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英雄聯(lián)盟之瘋狂主教

第三十二章 IG的奇跡團(tuán)戰(zhàn)

英雄聯(lián)盟之瘋狂主教 虛擬玩家 2570 2020-03-31 20:16:40

  有的時(shí)候會(huì)覺(jué)得時(shí)間過(guò)的好慢,但是一到假期,就總會(huì)覺(jué)得時(shí)間過(guò)的好快,轉(zhuǎn)眼間就到了大年初五,也到了蘇易要復(fù)工的時(shí)候了。

  不知道為什么,每年過(guò)年的時(shí)候越來(lái)越?jīng)]有年味了,就在也找不到小時(shí)候的那種感覺(jué)了,在家的這段時(shí)間,除了除夕前一天去參加了一個(gè)高中的同學(xué)聚會(huì),以及必要的拜年之外,絕對(duì)沒(méi)什么意思的蘇易就沉浸在排位上分之中。

  初五就準(zhǔn)備回上海了,這時(shí)候蘇易的段位以及來(lái)到了黃金4,領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)后,教練的經(jīng)驗(yàn)值剛好滿了,提升到了LV3,這次提升等級(jí)又一次解鎖了新的東西。

  “恭喜你提升至LV3,獲得技能獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)選擇方向‘訓(xùn)練’‘團(tuán)戰(zhàn)’‘對(duì)線’!”

  技能獎(jiǎng)勵(lì)?這個(gè)好啊,看到可以選擇的3個(gè)方向,蘇易陷入了思考,就長(zhǎng)遠(yuǎn)的說(shuō),選擇訓(xùn)練方向的技能肯定更好,日積月累的提升選手實(shí)力。

  但是,最快的提升實(shí)力肯定還是后兩者,對(duì)線上,目前WOA個(gè)人實(shí)力上上中已經(jīng)是LSPL的頂尖水準(zhǔn)了,也就下路差點(diǎn),所以綜合提升大的肯定是團(tuán)戰(zhàn)。

  想了想,蘇易還是選擇了團(tuán)戰(zhàn),就目前版本來(lái)說(shuō),線上確實(shí)很難真正的打穿對(duì)手,大部分比賽都是拖到30分鐘左右的裝備成型期,然后雙方打2-3波團(tuán)戰(zhàn)決定比賽輸贏。

  就目前來(lái)說(shuō),整個(gè)世界范圍內(nèi),有那么幾支隊(duì)伍的團(tuán)戰(zhàn)被稱(chēng)為‘團(tuán)戰(zhàn)美如畫(huà)’,其中之一就有EDG!而就在今年春季賽結(jié)束后的第一屆MSI季中賽上,EDG就是憑借出色的團(tuán)戰(zhàn)贏下一個(gè)個(gè)對(duì)手,最終捧起冠軍!

  所以還有什么好說(shuō)的,肯定是選團(tuán)戰(zhàn)啊!

  “叮!恭喜你獲得團(tuán)戰(zhàn)類(lèi)技能——奇跡團(tuán)戰(zhàn)!”

  奇跡團(tuán)戰(zhàn)?聽(tīng)到這四個(gè)字,蘇易腦海中立馬浮現(xiàn)了一個(gè)隊(duì)伍的名字,那就是S8全球總決賽冠軍隊(duì)伍——IG!

  眾所周知,當(dāng)IG陷入劣勢(shì),人們都覺(jué)得贏不了的時(shí)候,IG往往會(huì)在下一波打出精彩絕倫、令人瞠目結(jié)舌的表現(xiàn)贏下團(tuán)戰(zhàn),這種不可復(fù)制,幾乎只有IG才能打贏的團(tuán)戰(zhàn),被人們稱(chēng)之為——奇跡團(tuán)戰(zhàn)!

  在這種奇跡團(tuán)戰(zhàn)出現(xiàn)的多了之后,于是后來(lái)IG的比賽里,當(dāng)IG陷入劣勢(shì)的時(shí)候,往往就能聽(tīng)到解說(shuō)會(huì)說(shuō)這時(shí)候只能期待IG的奇跡團(tuán)了。

  正是因?yàn)橹繧G的奇跡團(tuán)戰(zhàn),所以蘇易聽(tīng)到這個(gè)技能的名字后,心里不禁激動(dòng)了起來(lái),點(diǎn)開(kāi)教練系統(tǒng),個(gè)人面板的技能列表中出現(xiàn)了奇跡團(tuán)戰(zhàn)的字樣,點(diǎn)擊一看,果然!

  技能介紹中正是來(lái)自IG的奇跡團(tuán)戰(zhàn),而且這是一個(gè)主動(dòng)技能,意思是場(chǎng)上選手打比賽時(shí),教練在臺(tái)下可以使用的技能,但是有CD,一天只能使用一次!

  技能名稱(chēng):奇跡團(tuán)戰(zhàn)。

  技能等級(jí):LV1(升級(jí)需要3個(gè)技能點(diǎn))。

  技能效果:使用后隊(duì)伍下一波團(tuán)戰(zhàn)(雙方6人參戰(zhàn)以上)所有能力提升3點(diǎn),團(tuán)隊(duì)配合提升10%。

  技能冷卻:24小時(shí)。

  “nice!舒服了!”

  本來(lái)蘇易對(duì)于WOA最擔(dān)心的就是團(tuán)戰(zhàn),有了這個(gè)技能,在關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始前用出這個(gè)技能,團(tuán)戰(zhàn)勝率絕對(duì)是猛的提升呀,而且限制僅僅是LV1的級(jí)別,如果等級(jí)高了,提升的效果在高點(diǎn),絕對(duì)神技啊!

  帶著興奮的心情,蘇易在初六就回到了基地,雖然此時(shí)才24號(hào),春節(jié)開(kāi)賽是3月3號(hào),但是WOA的比賽是那周最后一個(gè)比賽日,3月5號(hào)的最后一場(chǎng)比賽,對(duì)手是YG。

  這場(chǎng)比賽對(duì)于YG來(lái)說(shuō)非常關(guān)鍵,因?yàn)榇汗?jié)前的4周比賽打完,WOA三勝一平積10分,幾乎確定晉級(jí),因?yàn)槿绻舱f(shuō)的話,還有一絲可能不會(huì)晉級(jí),但是那樣也是會(huì)同分打加賽。

  VGP一勝三平積6分排在小組第二,而YG則是1勝1平2負(fù)積4分小組第三,EPC沒(méi)有獲勝,1平3負(fù)只有1分墊底。

  只剩最后2周的2場(chǎng)比賽,EPC確定失去晉級(jí)季后賽的可能,差不多就是VGP和YG爭(zhēng)奪最后一個(gè)晉級(jí)名額,而且2個(gè)隊(duì)伍剩下2場(chǎng)比賽分別對(duì)陣WOA和EPC。

  所以2隊(duì)這場(chǎng)對(duì)陣WOA的比賽非常關(guān)鍵,如果都能拿下EPC,那么YG只有贏下WOA才有晉級(jí)可能,否則輸給WOA后,就直接喪失晉級(jí)可能了。

  對(duì)于WOA來(lái)說(shuō),除非2場(chǎng)全輸,加上EPC也全輸,才會(huì)變成打加賽,這4場(chǎng)比賽但凡有一場(chǎng)平局WOA都穩(wěn)了,所以年前贏下EPC那場(chǎng)比賽后,幾乎所有人都默認(rèn)WOA確定晉級(jí)季后賽了。

  WOA只需要在最后2場(chǎng)比賽中拿下一個(gè)平局就可以了,但是蘇易的目標(biāo)是2場(chǎng)全勝,拿下一個(gè)3連勝!

  YG從輸給WOA后,后面2場(chǎng)的戰(zhàn)績(jī)和WOA一樣,打EPC和VGP一勝一平,2連敗開(kāi)局后迅速找回狀態(tài),這讓蘇易不得不重視一下YG。

  和EPC的2場(chǎng)比賽,YG都拿出了努努打野,而且還都贏了。不得不說(shuō),影子不愧是前IG打野,英雄池確實(shí)有點(diǎn)深不見(jiàn)底的意思,版本一變,他立馬就能根據(jù)版本變換打野英雄。

  YG和EPC的第一場(chǎng)比賽,前期EPC是小占優(yōu)勢(shì),blank的瞎子還是有點(diǎn)實(shí)力的,YG第二個(gè)藍(lán)buff刷新的時(shí)候,blank就用提前做好的視野偵查到了影子努努的動(dòng)向。

  配合中路隊(duì)友澤拉斯的超遠(yuǎn)技能支援下順利擊殺了努努,這讓澤拉斯又拿人頭又拿到了藍(lán)buff,這讓澤拉斯在對(duì)線沙皇的時(shí)候不要太舒服。

  之后雙方一直補(bǔ)刀到了13分鐘,blank抓住了YG納爾沒(méi)有傳送的時(shí)機(jī),拿下了第一條小龍,然后雙方繼續(xù)發(fā)育,補(bǔ)兵還是補(bǔ)兵。

  中期開(kāi)始,影子發(fā)力了,努努除了藍(lán)buff那波外,發(fā)育還是算比較順利的,在團(tuán)戰(zhàn)中很好的承擔(dān)了前排的作用,本身的減速配合布隆的被動(dòng),讓YG屢占優(yōu)勢(shì),一點(diǎn)一點(diǎn)的將經(jīng)濟(jì)扳平。

  在第二條小龍的團(tuán)戰(zhàn),YG打了一波精彩的團(tuán)戰(zhàn),努努、沙皇、布隆、納爾的大招配合完美,打出了一波爆炸團(tuán)戰(zhàn),一波團(tuán)滅對(duì)手,之后又打出了一波1換4,讓EPC徹底失去了抵抗的力氣。

  第一場(chǎng)比賽如果說(shuō)還算焦灼,那第二場(chǎng)比賽就是純粹的碾壓了,YG打出了25:5的人頭比,神鉤錘石凱瑞全場(chǎng),中期百Q(mào)百中的命中率直接讓EPC毫無(wú)還手的機(jī)會(huì),讓看著比賽視頻的蘇易都張大了口。

  這個(gè)yansir不愧是老牌選手,經(jīng)驗(yàn)豐富,對(duì)于布隆錘石這種有開(kāi)團(tuán)手段的輔助使用可謂是爐火純青,招牌錘石果然是不能放啊。

  看了YG2:0EPC這場(chǎng)比賽后,蘇易又看了和VGP1:1平的比賽視頻,這場(chǎng)比賽YG選擇一套后期陣容,卻不停和VG.P在野區(qū)糾結(jié)小龍,結(jié)果團(tuán)戰(zhàn)不斷失利,讓YG被VG.P的中期陣容無(wú)限滾起雪球,短短33分鐘,被一波推掉高地輸?shù)舯荣悺?p>  這時(shí)候33分鐘時(shí)常的比賽真的算短了,普遍的比賽時(shí)常都是35分鐘以后,40分鐘左右,甚至50分鐘以上的比賽也是頻頻出現(xiàn)的,對(duì)于看過(guò)未來(lái)LPL比賽的蘇易來(lái)說(shuō),還是后來(lái)的LPL好看,太香了。

  和VGP的第二場(chǎng)比賽,這場(chǎng)比賽YG吸取了上局的教訓(xùn),拿出了一套前中期的陣容,這套女刀皇子冰女的陣容,即便到中后期,也是非常給力,足以和VG.P在野區(qū)一戰(zhàn)。

  而VG.P這局陣容選擇太偏前期,蘭博盲僧杰斯三個(gè)英雄均偏前期團(tuán)戰(zhàn),陣容上YG要優(yōu)于VG.P。最終獲得比賽勝利的也確實(shí)是YG,由此可見(jiàn)賽前的BP有多么重要,不論是哪只隊(duì)伍都一樣,哪怕是號(hào)稱(chēng)個(gè)人實(shí)力最強(qiáng)的IG,也會(huì)輸?shù)艉芏嚓嚾葸x擇差的比賽。

  看完YG這4場(chǎng)比賽的視頻,蘇易對(duì)于BP更加重視了,之后直到2月28號(hào)選手回到基地之前,蘇易都在準(zhǔn)備和YG的BP,他做了很多BP演練,想要盡可能的對(duì)于YG的陣容選擇有足夠的準(zhǔn)備。

虛擬玩家

感謝君臨天下PL、三筱coisini、算了hh的打賞,謝謝支持!

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