只有進(jìn)化的程度了,比如綠毛蟲,再強沒有進(jìn)化成鐵甲蛹之前,也是弱雞一個,等級自然不會太高。

  203點戰(zhàn)斗值!

  林川眼睛發(fā)亮的盯著數(shù)據(jù)面板末尾的數(shù)字,上次九點戰(zhàn)斗值就讓林川直接掌控了火花招式,雖然不太熟練,但是關(guān)鍵時刻至少沒有掉鏈子。

  這次足足兩百零三點戰(zhàn)斗值,林川搓搓手,有些躍躍欲試的點開了特性猛火后面的鏈接。

  不過讓林川失望的是,后面的加號依舊是灰暗的,很明顯要提升猛火特性,不是區(qū)區(qū)兩百戰(zhàn)斗值能夠做到的。

  或者是目前林川還不夠資格,有些條件達(dá)不到,所以沒法提升。

  讓林川無語的是,性別后面居然也有鏈接,后面也有一個加號,之前沒在意,現(xiàn)在點開一看,讓林川一陣惡寒,這不會是改變性別吧。

  林川趕緊關(guān)掉這個鏈接,他可是純爺們,改變性別這種事情,雖然從外表看不出來,但是林川是絕對不會有這種想法的。

  可惜沒辦法提升等級,林川目光落在等級一欄,發(fā)現(xiàn)并沒有鏈接,也沒有加號,也就是說等級似乎是要靠自然提升的,沒辦法通過戰(zhàn)斗值提升。

  果然,現(xiàn)實的精靈世界和游戲還是有所不同的,游戲中要是越級擊敗了11級的喇叭芽,肯定是升級了,但是現(xiàn)在林川還是五級。

  然后就是招式了,目前林川只會利爪、叫聲和火花,點開鏈接,后面都有加號。

  招式林川肯定是要加點的,按照之前的推測,提升招式不僅能提升熟練度,甚至還能提升釋放的次數(shù)和威力。

  叫聲招式不考慮加點提升,游戲中似乎具備降低對方攻擊的效果,然而現(xiàn)實中屁用沒有,也許提升之后有奇效,但是性價比無疑是另外兩個技能更高一些。

  而利爪和火花比起來,其實不相伯仲,首先火花招式目前每次只能釋放一次,而利爪卻能夠不斷的釋放。

  這就好比平a和技能,提升利爪可以持續(xù)輸出,提升火花則是短時間爆發(fā)。

  對于林川來說,秒殺對手要更帥一點,自然是選擇火花,而且提升火花之后,說不定就能連續(xù)釋放火花,這本來就是小火龍最擅長的攻擊方式。

  果斷的按下火花后面的加號,203點戰(zhàn)斗值模糊了一下,變成了202點,同時火花兩個字也變得清晰起來。

  林行繼續(xù)加點,而這一次戰(zhàn)斗值直接消耗了5點,變成了197點。

  一次消耗五點戰(zhàn)斗值,很明顯要提升招式所消耗的戰(zhàn)斗值,是會提升的,可惜具體提升的招式變化林川無法知曉,否則一邊試驗一邊加點,林川就能知道提升一次招式,會有什么樣的作用。

  林川準(zhǔn)備先停一下,先提升能力值,因為他不清楚具體提升招式之后,會有什么效果,是可以無限提升下去,還是有極限,是提升威力還是提升釋放的次數(shù)。

  他花了六點戰(zhàn)斗值提升了兩次火花,火花招式肯定已經(jīng)發(fā)生了變化,不急于一時,完全可以先提升能力值。

  提升能力值雖然一定程度會降低戰(zhàn)斗評分的能力差距獎勵,但是林川完全可以只提升一項能力值,讓他提升具備更高等級的某一項能力值。

  比如攻擊,當(dāng)林川攻擊達(dá)到非常高的程度,哪怕是面對比自己更強的精靈,也能輕松擊敗,這樣一來能力值反而不是拖累,能夠讓戰(zhàn)斗評分的收益更大。

  又比如特攻,提升特攻有很大概率提高火花這類特殊招式的威力,這樣一來同樣能夠提高最終的評分收益。

  所以,對于擁有戰(zhàn)斗系統(tǒng)的林川來說,均衡發(fā)展是最沒用的,只有單獨提升一項能力值,然后通過戰(zhàn)斗不斷的達(dá)到越來越高的評分,一直滾雪球下去。

  全能等于無能,專精才是王道。

  林川開始給特攻能力值加點,提升能力值比想象中要更加消耗戰(zhàn)斗值,消耗了五點戰(zhàn)斗值,可以看到特攻能力值提升了一點,從110變成了111。

  五點戰(zhàn)斗值才提升了微不足道的一點,這讓林川慶幸之前選擇了提升招式,而不是能力值。

  繼續(xù)!

  雖然提升能力值消耗很大,但是林川現(xiàn)在還有接近兩百的戰(zhàn)斗值,足夠消耗了。

  111……115……120……130!

  特攻能力值不斷的跳動提升,林川直接消耗了一百點戰(zhàn)斗值,將特攻能力值提升到了130點。

  此時還剩下97點戰(zhàn)斗值,不過林川不準(zhǔn)備用掉,還得留著明天提升招式。

  短時間,林川不想繼續(xù)戰(zhàn)斗了,他想要過悠閑的生活,而不是每天打架。

  林川腦海中剛剛閃過想要離開空間的念頭,眼前一黑,醒來之后,已經(jīng)是第二天。

  

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