第二十四章:使用全屬性點(diǎn)【求打賞~】
九次抽獎機(jī)會,蘇澤一下子就用去了五次了,剩下四次抽獎機(jī)會次數(shù)。
接下來,蘇澤就一一將剩下的抽獎機(jī)會用光了。
這四次抽獎,蘇澤分別獲得:
全屬性點(diǎn)x10點(diǎn),謝謝參與兩次,以及5分鐘爆發(fā)卡一張。
【5分鐘爆發(fā)卡,僅限宿主在NBA季后賽使用,這段時(shí)間內(nèi)宿主的實(shí)力將會得到隨機(jī)增長!】
這張“五分鐘爆發(fā)卡”對于現(xiàn)如今的蘇澤來說并沒有多大作用。
不過,在未來可不一定沒有作用。
而系統(tǒng)面板,也是有了不少變化。
請仔細(xì)查看下面的系統(tǒng)面板。
?。凵窦壔@球抽獎系統(tǒng)。]
?。壑塥剟?lì):抽獎機(jī)會一次。]
?。鄢楠剻C(jī)會次數(shù):無。]
[物品:勒布朗-詹姆斯扣籃七天訓(xùn)練卡一張、健康漢堡×(99x3)個(gè)、5分鐘爆發(fā)卡一張、全屬性點(diǎn)x10點(diǎn)。]
?。鬯拗鳎禾K澤。]
?。奂寄埽簭N藝精通。]
?。勰挲g:18,身高:197,體重:91kg。]
?。蹖梗?3(+),運(yùn)球:89(+),意識:80(+),防守:78(+)。]
?。鬯俣龋?3(+),上籃:89(+),傳球:70(+),扣籃:50(+)。]
?。壑型叮?1(+)(檢測宿主投籃時(shí)被干擾的程度輕重,從而隨機(jī)降低投籃命中率)。]
?。廴郑?5(檢測宿主投籃時(shí)被干擾的程度輕重,從而隨機(jī)降低投籃命中率)。]
在籃球?qū)傩赃@么多項(xiàng)里面,除了“三分”值后面沒有括號以及加號之外,其它的都有。
而且,除此之外,蘇澤原本啥也沒有的物品欄已經(jīng)擁有了好幾樣物品了。
不過,現(xiàn)在蘇澤的心思并沒有在那里面。
而是在想著怎樣使用10點(diǎn)全屬性點(diǎn)。
在腦海里思索了一下,蘇澤便在默念詢問系統(tǒng):
“系統(tǒng),全屬性點(diǎn)提升我的屬性值的需求是?”
話音剛一落,神級籃球抽獎系統(tǒng)的提示音響起。
【叮!如宿主要用全屬性點(diǎn)提升屬性值的話,提升劃分分別是:
1~80,提升一點(diǎn)需要1點(diǎn)全屬性值;
81~90,提升一點(diǎn)需要5點(diǎn)全屬性點(diǎn);
91~95,提升一點(diǎn)需要10點(diǎn)全屬性點(diǎn);
96~99,提升一點(diǎn)需要15點(diǎn)全屬性點(diǎn)。】
【叮!除了使用全屬性點(diǎn)可以提升屬性值之外,宿主經(jīng)過長時(shí)間的訓(xùn)練也可以提升到最高?!?p> 聽完系統(tǒng)的回答,蘇澤又看了看面前顯示出來的系統(tǒng)面板。
只有十點(diǎn)全屬性點(diǎn)而已……
思考了幾分鐘,蘇澤便點(diǎn)擊了“傳球”后面括號里面的“+”號!
傳球:80
與此同時(shí),蘇澤的其它屬性值后面也沒有了加號。
畢竟,全屬性點(diǎn)已經(jīng)用完了。
話不多說,抽完獎之后,蘇澤便躺下床入睡了。
作為一個(gè)自律的籃球運(yùn)動員,蘇澤對于自己的作息時(shí)間很在意。
……
第二天一早,蘇澤早早起床了。
自個(gè)出門買菜,回來蘇澤便開始自己做飯炒菜了。
昨晚剛得到一個(gè)“廚藝精通”技能,今天剛好可以展開手腳做一頓犒勞自己。
很快,早餐吃完,蘇澤便離開了家。
打了一輛出租車又前往了尼克斯的球館。
而且,今天蘇澤也有比賽要打……
木染Ya
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