第一百八十九章:來接人了
《次元世界》里,防御向的屬性來自于裝備和技能,不管是硬減傷類的還是軟減傷類的,都是百分比效果。
這也代表著一旦屬性膨脹,很有可能出現(xiàn)百分百免疫各種傷害的情況。
游戲設(shè)計(jì)師不可能沒有預(yù)見到這種情況,各種帶著“此效果不能疊加”“最多只能提供XX點(diǎn)效果”的裝備描述,都是為了限制可能出現(xiàn)的BUG。
風(fēng)無影之前也一直以為設(shè)計(jì)師們做的不錯(cuò),至少現(xiàn)在游戲中的攻防兩端都比較平衡,...