姜辰在背包中對(duì)技能點(diǎn)了使用,突然跳出一個(gè)對(duì)話框。
“玩家與該技能原擁有者生物物種存在較大差異,使用后技能有可能會(huì)發(fā)生變異,變異后技能威力會(huì)發(fā)生不可控的變化。是否繼續(xù)學(xué)習(xí)該技能?”
姜辰以前看過(guò)的內(nèi)測(cè)視頻中,并沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)有類(lèi)似的設(shè)定,很可能這項(xiàng)變異設(shè)定是公測(cè)后新加的,想了想姜辰還是打算先跟兩位同伴商量一下。
將對(duì)話框中的信息讀給兩位隊(duì)友聽(tīng)后,姜辰道:“我們要不要將這個(gè)技能拿去賣(mài)了,現(xiàn)在稀有技能肯定有價(jià)無(wú)市,剛烈沖鋒賣(mài)大幾千應(yīng)該完全沒(méi)問(wèn)題。我們可以換不少錢(qián)和其他技能,要是我使用后,真的變異差了,結(jié)果技能的威力還不如普通技能,就太得不償失了,同類(lèi)技能又不能重復(fù)學(xué)習(xí),而且暫時(shí)也沒(méi)聽(tīng)說(shuō)有遺忘技能的物品出現(xiàn)!”
姜辰很沒(méi)說(shuō)完,謝林就不爽道:“你有沒(méi)有搞錯(cuò),這可是稀有技能,玩游戲那有讓出去的道理,現(xiàn)在游戲才開(kāi)始,變異費(fèi)了,最多再練一個(gè)號(hào),而且你這個(gè)家伙的外形跟豬挺像的,搞不好契合度很高,變異威力增強(qiáng)的可能應(yīng)該很高。”
姜辰當(dāng)然不會(huì)因?yàn)樗傈h損自己外形的話而介意,見(jiàn)小珂一直保持沉默,沒(méi)有提反對(duì)意見(jiàn),就又對(duì)背包中的技能點(diǎn)擊了使用。
一段過(guò)場(chǎng)片段開(kāi)始在姜辰眼前的畫(huà)面中出現(xiàn),先是一只野豬對(duì)著目標(biāo)沖鋒的過(guò)程,不過(guò)畫(huà)面中的野豬比姜辰他們擊殺的體型要大很多,也更強(qiáng)壯,頭上的獠牙也更長(zhǎng)。
然后變成了一個(gè)拿著盾牌的戰(zhàn)士,學(xué)習(xí)野豬沖鋒的過(guò)程,戰(zhàn)士準(zhǔn)備蹬地,提著盾牌擋在身前快速奔跑,在接近目標(biāo)時(shí),用盾牌狠狠瞄準(zhǔn)目標(biāo)頭部打下去,然后利用目標(biāo)身上傳來(lái)的抵抗力穩(wěn)住身形,準(zhǔn)備繼續(xù)戰(zhàn)斗。
學(xué)習(xí)技能的過(guò)場(chǎng)片段播放完,姜辰不急著將技能設(shè)置成身體動(dòng)作,先查看技能有沒(méi)有變化。
剛烈沖鋒(變異稀有技能):人類(lèi)從野豬王后代身上學(xué)習(xí)到的戰(zhàn)斗技巧,有效攻擊距離5-20碼,對(duì)半徑一碼范圍內(nèi)的目標(biāo)造成距離*1.0+力量*0.5的范圍傷害,并眩暈2秒,且產(chǎn)生大量威脅值。(范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)量越多產(chǎn)生的威脅值越高。)
變異的技能攻擊距離和傷害都降低了一些,但眩暈效果卻沒(méi)在給出因目標(biāo)數(shù)量增多,線性削弱的提示,且威脅值的提升對(duì)于MT來(lái)說(shuō)非常重要。
“我感覺(jué)你這個(gè)變異技能應(yīng)該是增強(qiáng)了,現(xiàn)在這個(gè)沖鋒技能應(yīng)該算群體強(qiáng)控技能,損失一些威力和有效攻擊距離完全可以接受。”謝林在看到這個(gè)技能的說(shuō)明后,發(fā)表著自己的看法。
“從打怪的角度看,可以認(rèn)為是加強(qiáng)了,可從PK的角度就是明顯削弱了,不過(guò)這些是職業(yè)玩家才要去細(xì)究的細(xì)致,對(duì)我來(lái)說(shuō)區(qū)別并不大,現(xiàn)在又有新問(wèn)題出現(xiàn)了,使用這個(gè)技能需要裝備盾牌,最便宜的木盾只要1銀幣,可學(xué)習(xí)盾牌掌握這個(gè)技能要4銀,我們還要繼續(xù)殺野豬攢錢(qián)?!?p> “不不不...我們可不會(huì)做免費(fèi)的打工仔,你得了這么強(qiáng)力的技能,小珂,我們要分紅,否則就罷工。”謝林鬧道。
“原來(lái)在這等著我。小珂把你的WX發(fā)給我,我給你們發(fā)個(gè)紅包,算是為我摸到稀有技能的感謝,不過(guò)我的存款不太富裕,只能意思一下,別嫌少?!?p> 沒(méi)一會(huì)姜辰摘掉游戲頭盔后,分別給謝林和小珂發(fā)了個(gè)紅包。
“為什么小珂的是2000,我的只有1000?!?p> “你那黑手跟我一樣,什么都摸不出來(lái),要不是小珂手紅,老子會(huì)因此出血,小珂拿點(diǎn)紅手費(fèi)不應(yīng)該嗎?”
“算了,不和你計(jì)較,走,小珂,我們回去消費(fèi)一波,我去學(xué)一個(gè)恢復(fù)技能,我們等下去打法系怪,不然這個(gè)二貨還是扛不住怪,生姜,你趕快去把你的盾牌掌握技能學(xué)了,別婆婆媽媽的,錢(qián)都已經(jīng)花了這么多,還在乎這一點(diǎn)?!?p> 小珂在走之前,有心的將三人又殺的十幾只野豬,掉的豬肉都給了姜辰,讓姜辰很是感到了一番。
然后,姜辰咬著牙去找工作室花400塊買(mǎi)了4銀,先去鐵匠鋪買(mǎi)了一個(gè)最便宜的1銀幣木盾,增強(qiáng)了12點(diǎn)護(hù)甲,還是去找老兵杰克學(xué)習(xí)了盾牌掌握這個(gè)被動(dòng)技能,擁有了5%的盾牌格擋被動(dòng)。
姜辰先回到城外野豬的刷新點(diǎn),等兩人回來(lái),發(fā)信息過(guò)去詢問(wèn)情況,謝林卻說(shuō)兩人還要逛一會(huì),無(wú)事可干的姜辰只好試試單挑野豬。
剛烈沖鋒有40秒的冷卻,姜辰給自己定了個(gè)小目標(biāo),在40秒內(nèi)擊殺一頭野豬,并回滿血量,鍛煉自己的操作水平。
姜辰不是職業(yè)玩家,但經(jīng)常看龍哥這些職業(yè)大神的直播,學(xué)到了不少訓(xùn)練技巧,給自己定個(gè)目標(biāo)后練習(xí),操作水平自然而然會(huì)在高壓訓(xùn)練下提高。
姜辰想直接剛烈沖鋒打先手,可野豬的沖鋒距離比自己遠(yuǎn),野豬會(huì)先發(fā)現(xiàn)自己發(fā)動(dòng)沖鋒,姜辰只能用剛學(xué)習(xí)的舉盾進(jìn)行格擋,舉盾格擋能降低傷害,可也會(huì)降低仇恨值,單挑怪物時(shí)多使用沒(méi)關(guān)系,可抗怪時(shí)可不行。
這次野豬的沖鋒只造成了個(gè)位數(shù)的傷害,姜辰重?fù)舸蛏希鸵柏i消磨。
拉近距離后,姜辰就失去了使用剛烈沖鋒這個(gè)技能的機(jī)會(huì),戰(zhàn)斗中想和野豬拉開(kāi)距離,可敏捷又差,一直甩不開(kāi),只能靠重?fù)艉推展ツ?,足足打了一分多鐘才將野豬擊殺,剛烈沖鋒甚至沒(méi)用出來(lái)。
殺第二只時(shí),姜辰有了經(jīng)驗(yàn),在野豬向辰光發(fā)起沖鋒時(shí),姜辰也做好了準(zhǔn)備,距離符合后直接剛烈沖鋒對(duì)撞,野豬被木盾直接拍暈在途中,野豬對(duì)姜辰造成了16點(diǎn)傷害,野豬頭上也同時(shí)跳出一個(gè)19的數(shù)字,重?fù)艚o上眩暈狀態(tài)的野豬,居然打出了40點(diǎn)傷害,比前面對(duì)沒(méi)有眩暈的野豬要高一些,接下來(lái)的普攻也打出了21點(diǎn)傷害。
當(dāng)打第三下普攻時(shí),野豬的眩暈狀態(tài)已經(jīng)消失,傷害又回到了原來(lái)的大小,說(shuō)明眩暈狀態(tài)的野豬受到的傷害有一定程度的加深。
姜辰還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)細(xì)節(jié),短劍的攻擊間隔是2.0秒,而第二次普攻打到野豬背上時(shí),野豬還沒(méi)從眩暈狀態(tài)中醒來(lái),說(shuō)明野豬的眩暈要超過(guò)2秒。
姜辰翻看戰(zhàn)斗信息,發(fā)現(xiàn)自己在和野豬對(duì)撞過(guò)程中出現(xiàn)了一個(gè)判定,自己的力量投骰形成了壓制。
面板中顯示,近戰(zhàn)雙方在做出同樣的攻擊動(dòng)作交力時(shí),會(huì)有一個(gè)投骰設(shè)定,沖鋒的對(duì)撞就是力量對(duì)力量的投骰,玩家的攻擊力量是波動(dòng)值,例如姜辰的人物力量為17點(diǎn),打出傷害時(shí)可能只有13、14,但不會(huì)超出17點(diǎn),當(dāng)雙方投骰結(jié)果差值太大時(shí),就會(huì)形成壓制,壓制會(huì)根據(jù)攻擊類(lèi)型造成不同的效果,沖鋒的對(duì)撞壓制效果是造成眩暈加成,如果是攻擊類(lèi)技能就是造成更高的傷害。
之后,姜辰又找了一只背身的野豬,接近20碼后使出剛烈沖鋒,這次傷害打出了29點(diǎn)傷害,可眩暈狀態(tài)就是正常的2秒,姜辰只在眩暈狀態(tài)中打出了一下重?fù)舻膫?,總擊殺時(shí)間并沒(méi)有太大變化。
嘗試過(guò)幾次之后,姜辰還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)細(xì)節(jié),對(duì)撞過(guò)程中,木盾的耐久要掉的快一點(diǎn),而且并不是每一次對(duì)撞都能形成壓制,一點(diǎn)點(diǎn)的嘗試讓姜辰對(duì)游戲的理解變的深入起來(lái),各種戰(zhàn)斗動(dòng)作也應(yīng)用的更好。
姜辰因?yàn)槊艚莸停舻拿新室彩艿搅擞绊?,時(shí)常會(huì)出現(xiàn)丟失,平均5-6下普攻就會(huì)出現(xiàn)一次攻擊丟失,要想提高自己打怪的效率,最有效的方式是減少這種丟失的出現(xiàn),職業(yè)玩家中的高手能將這些細(xì)節(jié)都把握的特別好,姜辰當(dāng)然想學(xué),可要想在這種細(xì)節(jié)上進(jìn)步,確實(shí)太難,姜辰打了半個(gè)小時(shí)野豬還是沒(méi)摸出門(mén)道,最好的擊殺野豬間隔只有50秒左右,離自己定下的目標(biāo)還有不小的差距。
這時(shí)謝林和小珂回來(lái)了,姜辰不得不暫時(shí)放棄了練習(xí)擊殺野豬。