第三章 英雄聯(lián)盟輔助系統(tǒng)
“玩的最厲害的那批人大多數(shù)都成了職業(yè)選手,參加各種賽事,空閑的時(shí)間也有其他訓(xùn)練,能用來打排位的時(shí)間很有限…你要是成為職業(yè)選手的話,就有機(jī)會(huì)和更厲害的人交手了。不單單是國內(nèi)哦,每年都有世界賽的…”
寧振國見寧柏被提起了興致,講的越發(fā)入神了,只是寧柏的關(guān)注點(diǎn)卻有些不太一樣。
“訓(xùn)練的話,是和固定的隊(duì)友一起練習(xí)嗎?”
“那是肯定的。英雄聯(lián)盟畢竟是個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲嘛,個(gè)人的實(shí)力固然重要,但相互間的配合才是決定勝負(fù)的主要因素?!?p> “這樣啊,聽上去蠻不錯(cuò)的?!?p> 寧柏越發(fā)地覺得有意思了。
在過往有限的人生里,他對(duì)團(tuán)隊(duì)這個(gè)概念還是缺乏一定認(rèn)知的。
畢竟學(xué)習(xí)這回事,看的是個(gè)人的發(fā)揮,比的也是個(gè)人的成績。
倒是有一些以團(tuán)隊(duì)為單位的競賽,比如數(shù)學(xué)建模之類的,寧柏也參加過,只是成績嘛,不太理想。
最好的一次也不過是拿了個(gè)提名,嗯,美利堅(jiān)大學(xué)生數(shù)學(xué)建模競賽,也就是俗稱美賽的F獎(jiǎng)。
聽上去就完全和別人沒法比。
雖然老師安慰說,他們的論文完成的很出色,沒能拿獎(jiǎng)只是可能只是不太符合參與評(píng)選的評(píng)委們的喜好,差了點(diǎn)運(yùn)氣而已。
可是他后來自己也看過那年拿了O獎(jiǎng),也就是特等獎(jiǎng)的論文,差距是確確實(shí)實(shí)存在的,在該問題的解決上,對(duì)方做的就是比自己好,差的不僅僅是運(yùn)氣,還有實(shí)力…
所以寧柏后來就不怎么參加這些比賽了,傾盡了全力,也拿不到第一,有什么意思呢?
別說什么享受過程更重要…
對(duì)一個(gè)未成年的孩子而言,勝負(fù)的直接結(jié)果往往才是他們更看重的。
雖然這些年,寧柏基本上沒怎么體會(huì)過什么勝利的快感…
回憶了一下,仔細(xì)算的話,好像就只有類似于登山這類與自我較量的活動(dòng)了吧?
到達(dá)山頂?shù)哪欠N喜悅,也是最直接的獎(jiǎng)勵(lì)。
其他的話,貌似就沒有了。
以往玩的那些游戲,帶給自己的快感,還沒那么大…
畢竟都是和自己老爸一起玩?
欺負(fù)他沒什么意思?
而且有時(shí)候?qū)幇夭⒉荒芘宄习钟袥]有故意讓著他,這家伙太奸詐了,而且有過前科!
想想就覺得牙癢癢,可是自己還沒什么辦法…
不過這三天寧柏自己一個(gè)人的游戲體驗(yàn)還是挺不錯(cuò)的。
不單單是贏了挺多把,也不是英雄聯(lián)盟多好玩,而是在第二天的時(shí)候,發(fā)生了一件不同尋常的事情,一件寧柏到現(xiàn)在都覺得不可思議的事情。
他,貌似覺醒了系統(tǒng)…
是的,就是那些小說里描述的,作者給主角安插的外掛…
系統(tǒng)是在他晉級(jí)鉆石的時(shí)候啟動(dòng)的,伴隨著“叮”的一聲,腦海里又接著傳來一段機(jī)器合成的聲音。
“檢測到您的段位已經(jīng)晉升為‘璀璨鉆石’,英雄聯(lián)盟輔助系統(tǒng)成功激活,歡迎使用?!?p> 然后這個(gè)剛剛才激活的系統(tǒng)就徹底陷入了沉默…
當(dāng)時(shí)的寧柏可是糾結(jié)了好久,也沒能等到進(jìn)一步的說明,直到他繼續(xù)游戲,在載入新一把的對(duì)局的時(shí)候,眼前才彈出一個(gè)十分簡潔的窗口。
不,準(zhǔn)確的說,應(yīng)該是簡陋!
界面上就只有幾行字:
“使用者:寧柏
反應(yīng):80
意識(shí):80
經(jīng)驗(yàn):80
配合:80
指揮:80
心態(tài):100
天賦:專注光環(huán)”
哦,還有一行“下次載入前不再彈出窗口”的勾選項(xiàng),其他就什么都沒有了。
沒有積分,沒有抽獎(jiǎng),更沒有商城…
在嘗試著呼喚系統(tǒng),看有沒有什么使用說明的時(shí)候,也沒有得到答復(fù)。
寧柏只能自己進(jìn)行摸索,不過獲得的信息也很有限。
無非就是各個(gè)屬性的說明,這些其實(shí)通過字面意思就能理解,唯一不知道效果的只有那個(gè)所謂的天賦罷了。
專注光環(huán):開局前,己方全體玩家根據(jù)使用者數(shù)值最高的一項(xiàng)屬性獲得5%的加成;隨著對(duì)局的進(jìn)行,每過五分鐘,己方玩家的各項(xiàng)屬性值增加一點(diǎn),如果在這五分鐘內(nèi),使用者操縱的角色沒有過陣亡記錄,則增加兩點(diǎn)。
以上,就是那個(gè)所謂的“英雄聯(lián)盟輔助系統(tǒng)”的全部內(nèi)容了。
實(shí)在是簡潔得有些過分,不過說到底,這也只是個(gè)輔助系統(tǒng),或許這樣才是最好的?
這時(shí),載入的進(jìn)度條已經(jīng)讀滿,昭示著對(duì)局的開始,寧柏也將心思從對(duì)系統(tǒng)的研究上收了回來,熟練地用意念關(guān)閉了眼前的窗口,全神貫注地投入到游戲中。
隨著對(duì)局的進(jìn)行,他也意識(shí)到了,剛剛的一切似乎并不是他的幻覺。
己方的隊(duì)友,之前遇到過幾次,中路的那位可以說是比較熟悉了,因?yàn)榱艚o寧柏的印象實(shí)在是太深刻了,
此人是一個(gè)屬于脾氣比較暴躁的家伙。
開局前每次都會(huì)在所有人的頻道說上幾句,和對(duì)面的玩家互動(dòng)下。
如果能取得優(yōu)勢(shì),互動(dòng)必然會(huì)加倍。
然后在對(duì)局的過程中,己方的玩家要是不和心意了,也得講兩句。
對(duì)方要是不認(rèn),反駁幾句,那就是一場新的戰(zhàn)爭爆發(fā)…
可是今天,這家伙,異常溫順。
開局的互動(dòng)溫和了許多,取得了優(yōu)勢(shì)之后,竟然都沒有在公頻講話,而且默默地收線,然后看情況是推進(jìn)還是支援或是回家補(bǔ)充狀態(tài)。
這就是天賦的效果嗎?
寧柏自己也感覺這一把順了許多,雖然稱不上是摧枯拉朽般的勝利,但是穩(wěn)扎穩(wěn)打,對(duì)面基本上沒能掀起什么反抗的浪花…
后面接連嘗試了幾把,也都是十分順暢。
只是寧柏心思有些微妙。
自己這算是在作弊嗎?
應(yīng)該不能算吧。
作弊指的是“用欺騙的方式做違法亂紀(jì)或不符規(guī)定的事情”,自己這…大概稱不上。
系統(tǒng)是自己覺醒的,專注光環(huán)也是自動(dòng)生效的,和他并沒有…好吧,還是有一定關(guān)系的。
不過說起來,這個(gè)所謂的系統(tǒng),更像以一種具現(xiàn)化的方式將個(gè)人的能力表現(xiàn)了出來。
數(shù)值化的屬性就不用說了,這個(gè)天賦,似乎也可以用一句俗語來解釋…